【TpGS 25】《符文工廠 龍之天地》製作人解析遊戲 可同性相戀且兩名主角也能結婚

(GNN 記者 犬拓 報導) 2025-01-27 11:30:00

  Marvelous Inc. 旗下奇幻生活 RPG《符文工廠 龍之天地》今年於台北國際電玩展 2025 的任天堂攤位展示大型拍照區,並於舞台活動上首度對外公開中文版實機影片,展示農耕、戰鬥、村落建造、戀愛等場面。
 
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  《符文工廠》系列向來以讓玩家能夠盡情在遊戲中冒險、體驗農場生活和自由戀愛而深植人心,系列最新作《符文工廠 龍之天地》以東方風格為背景,並加入全新的遊戲系統和元素,企圖為玩家帶來耳目一新的體驗。
 
 
  在台北電玩展期間,巴哈姆特等媒體也訪問到 Marvelous《符文工廠》系列開發總監前川司郎,詳細解答了關於本作的亮點與特色。
 
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符文工廠 龍之天地》特色介紹

 
  《符文工廠》是一款在奇幻世界中能夠同時體驗到「冒險」與「生活」的作品,在作品中能夠自由自在地體驗每一天的生活。隨著日子一天天的渡過,在作品中迎接四季變化也是一大特點。依照系列作的慣例(?),遊戲主角是因為失去了記憶而在某個機緣下開始了在城鎮的生活。並且在生活中遇見了種種的人事物,進而帶動故事的進行。
 
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  《符文工廠 龍之天地》是系列中的第 10 部作品,也是目前的最新作品。至今為止的《符文工廠》都是以西方國家世界觀的「雅德尼亞大陸」為背景,但本次的《符文工廠 龍之天地》則以東方國度「東國」為冒險發展的舞台。是一款能夠在充滿幻想的和風世界中體驗「冒險」「戀愛」以及「日常生活」的 RPG 作品。
 
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  作為遊戲舞台的「東國」在 50 年前曾經歷了一場名為「龍星殞落」的神祕災害,面臨著瀕臨滅亡的危機。被稱之為符文的大地能量枯竭,掌管自然的神明也隨之消失,進而導致大自然失序,收成不振的人民過得越來越窮困。而玩家就要擔任「大地舞者」,透過「舞」的力量來創造神蹟並且復甦自然,踏上拯救世界的旅程。
 
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  主角輝夜與昴流相同,都是大地舞者,因為有著「舞者」與「武者」兩種性格,所以在服飾上左半邊跟右半邊分別呈現出了優雅與驍勇的氣質。
 
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  其他還有多位個性鮮明豐富的角色,《符文工廠 5》中的妃那這次也有登場,玩家也可以和長大後的妃那一起周遊東國。
 
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  不僅如此,在台北電玩展的舞台活動上,也追加發表了兩位角色「追嵐」與「皮莉卡」。這兩個人的戀愛劇情,目前雖然是預計以追加內容的方式販售,但是只要循序推進主線,大家也可以在劇情中與他們相遇。他們與主線故事也有關聯,所以就算不購買追加內容也是可以在日常生活中與他們交流的,而且也能夠一起前往冒險。
 
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  本次作品中包含追加內容的兩名角色總共有 14 名角色。再加上 2 位主角的話,會是歷代遊戲中出現最多戀愛對象候補的一次,共有 16 位角色。
 
  這次的遊戲中新增「開拓村莊」系統,在過去的作品中只能夠選擇要在哪裡耕作,以及要種植什麼作物,但在這次的《符文工廠 龍之天地》中,不只田地,還能夠自由的建造與配置村莊裡的道路與建築物。另外,這次可以把許多生活上的工作交辦給村民。例如建造商店,讓村民負責商店的經營,或是指派村民從事農活或是採集木材等工作。
 
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  在符文工廠的歷代作品中,主角都是擔任著被稱為「大地之伴」的特殊角色。而這次的主角則是成為了「大地舞者」,能夠透過舞來使用神明賦予的「神器」發揮各種力量。
 
  神器主要分為 6 種,劍能夠擊退敵人、淨化邪穢,傘能夠滑翔,扇子能夠利用風的力量快速移動,錫杖的光則會主動發動攻擊,等等。同時武器也新增了弓箭、符咒,與神器搭配使用就能發展出各種不同的戰鬥模式。
 
