Razer 在 2025 年國際消費電子展(CES 2025)發表一系列全新遊戲線產品與功能,包含電競椅、AI 電競教練、筆電散熱支架與遠端遊戲功能等,並展示最新產品的相關資訊。
Razer 在 CES 2025 展上推出一系列創新高性能遊戲解決方案,並展示未來技術的全新概念。官方表示,今年的重點包括:革命性的概念項目 Project Arielle,自帶加熱與通風功能的電競椅;Project AVA,專門提供定制化遊戲攻略的 AI 遊戲教練;同時,其他新發表的產品和功能包括:Razer Monitor Stand Chroma、Razer Handheld Dock Chroma、Razer 筆電散熱支架的新功能 Razer HyperBoost、Razer Kishi Ultra 的 Razer PC 遠端遊戲功能以及符合人體工學設計的 Razer Iskur V2 X 電競椅。
Project Arielle – 首款整合加熱通風的 Razer 網布電競椅
Project Arielle 為 Razer 首款內建加熱與通風功能的網布電競椅,以 Razer Fujin Pro 網布電競椅為基礎打造,採用了無葉風扇系統。官方強調無論是在座椅加熱還是降溫時,玩家都能擁有理想的舒適性,無需中斷遊戲。
產品特色:
-
搭載無葉風扇系統:以網布電競椅 Razer Fujin Pro 的透氣性打造,Project Arielle 的風扇系統可確保高效的動力輸出,從頭到腳提供平穩且流暢的氣流,同時將噪音水平控制得輕如耳語。
-
可調式通風:Project Arielle 具有三檔可調式風扇速度,在乾燥的環境中增強散熱效果,將體感溫度降低 2°C 到 5°C,適合炎熱氣候地區的使用者。
-
可調式加熱:內建加熱系統,採用節能型 PTC 加熱器,可提供高達 30°C 的暖風。
-
觸控面板控制:觸控面板能即時調節溫度設置,並配備快速釋放連線,確保電源線連接穩固。
Project AVA – 即時 AI 遊戲教練
Razer 本次還展示了一個未來概念專案 - Project AVA,可提供即時電競教練級分析和自訂硬體改善 PC 性能的 AI 遊戲夥伴。
具體功能:
-
即時的電競級專業指導:在 Team Razer 電競教練和選手資料庫的支援下,玩家可以在遊戲過程中接受即時的專業指導,並於賽後透過回顧功能進行檢視與檢討,總結精彩操作與可改進之處。
-
AI 遊戲嚮導:玩家可以透過玩家社區經驗知識庫,生成 AI 攻略,解決遊戲中各種謎題、Boss 和任務。
-
一鍵改善硬體設置:AVA 會根據 PC 規格和遊戲需求,分析並調整電腦參數,協助玩家發揮設備的最佳性能。不論是提升幀數、縮短載入時間,或是改善畫面效果,都能一鍵完成。
-
多功能的 AI 介面:玩家可以在遊戲空檔打開 AVA 服務、在遊戲進行時通過耳機聽到 AVA,或者使用聊天框進行簡單對話。
Razer PC 遠端遊戲 – 在移動時也能遊玩 3A 遊戲
Razer 發表 PC 遠端遊戲功能,將行動裝置轉變為遊戲掌機。藉由 Razer Kishi Ultra,玩家得以從 PC 直接連上串流,以完整解析度玩遊戲,並通過安卓設備上的 Razer Sensa HD 觸覺回饋進一步改善遊戲體驗。透過 Razer Nexus 應用程式,玩家能隨時從行動裝置瀏覽並啟動所有 PC 遊戲。
Razer PC 遠端遊戲功能:
-
順暢整合:透過 Razer Nexus 介面,可管理已安裝的遊戲。
-
不失真的遊戲體驗:不降低畫質和遊戲運行速度。
Razer Blade 16
