萊比錫展覽會-- GC(Game Convention) 2007 這次總共有400多家公司參與展覽, 200,000 參展者,是一比非常可觀的數字。此次採訪小組遠從美國專程到德國參加 GC 2007 展,為的是訪問《AION》製作者 NCsoft 和試玩展出的《AION》。
德國 GC 2007 展終於開幕,準備好對 NCsoft 提出所有對《AION》的問題。先是由梁邦彥製作的《AION》音樂,主題曲的確強烈的展現了《AION》的風格。第一個介紹的區域為 Azul,為天界一開始的區域,玩家最初的出生地並開始進行玩家的旅程。出生地 Azul 將引導玩家如何戰鬥和移動模式上的運用,在森林裡的出生地開始去找一名老人樹,他會幫助玩家找回失去的記憶。
當玩家找到了老人樹,他將使用倒退時間的方式使玩家了解歷史,玩家被傳送到記憶失去之前的世界,此任務將呈現 90% 的《AION》地域,此作法將能使玩家更融入遊戲。在記憶回溯的最後,在 Abyss(深淵) 玩家將得知回憶喪失的主因是因為強大的龍族 BOSS,此時玩家將能選擇自己的命運和職業,另外天界和魔界將有各自的 BOSS。
選完職業後,玩家將被傳送到神之力量強大的 Elyos(天界) 中心城--Sanctum。城市非常的美麗,且地圖寬廣過所有以往的 MMORPG,城市中有經濟經營到商業技巧供營到作戰訓練區域等。隨後去尋找統治者對話,玩家將被正式受封等級和角色技能。在城市中玩家能設定你自己的貿易販賣和購買項目,拍賣場將設置在廣場中心。
人物未達 10 級時,將只能選擇 4 種職業,(劍士/法師/牧師/遊俠) 當人物達到 10 級,玩家將成為守護者(Daeva)而拿到翅膀,並能到其他區域。50 級為《AION》的最高等級。
製作小組強調,翅膀不只是交通工具,是戰鬥中重要用具,有技能只有飛行中才能使用。飛行也並不是無時無刻沒有限制的使用,飛行有儲力欄,每次飛行都將會消耗力量。力量消耗殆盡時,人物將摔到地面,從越高摔損血越多,這也將影響到空戰時玩家的技巧。
因為以上原因,空戰將有時間限制,不過在空中使用技能將強過在地面時使用,而有物品只有在飛行中才能拿到。另外翅膀在 PVP 中,可更換外觀,殺越多,PVP 等級越高,翅膀會越好看!
《AION》的戰鬥系統將進行的非常快速,連續技分為重複使用和切換使用,攻擊也將有不同的攻擊方位,不同於以往的線上遊戲,永遠攻擊敵人正面。不過技能還是有被斷技的可能性,所以玩家不能重複使用同樣的重複技能,高 AI 的怪物們可不吃這套!
Abyss(深淵) 將是天族魔族雙方打鬥的地方,龍族將在此出現,他們會幫助弱的一方,有爭執時還有可能會攻擊玩家。兩種族將都會有各自販賣自己武器的地方,Abyss 內有 8~10 座塔,而掌握任一塔的公會將能控制買賣的稅,爭地盤將會是公會之間最大的戰鬥。
另外《AION》世界中的任務分為兩種,一種是普通的任務,將有指引,另一種是有重大意義的任務,有故事情節上的動畫等,NCsoft 如此設計是因為玩家通常無視任務上的故事情節,而不是一味的練功。《AION》世界中的裝備武器,可將外觀自由加入自己喜歡的配備上,例如玩家非常喜歡 40 級的裝備外觀,當玩家到達 50 級時,可將 40 級裝備的外觀加到 50 級裝備的外觀上,裝備卻有 50 級的效用。
之前因認為遊戲完成度不夠,而延期的韓國封測,終於要在 10/31 展開了,而 AION 發言人 Ken Choi 透露,《AION》將在 2008 夏季之前,於亞洲,美洲,歐洲同步上市,雖然會有些因翻譯上的小差異,不過幾乎會在相同的時間上市。
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