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  本作能夠將以敵人身分登場的魔物,收服成自己的夥伴。不只可以跟村民一樣使其加入隊伍,用四隻腳行走的大型魔物還能夠騎乘。這次不只是主角,村莊中的居民也可以單獨騎乘魔物,所以也可以和喜歡的村民兩人一起騎乘奔馳。
 
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  這次在戀愛系統上也是費盡心力,本作從一開始就將支援同性婚姻,且兩名主角也可以發展成戀愛關係。過去的戀愛系統主要是每天找心儀的對象聊天跟送東西,但這次則是模擬實際的戀愛,經過各式各樣的對話階段,提升好感度後才能真正培養出感情。從最一開始的尬聊,到能夠一起吃飯,一起出門,在成為戀人後也能像真正的情侶一樣做一些卿卿我我的事情。當然最終也能夠像歷代作品一樣,與喜歡的角色對象結婚生子。
 
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  此外,先前在日本的直播節目中也已經宣布過,本作將推出《天穗之咲稻姬》聯名合作內容,「佐久名」與「魂爺」將會登場。這個追加內容預計是在發售日就會一起推出的免費內容,詳細內容日後將於官方網站公布。
 
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製作人詳細解答遊戲系統

 
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問:本作的地圖看起來相當細緻,在遊戲載入(讀取速度)方面有沒有信心呢?
 
前川司郎:我們在開發過程中非常重視讀取速度和性能表現,吸取了《符文工廠 5》的經驗教訓,進行了多次最佳化,確保在 Nintendo Switch 上提供順暢的遊玩體驗。
 
問:為何選擇以東方和風為主題?
 
前川司郎:有兩個主要原因。首先,我們公司曾推出過《朧村正》、《天穗之咲稻姬》等和風遊戲,這些作品廣受好評,我們希望延續這份良好印象。其次,《符文工廠 6》已經在開發中,我們想藉由《龍之天地》開啟一個全新的挑戰,並探索西方文化以外的故事舞台。
 
問:本作的世界觀是和風,那農業、釣魚和料理系統是否有特別配合日式風格?
 
前川司郎:是的,我們針對稻作進行了調整,玩家可以種植普通米與糯米。在料理方面,也增加了許多和風菜餚,進一步提升沉浸感。
 
問:目前為止釋出的介紹,感覺都偏向戰鬥為主,請問本作在農業方面會有什麼樣的新系統嗎?
 
前川司郎:這次我們引入了「開拓村莊」的概念,讓玩家可以種植作物、開闢水道,甚至設立商店和工坊。農業部分增加了許多便利性,例如可以委託村民進行播種、澆水與收穫的半自動化流程。此外,主角身為「大地之舞者」,可以利用舞的力量大幅提升農業效率,像是一口氣澆灌大片田地等等。
 
問:開拓村莊的系統是否是必須進行的?不擅長的玩家該怎麼辦?
 
前川司郎:開拓村莊是劇情的一部分,但我們設計了簡單易懂的教學流程。不擅長這部分的玩家也可以選擇專注於其他內容,並仍然順利推進劇情。
 
問:相較於前作,本作想挑戰的東西是什麼?
 
前川司郎:我們希望讓玩家的遊玩體驗更加簡單流暢。例如,作物的收成可以一次完成,不需要逐一處理;道具使用也自動化,省去了繁瑣操作。此外,本作取消了立繪,改用更精緻的 3D 角色模型呈現角色的情感與表情。
 
問:本次的《符文工廠 龍之天地》美術風格明顯與過去系列作有差異,且在 UI 介面上似乎也比較接近當代手機遊戲的配置,請問這個部分是有刻意參考當今手機遊戲的流行嗎?
 
前川司郎:這次我們的目標是在視覺表現上達到更簡潔、集中於世界觀的呈現,並未特意參考手機遊戲的流行設計。不過,玩家可能會感受到類似的現代感。
 
問:本次的人物設定相較於過去有比較大的差異,包括連人設都不是找同一位繪師,是什麼理由呢?
 
