【TpGS 25】繪本風模擬遊戲《好餓的謎姆》製作人來台 深入分享遊戲創作理念與玩法

(GNN 記者 Sam 報導) 2025-01-24 07:19:02

  Drecom 開發,雲豹娛樂發行,預定 2025 年內推出的模擬遊戲新作《好餓的謎姆》(Switch / Steam),在 2025 台北國際電玩展首次開放試玩。製作人人見樂也應邀來台,接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問。
 
  • image
 
  《好餓的謎姆》是一款獨特繪本風的原創模擬遊戲,玩家發現了一本描寫「謎姆」故事的圖畫書,他們是一群生活在世界樹下的貪吃生物。有一天,任何食物都能美味烹調的「奇蹟大鍋」壞掉了,謎姆因此遭防滅亡的危機。玩家可以干涉圖畫書來「幫助」謎姆,並與「謎姆」一起為故事帶來美好的結局吧!
 

《好餓的謎姆》製作人人見樂聯訪

 
  • image
    《好餓的謎姆》製作人人見樂
 
  人見樂表示,《好餓的謎姆》這款作品的創作發想是「箱庭」與「探索」,最大的特色就是在於培育遊戲裡面的特殊生物謎姆。一如遊戲開頭的動畫所說,謎姆是為了尋求能讓自己歡愉的美食而行動的,而其愉悅時生出的光輝可以反哺世界樹,進一步擴大探索範圍。所以故事主軸就圍繞在探索極致美食的過程。
 
 
  至於謎姆的創作靈感,則是來自美術設計師森川幸人的設計,當初他看到的時候就覺得非常有魅力,不只是單純的可愛,還帶有一點恐怖跟神祕的感覺,製作團隊於是基於這樣的設計風格建構出《好餓的謎姆》這麼一款遊戲。因為謎姆是一種很貪吃的種族,所以造型的發想都是基於 “食物”。遊戲中的謎姆有 7 大類型,彼此結合後能產生數千種不同的組合。謎姆在兩兩結合後誕下的新謎姆,有機會繼承雙親的技能,或是創造出全新的技能。謎姆的特長會反映在外觀造型上,例如擅長水中活動的謎姆會呈現藍色,跑得快的謎姆頭上會長出像翅膀的構造等。附帶一提,他自己最喜歡的就是跑得快的謎姆,因為除錯時比較省時間(笑)。
 
森川幸人
遊戲 AI 設計師、美術設計師。 morikatron Inc. 董事長兼社長。筑波大學的兼任講師。主要遊戲作品包括《Pet in TV(がんばれ森川君 2 号)》、《Jumping Flash!》、《Astronōka》、《Kumauta》、《Neko Ga Kita》。上述的所有作品皆一手負責遊戲監製、遊戲設計、規格設計、角色設計和 AI 設計。
 
  謎姆學習技能的管道不止一種,可以透過玩家的操作來學會新的技能,也可以透過雙親的遺傳來繼承既有的技能。謎姆的外觀會依照牠所做的事情而改變,舉例來說,身上有甲殼的謎姆比較耐打,嘴里長尖牙的謎姆擅長撕咬等。雖然遊戲中沒有一般概念上的戰鬥,但會有狩獵的場合,所以還是會牽扯到攻擊與防禦。
 
  • image
 
  對於許多人在意的遊戲玩法部分,人見樂表示,一如故事開頭所說,不慎打破奇蹟大鍋、使得世界樹陷入枯萎危機的謎姆,需要藉由美食來愉悅心情,從而產生出能促進世界樹成長的光輝。因此遊戲的主要玩法就是探索由世界樹枝撐起的這個世界,一邊利用探索過程取得的資源來建設壯大村莊,一邊擴展探索的區域,同時培育不同特長的謎姆來因應探索闖關所需。如果還是難以理解玩法,不妨可以到電玩展現場親自試玩。
 
  • image
 
  遊戲會準備「普通」跟「困難」兩種難度。困難難度下,陷入飢餓狀態的謎姆會因為心情不好而破壞村內設施洩憤,玩起來更為棘手。玩家不妨可以先用普通難度挑戰第一輪,之後再以困難難度來挑戰第二輪。
 
  當被問到是否有準備連線要素,如線上交換謎姆、連線合作遊玩等功能的時候,人見樂表示,目前正式版還沒有這方面的規劃,但或許有機會透過後續的更新加入。關於開發過程中的挑戰,人見樂則表示,遊戲最初原本是想設計成關卡制,不過後來改變方針成為開放式的世界,算是給製作團隊帶來最大挑戰的部分。
 
  • image
 
  談到與雲豹娛樂合作發行的契機,人見樂表示,當初是雲豹娛樂的社長陳云云看到這款遊戲的企劃,覺得謎姆很可愛很有魅力,所以與 Drecom 接觸洽談合作。而 Drecom 之前也沒有製作主機遊戲的經驗,剛好可以藉由合作來彌補這方面的不足,因此最終促成了共同開發與發行的合作。不只是遊戲,雲豹娛樂還製作了一些活用獨特繪本風美術與謎姆可愛形象的東西,不過目前還不方便透露詳情,大家可以多多期待。
 
