以多人連線、全方位戰場為主軸的《戰地風雲》系列,在二代之後推出了未來戰場的《戰地風雲2142》,雖然整體架構改變不大,但大量的解鎖裝備以及更完整的小隊功能,也吸引了不少新玩家投入。社群也相當好奇,《戰地風雲》系列從起初的二次世界大戰《1942》、越戰《越南》、現代戰爭的《戰地風雲2》一直到未來戰場的《戰地風雲2142》,那下一款《戰地風雲》到底會以什麼作為遊戲背景呢 ?
國外遊戲網站 Digital Battle 報導,根據一則外流的投資報告,疑似記載《戰地風雲3》相關內容,也使得《戰地風雲3》的可能細節首度被披露。遊戲將採用由已被 EA 收購開發商 Digital Illusion CE 自行開發的新一代遊戲引擎 Frostbite DX,推測為目前遊樂器版《戰地風雲:惡名昭彰》所使用 Frostbite 引擎之新一代版本、並且支援最新的 DirectX 10 技術。至於玩家們最關切的遊戲背景,則將繼續維持在現代戰爭,陣營分別為 NATO(北約)及 MEC(中東聯軍)兩大陣營。
進一步資訊指出,《戰地風雲3》將提升多人連線人數達 80 人,雖然距《戰地風雲2》開發初期所宣稱的 200 人仍有不少差距,但在各家遊戲引擎皆著重畫面、特效、物理表現而降低多人連線容納人數時,能將現行 64 人多人連線微幅提升,仍屬相當難得。遊戲預計將包含 8 張地圖,兵種包含步兵、工兵、醫護兵、狙擊手及補給兵共五種,較前作減少了特種部隊及反坦克兵;另外還有高達 48 種戰場載具及 34 種武器、22 種解鎖武器,在載具及武器的數量上顯得相當驚人,並且還提供了類似《戰地風雲 2142》當中的裝備解鎖。
較特別的是,遊戲將允許三至四個小隊組成較大規模的營級單位,來強化團隊合作功能;遊戲也將導入類似線上遊戲的自動更新功能,並提供自訂頭像、線上成績追蹤、真實世界軍階制度,以及《戰地風雲2142》等多款遊戲已經導入的遊戲內廣告設置。不過對於這則外流的謠言,EA 對於此消息的真實性表示不予評論,負責開發的 Digital Illusion CE 也尚未對此做出回應,據傳要到明年一月才會正式發表、並預計在夏季進行公開測試。
遊戲平台方面,《戰地風雲3》將支援 Windows Vista 及 MAC OS X 推出,是否向下相容 Windows XP 在這份文件中並未明確指出。近期《戰地風雲》系列開發中的作品還包括了 Xbox 360 及 PS3 平台的《戰地風雲:惡名昭彰》、以及與韓國 Neowiz Games 合作開發,即將針對亞洲地區推出的《戰地風雲 Online》。