Razer 推出 Razer Blade 16 電競筆電,全新一代 Blade 16 厚度僅 14.9 毫米,搭載 NVIDIA GeForce RTX 5090 筆電 GPU 與 AMD Ryzen 9 AI 處理器,官方強調專為追求極致效能的玩家打造。
特色功能:
-
輕薄的 Razer 電競筆電:全新設計機身比上一代輕薄 32%,並配備全新鍵盤,鍵程提升至 1.5 毫米,增幅達 50%。
-
最高搭載 NVIDIA GeForce RTX 5090 筆電 GPU:採用 NVIDIA Blackwell 架構,GeForce RTX 50 系列 GPU 為玩家與創作者帶來全新性能。透過 NVIDIA DLSS 4 提升效能,快速生成影像,並藉由 NVIDIA Studio 解放創造力。同時,RTX 50 系列支援 NVIDIA NIM 微服務,提供尖端 AI 模型,讓用戶與開發者能以最佳性能構建 AI 助手、智能代理與工作流程。
-
最高搭載 AMD Ryzen AI 9 HX 370 處理器:Blade 16 首次搭載 AMD Ryzen AI 處理器,無論是工作還是遊戲,都能提供性能與效率。AMD Ryzen AI 還可加速 AI 應用程式,帶來全新效能體驗。
-
QHD+ 240Hz OLED 螢幕:配備 16 英吋顯示器,支援 QHD+ 解析度與 240Hz 高更新率,實現 0.2 毫秒響應時間。
-
Blade 的優勢:採用單塊鋁材加工打造的一體式機身,經陽極氧化處理以提升抗磨損與環境耐受性,並配備專屬的蒸氣腔冷卻系統,在輕薄機身中實現散熱效能。
Razer Monitor Stand Chroma
這款符合人體工學的增高架長 500 mm,寬 210 mm,可架高顯示器以保持桌面空間整潔,並配備 Razer Chroma RGB 燈效和基礎的連接介面,為玩家或創作者節省空間的同時打造個性化的桌面。
產品特點:
-
符合人體工學的高度:官方表示,這款顯示器增高架可有效改善玩家姿勢並減輕頸部疲勞,可將螢幕抬高至視線水平,以便在長時間工作或娛樂時保持健康舒適的姿勢。
-
耐用的品質:陽極氧化鋁結構可承受約 20 公斤的重量,防滑橡膠墊可確保在不同表面上的穩定性,而方便收納的置物架可擺放筆記型電腦、手機和文具等配件。
-
內建連接集線器:內建的 4 埠 USB-C 集線器,透過單一的 USB-C 線即可集中連接。集線器可以連上各種需要的接口,包含:2 個 USB 3.2 Type-A、1 個 USB 3.2 Type-C 和 1 個 HDMI 2.0,能夠同步連接一套顯示器、周邊設備及其他裝置。
-
Razer Chroma RGB 燈效:Chroma RGB 燈效支援 1,680 萬種顏色和燈效,可與其他支援 Chroma 的設備同步燈效。可自訂的 Chroma RGB 按鍵讓使用者可以一鍵切換燈光選項,或更快速啟動應用程式、靜音,甚至設定常用快捷鍵。
Razer HyperBoost:通過 Razer 筆電散熱支架解鎖性能釋放
Razer 還推出了全新的 Razer HyperBoost 技術,讓 Razer 筆電散熱支架為 Blade 筆電的性能提供進一步助力。這個創新功能使系統功率限制可以突破原廠設置,利用先進的散熱技術增強性能。
優點包括:
-
提升系統性能:提高功率限制,實現快速的回應和高幀率。
-
先進散熱方案:藉由比 VC 均熱板散熱技術進一步的散熱能力,部分 2023 和 2024 年以後的 Blade 筆電能夠提高性能。
-
整合控制:與指定 Razer Blade 型號相容,可以透過 Razer Synapse 進行管理。