前川司郎:這次我們起用了新的角色設計師,主要是因為《龍之天地》的故事舞台與以往不同,希望拋開舊有的印象,帶來全新的風格。由於角色模型的表現力有了長足進步,立繪設計已不再必要,因此插圖本身也不會在遊戲中出現。
 
問:許多玩家都很在意,在《符文工廠 5》就有登場的「妃娜」這次也是可攻略對象,那她在故鄉的青梅竹馬該如何是好?
 
前川司郎:謝謝各位關心朱利安(笑)。妃娜這次在《符文工廠 龍之天地》中將以成長後的樣貌登場,而其實她的初戀對象是被設定為《符文工廠 5》的主角。關於青梅竹馬朱利安的部分,玩家在新作中將能與妃娜有更豐富的互動,過程中可能會揭示一些她成長過程中的故事與故鄉的現況。在此之中,也許會觸及到朱利安的部分內容。
 
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  • 《符文工廠 5》的妃娜與朱利安
 
問:舞的概念是如何誕生的?
 
前川司郎:我們希望在本作中融入更多日本傳統文化,因此將系列作中主角的總稱「大地之伴(アースマイト)」轉化為「大地之舞」,大地的部分是單純直譯,而「舞」是因為日文發音很類似(マイト跟まい)。武的靈感來自日本的能劇、歌舞伎等舞蹈文化,不僅是戰鬥中的關鍵元素,也是生活和冒險的重要部分。
 
問:舞的種類有多少?未來會透過 DLC 增加嗎?
 
前川司郎:目前已公開了部分舞蹈與神器,還有未公佈的內容將陸續釋出。不過,目前並無計劃透過 DLC 新增舞蹈。
 
問:戀愛系統是否支援同性婚姻?
 
前川司郎:是的,本作支援同性婚姻,並且無需額外達成條件即可進行。不過,相信也有不想跟同性結婚但想跟同性角色加深感情的玩家,因此我們對戀愛系統進行了調整,加入「羈絆任務」,讓玩家在戀愛之前便能更深入了解對方的背景與性格。
 
問:結婚對象是否有所限制?
 
前川司郎:雖然玩家可以同時與多名角色戀愛,但結婚的對象僅限一人。另外,即使是同性婚姻,也可以透過遊戲中的特殊表現完成結婚生子的劇情,這部分會有一些日本神話元素,敬請各位期待。
 
問:主角在性別選擇完之後,另一位主角也會作為戀愛對象登場。那麼另一位主角的戲份會跟一般 NPC 角色差不多?還是在劇情上會比較吃重?
 
前川司郎:戀愛劇情基本上跟其他的戀愛候補角色差不多,但因為跟主角幾乎是站在同樣立場,相較之下跟主線劇情會有更深入的關聯。
 
問:主角是男是女,對戀愛劇情會有影響嗎?
 
前川司郎:戀愛劇情的大方向相同,但會根據主角性別在細節和互動上有所不同,角色的個性和回應會因此產生變化,為玩家帶來不同的體驗。
 
問:主線流程會有多久?到破關大約需要多久時間?
 
前川司郎:主線劇情大約需要 40 至 50 小時完成。此外,我們還準備了豐富的終局內容和戀愛劇情,整體遊玩時間可超過 100 小時。
 
問:請問這次魔物數量跟生態上與前作有什麼不同的地方嗎?
 
前川司郎:魔物的數量與《符文工廠 5》相近,但這次加入了許多和風妖怪設計,增加了日本特色的怪物。玩家可以將魔物作為夥伴參與生產,也可以騎乘部分魔物,但僅限四足魔物。頭目也跟前作一樣可以收為夥伴。
 
問:是否仍然保有魔物的蓄力束縛系統呢?
 
前川司郎:雖然本作並未搭載蓄力束縛系統,但魔物的 AI 更加進化,玩家不需要頻繁指令即可順利協助戰鬥和生活。
 
問:對於台灣玩家,有沒有什麼想說的話?
 
前川司郎:台灣和日本在文化上有許多相似之處,作為日本人,我覺得台灣非常親切,就像是兄弟般的存在。《龍之天地》中的東方元素應該會讓台灣玩家感到熟悉與親切,希望大家能多多支持這款作品,並期待聽到各位的遊玩感想!
 
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  《符文工廠 龍之天地》預計 2025 年 5 月 30 日發售,將登上 Nintendo Switch / Steam 平台。
 
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