《Minecraft(我的世界)》創造者 Notch 上週末透過 X (舊稱 Twitter)平台表示下一款遊戲將是《Minecraft》精神續作,「基本上可以視為宣布了《Minecraft 2》」,然而昨日事態出現戲劇化轉折,Notch 最終表示他將不會製作《Minecraft 2》,而是專心開發 Roguelike 新作。
瑞典遊戲設計師 Notch(馬庫斯・佩爾松)於 2009 年 5 月 17 日首度分享了生存沙盒遊戲《Minecraft》第一個可遊玩版本,遊戲的高自由度吸引眾多玩家來體驗與創造,他當初與朋友創造了 Mojang 工作室,在《Minecraft》受到全球玩家歡迎後,2014 年 9 月他將工作室與《Minecraft》IP 賣給了微軟,並退出遊戲開發與營運的工作。
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Notch 現已成立新工作室 Bitshift Entertainment,正在開發第一人稱地下城探索遊戲《Levers and Chests》,但 Notch 近來以投票方式,詢問粉絲他是否應該繼續朝這個方向發展,還是要製作《Minecraft》精神續作?目前投票仍在進行中,但玩家投票支持他研發《Minecraft》精神續作的比例超過八成。
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儘管在社群投票中大獲全勝,Notch 最終表示他並不會開發《Minecraft 2》或任何精神續作,而是決定投入他熱衷的 Roguelike 專案,繼續開發 《Levers and Chests》。這是一款復古風格的回合制地城探索遊戲,採用傳統的第一人稱視角,並以隊伍為基礎的冒險模式呈現。
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Notch 在社群平台 X 上表示:「和辦公室的夥伴們聊過後,看來我們將製作《Levers and Chests》」,並透露關鍵原因是因為有遊戲媒體稱讚它「看起來很有趣」。
被問到《Levers and Chests》何時會發售,Notch 則回覆:「目前還沒有定論。團隊還在逐步擴編,所以很難預測我們的進度會有多快。舉例來說,我原本希望去年能推出些什麼,但現在還遠遠不夠接近。總有一天會完成的!」
面對粉絲們的質疑,Notch 進一步解釋了他做出這一決定的原因:「相信我,精神續作可能遠不如 Roguelike 來得有趣。這類續作往往淪為悲傷的懷舊大雜燴。」
儘管許多《Minecraft》老粉絲可能感到失望,甚至情感上受到打擊,但顯然 Notch 認為重拾過去的光環並不是個好主意。