【TpGS 25】國產遊戲《沉沒意志》獲 Indie Game Award 2025 最大獎「最佳遊戲」

(GNN 記者 RU 報導) 2025-01-22 19:15:01

  台北國際電玩展(Taipei Game Show)舉辦的亞洲最大獨立遊戲獎項 Indie Game Award 2025 今(22)日晚間揭曉得獎名單,由台灣團隊熊骨工作室開發的《沉沒意志》奪下年度大獎「最佳遊戲」與「最佳劇情」雙桂冠,至於知名獨立遊戲《小丑牌》則囊括「最佳手機遊戲」與「最佳創新」兩獎項。
 
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    沉沒意志》奪下年度大獎「最佳遊戲」與「最佳劇情」雙桂冠
 
  台北電玩展主辦單位 TCA 表示,本屆賽事首度與 Xbox 攜手合作,將 Indie Game Award 頒獎典禮提前至台北電玩展展前一天揭曉,不僅 Xbox 全球拓展東南亞、台灣、香港區域代表 Jun Shen Chia 親自到場頒獎,TCA 同時邀請到致力於推動全球獨立遊戲開發的前 SIE 獨立遊戲項目總監吉田修平、IGN JAPAN 主編 Daniel Robson 擔任頒獎人,現場共有數十組入圍的開發團隊及 2025 台北國際電玩展的參展廠商共襄盛舉,與專業評審團現場交流,了解自己的遊戲在評分過程中的優劣勢,幫助作品能夠更上一層樓;台北電玩展四日展期,所有得獎作品將於 Indie House 獨立遊戲專區的獲獎作品展示區開放試玩體驗。
 
  官方表示,IGA 2025 參賽件數創下 11 年來新高,共有來自 52 個國家地區的 340 組開發團隊參與,讓獲獎的挑戰性大幅提高,根據多年參與 IGA 評審團評審表示,此次可看出參賽者水準越漸升級,有不少的作品是歷經了前期開發、搶先體驗及不斷調校,花了多年努力才最終參賽,開發者的自我要求,早就不只以「獨立遊戲」為終點、而是朝著更大舞台邁進。
 
  在此次 Indie Game Award 2025 中,熊骨工作室所開發的《沉沒意志》奪下年度大獎「最佳遊戲」與「最佳劇情」,評審一致認同作品的文本與整體情節相當引人深思、每個角色都塑造的十分立體,以未來科技結合在地街景的畫面,海內外評審皆有高度共鳴,更稱讚:「視覺風格搭配壓迫感十足的配樂,營造了極佳的氛圍與效果」,並拿下多個評分項目的高分,優異的表現,堪稱完美的六邊型戰士。
 
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  熊骨工作室獲獎時表示,他們沒有想到竟然能獲得大獎,因為此次角逐的遊戲作品都很優秀,更有遊戲大獎的得獎作品在其中,能夠獲得肯定真的非常開心。
 
  至於獲得「最佳手機遊戲」與「最佳創新」的《小丑牌(Balatro)》是由加拿大開發者 LocalThunk 一人獨力完成,評審笑稱「毒性極強」,為簡單的撲克牌遊戲開創全新可能性,發行商 Playstack 的 CEO Harvey 也代為發表感言:「很榮幸能獲獎、獲得玩家極佳的回饋,非常感謝大家看好。」
 
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  台灣團隊心流遊戲打造的《Bionic Bay: 換影循跡》藉由多樣機制結合、創造出嶄新的 2D 平台跳躍遊戲,流暢的操作體驗與精緻關卡設計大獲好評,奪下「最佳遊戲設計」獎;以作品《MONOWAVE》獲得「最佳學生遊戲」的韓國團隊 BBB,評審團讚許完成度頗高,刮畫藝術的圖型風格搭配音樂感受情緒變化,宛如精美的童話書。
 
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    心流遊戲
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    BBB
 
  獲得「最佳音效」榮譽的《The Midnight Barber》,由西班牙團隊 Omaet Games 打造,將剪髮與音樂節奏遊戲結合,被讚譽音樂及藝術性都極具個人特色,也抓住節奏迷的心;中國團隊胖布丁遊戲的《落日山丘》則以狗狗為主題展開火車旅程,療癒的繪本風格與音樂,獲得「最佳美術」肯定,評審笑說:「玩著就放鬆下來了,讓人想多看一會兒畫面。」

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    Omaet Games
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    胖布丁遊戲
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    得獎名單
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    得獎者合照
 

 

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