即時策略 RPG《明日方舟:終末地》再次測試今日開跑 新增可玩角色與主線劇情

(GNN 記者 Edward 報導) 2025-01-17 16:21:02

  由鷹角網絡出品的 3D 即時策略 RPG《明日方舟:終末地》於今(17)日宣布,遊戲再次測試今日啟動,這一次的測試將會帶來更多內容和更新,進一步提升遊戲的深度與可玩性。
 
  官方表示,新一輪的測試內容包括了更具層次感的故事情節、最佳化完善的戰鬥系統、全新的未知地圖探索以及充滿潛力的 AIC 成長系統等眾多亮點,玩家將會在這次測試中體驗到更加多樣化和具有挑戰性的遊戲內容。
 
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  • 新增可玩角色:
    • 此次測試包含 15 名可操作角色,包括兩位「管理員」及 13 位可用角色,其中有六位是本次測試中新登場人物。同時還將提前揭示遊戲部分商業化系統的細節。
  • 戰鬥與角色成長:
    • 新增「連攜技」,角色在特定條件下可觸發強力連攜攻擊。
    • 戰鬥系統新增「閃避」功能,戰鬥過程更具變化性,提升即時操作體驗。
    • 技能效果和技能釋放邏輯進一步最佳化,戰鬥中藥品道具的使用方式也有調整。
    • 角色數值平衡調整,養成維度更具豐富度。
  • 工廠建造:
    • 增加大量工廠建造教學指引。新增戰鬥類建築設置,可輔助攻擊敵人。新增液體加工、種植田等玩法。
    • 最佳化工廠建造與操作拉線的體驗,提供更直觀易用的俯視角模式。
    • 地圖現已增加據點,可進行一定程度的建設搭建。
  • 劇情與場景更新:
    • 擴展主線劇情流程,帶來更引人入勝的敘事。
    • 提供 9 張測試地圖並新增更具差異化風格的地圖區域。
    • 新增一系列解謎玩法、副本等趣味內容。
 
  針對本次測試,製作人海貓表示:「終末地的美術是在進一步探索寫實與幻想融合呈現的可能。持續地磨練 3D 技術,能更好地幫助我們實現這個目標。 但追求寫實是有代價的,尤其做成 3D 後,需要考慮的因素會變多。原本 2D 立繪裡角色的表達怎麼延續到 3D?我們下了很多的功夫,既要保留『舟』味,又要確保它能在 3D 層面的落實。做出自己認可,且在市場上能存活下去的作品確實很困難。我們迫切地希望在二測中得到玩家們寶貴的回饋意見,幫助我們更好地對作品進行調整。 讓我們共同見證新的方舟故事能夠順利展開。」
 
  玩家可透過官方網站確認是否獲選參加測試,並查看發送至註冊電子信箱的指引。更多測試內容詳細資訊,請前往官方網站查看。
 

 

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