Razer Handheld Dock Chroma – 為行動遊戲裝置提升延展性
Razer Handheld Dock Chroma 可以將行動裝置轉變為具有多重連接選項的遊戲控制台,此款底座採用 6 合 1 設計,透過十億位元乙太網連接和額外的接口進一步擴充玩家的手機、平板電腦或掌機。
特色一覽:
-
6 合 1 設計:配備十億位元乙太網路連接埠、多個 USB 接口和 HDMI 輸出。
-
100W 供電:支援快速充電。
-
便攜設計:由鋁合金打造,可折疊且便於攜帶。
-
Razer Chroma RGB 燈效:打造個性化燈效。
Razer Iskur V2 X – 人體工學設計電競椅
Razer 表示,當 Razer Iskur 電競椅於 2020 年首次推出時,其憑藉一流的人體工學設計徹底革新了玩家的坐姿舒適感受。此後 Razer 持續引領市場,為全球玩家打造優質的遊戲座椅。目前已推出三大座椅系列:Razer Iskur V2、Razer Enki 以及 Razer Fujin 系列,滿足不同玩家的多樣化需求。
而此次 Razer 推出全新 Razer Iskur V2 X,這款座椅繼承了 Iskur V2 的核心功能,並配備了一體化腰靠和貼合人體曲線的高密度泡綿座墊,以及 152 度的座椅傾斜度。官方強調透過這款涵蓋所有基礎功能的遊戲座椅,提升玩家的乘坐體驗。
Razer Iskur V2 X 主要特點:
-
核心人體工學設計:保留了 Iskur V2 的內置腰靠和高密度泡綿座墊,確保在長時間遊戲過程中保持理想坐姿和舒適度。腰靠支撐貼合下背部,幫助保持更自然的坐姿,並減少長時間遊戲帶來的壓力。寬度達 543m 的椅面和高密度泡棉座墊,能夠分散壓力。
-
可調節設計:座椅配備了 152 度傾斜角度,延續了 Iskur V2 和 Enki 系列的設計,並採用可調節 2D 扶手。
-
透氣面料:採用多層纖維面料,增強透氣性和散熱性。
-
質感外觀:採用全黑設計,可融入任何電競房,同時提供舒適度和支撐性。
Razer 沉浸式生態系統 – 沉浸式遊戲的未來
官方表示,Razer 在 2025 CES 上 公布了 Chroma RGB、Razer Sensa HD 觸覺回饋及 THX 空間音效技術相關計畫,致力於運用這三大核心技術,將遊戲的沉浸感提升到全新的高度。下一代 Razer Chroma RGB 會將互動燈效從 2D 桌面設置延伸到 3D 空間,並結合 Razer Sensa HD 觸覺回饋和 THX 空間音效,構建一個更為先進的生態系統,將玩家全方位地包圍在沉浸式空間中。在觀看過場動畫時,玩家能看到環境的色彩覆蓋整個房間,從手上和背部感受到地震帶來的震動;在開放世界探索時,可以從四面八方聽到 NPC 的對話。通過視覺、聽覺和觸覺,玩家將體驗到前所未有的互動沉浸感。
Razer 沉浸式生態系統的主要特點:
-
新一代 Razer Chroma RGB 技術:新一代 Razer Chroma RGB 技術將互動 RGB 燈效從 2D 擴張到 3D 空間,打造出以玩家為中心的沉浸式視覺體驗。
-
Razer Sensa HD 觸覺回饋:多方向的 HD 觸覺回饋可針對多個觸覺馬達和設備獨立控制,從而帶來觸感體驗。
-
THX 空間音效:將傳統音訊體驗轉變為 3D 音效環境,為玩家在遊戲時提供沉浸式的環繞聲體驗。
Razer表示,在 2025 年 CES 上的展出象徵著遊戲技術發展歷程到了一個重要時刻。透過將技術與精巧設計理想融合,Razer 確保了玩家和科技愛好者們都能憧憬這樣一個未來:遊戲不再僅僅是一個娛樂活動,而是一個完全沉浸式的體驗。