  最後是關於開發進度與試玩版的問題,人見樂表示,這次會場展出的試玩版內容比較有限,大概只收錄了約 30 分鐘的遊玩內容。不過後續會在 2 月的「Steam 新品節」中釋出能遊玩到遊戲大多數要素的試玩版。
 
  • image
 
  訪談尾聲,人見樂對台灣玩家喊話表示,《好餓的謎姆》的遊戲流程比較複雜,單看說明不太容易理解,不過具體試玩就能了解。這是一款在視覺上很可愛、很有魅力的作品。遊戲的開頭是以繪本來呈現,到最後的結局同樣跟繪本有著很深刻的關係,會是一個很棒很感人的結局,請大家務必來嘗試看看並玩到最後。
 
  • image
 
  電玩展期間在雲豹娛樂攤位完成《好餓的謎姆》試玩的玩家,可獲得特製謎姆角色別針。加入雲豹娛樂 FB 粉專或 IG,並上傳於攤位拍攝的謎姆照片至個人 SNS 頻道並設為公開,即可獲贈謎姆特製貼紙。
 
  • image
  • image
  • image
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:好餓的謎姆
  • 遊戲原名:Hungry Meem / はらぺこミーム
  • 遊戲類型:模擬
  • 對應平台:Nintendo Switch / Steam
  • 發售日期:2025 年
  • 建議售價:未定
  • 支援語言:繁體中文 / 簡體中文 / 英文 / 日文 / 韓文
  • 遊玩人數:1 人
  • 遊戲分級:未定
  • 開發廠商:Drecom Co., Ltd. / 株式会社 E-ONE
  • 發行廠商:雲豹娛樂股份有限公司(Switch 版)/ Drecom Co., Ltd.(Steam 版)
  • 官方網站:https://hungrymeem.com/zh-Hant/

 

© Drecom Co., Ltd. Licensed to and published by Clouded Leopard Entertainment Inc.

延伸報導

【TpGS 25】《好餓的謎姆》將首次開放 Switch 版試玩 預告參加 2 月 Steam 新品節
Switch | 好餓的謎姆
0
栽培世界樹!模擬遊戲《好餓的謎姆》近日公開 貪吃生物在累積經驗後將改變外觀
PC | 好餓的謎姆
3
【TpGS 25】《hololive Holo's 花牌》在台北電玩展亮相 白上吹雪、大神澪發表祝賀
PC | hololive Holo's 花牌
20
【TpGS 25】《薛丁格的電話》團隊專訪:開發靈感源自於疫情期間、希望能有「傾聽心聲的人」
PC | 薛丁格的電話(Schrödinger's Call)
10
【TpGS 25】《終結者瑪格諾莉亞》製作人親自來台 同步歡慶遊戲正式上市
活動 | 終結者瑪格諾莉亞:霧中綻放
12
【TpGS 25】《都市傳說解體中心》即將於 2 月中上市 專訪研發團隊談未來規劃
多平台 | 都市傳說解體中心
3
【TpGS 25】每個結局都是真結局?《百日戰記 -最終防衛學園-》開發千日累積龐大劇本
多平台 | 百日戰記 -最終防衛學園-
24
《人中之龍 8 外傳》製作人與聲優連袂來台與玩家同歡 分享嶄新海盜玩法製作心得
活動 | 人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜
55
【TpGS 25】台北電玩展今最後一天《快打 6》《聖騎士之戰 -奮戰-》等製作人將到場與玩家同樂
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
2
【TpGS 25】《幻想水滸傳 I&II HD Remaster》製作人與總監聯訪 透露系列重啟意向
活動 | 幻想水滸傳 I&II HD Remaster
120
【TpGS 25】《符文工廠 龍之天地》製作人解析遊戲 可同性相戀且兩名主角也能結婚
Switch | 符文工廠 龍之天地
104
《潛水員戴夫》x《人中之龍》合作 DLC「春日一番的假期」4 月推出
花絮 | 潛水員戴夫 DAVE THE DIVER
33
【TpGS 25】《UNYIELDER - 不屈者 - 》製作人專訪 美術朝「動漫與科幻的抽象概念」設計
人物 | UNYIELDER-不屈者-
2
自動化建造休閒遊戲《牧神鎮物語》將在 3 月 14 日發售 在小島上展開探索建設的農場生活
PC | 牧神鎮物語 Faun Town
6
【TpGS 25】《戰鼓啪打碰》生父小谷浩之來台分享新作《RATATAN》 遊戲計畫 2 月展開封閉測試
多平台 | RATATAN
43
【TpGS 25】It's-a Me!任天堂邀請「瑪利歐親善大使」首次來台與玩家相見歡
人物 | 瑪利歐系列
11
【TpGS 25】男性玩家占 90%!《棕色塵埃 2》PD & CEO 李浚熙分享 0.5 週年後起死回生的關鍵所在
人物 | 棕色塵埃 2
112
【TpGS 25】《優米雅的鍊金工房》製作人與總監聯訪 以最大規模打造不受限制的全新體驗
活動 | 優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~
10
【TpGS 25】傑仕登舞台活動一覽 《魔物獵人 荒野》辻本製作人親自挑戰毒怪鳥
人物 | 傑仕登
20
【TpGS 25】吉田修平分享自己願望清單關注作品與印象深刻獨立遊戲
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
2