BANDAI NAMCO Games 製作,預定 2008 年推出的 PS3 / Xbox 360 3D 對戰格鬥遊戲《劍魂 4(Soul Calibur IV)》,日前釋出了更多登場角色的新資訊,供玩家參考。
◆ 黎明的凱歌-希爾妲(Hilde)
希爾妲全名 希爾迪嘉德‧馮‧克羅尼,是虛構歐洲小國 沃夫克羅尼王國 的公主,由於沃夫克羅尼長久以來飽受魔都 奧斯特萊茵堡 的威脅,且國王遭受邪惡氣息的感染而無法正常視事,因此希爾妲一肩擔起保家衛的重任,親自穿上盔甲率領軍隊上前線作戰。
在遇見齊格飛後,希爾妲決定轉守為攻,率領全軍對奧斯特萊茵堡展開全面攻勢。
希爾妲所使用的武器為左手的長槍與右手的短劍,將發揮兩者的特性,施展兼具遠近距離的攻擊招式。造型部分則是系列作女性角色中首度嘗試以低暴露度的全身盔甲造型來設計,雖然只露出半遮於頭盔下的臉孔,不過仍展現出巾幗不讓鬚眉的另類女性魅力。
◆ 破壞執行者-阿司塔羅斯(Astaroth)
由邪教集團秘術而誕生的人造人阿司塔羅斯,對於把自己當成傀儡的創造者燃起了熊熊怒火,此時邪劍使徒 緹菈(Tira)現身在他面前,邀他前往奧斯特萊茵堡。由於身體中嵌入了刀魂的碎片,因此阿司塔羅斯可藉由吞食靈魂來強化力量,為了獲得能與神挑戰的強大力量,阿司塔羅斯打算吞噬奧斯特萊茵堡的所有靈魂,因此答應了緹菈的邀請...
◆ 狂氣的小夜曲-拉菲爾(Raphael)
為了尋找超越刀魂的力量而四處旅行的拉菲爾,從某群由城市遷居黑暗森林的隱居者處獲得情報,找到了自稱是「靈劍守護者」的種族,從靈劍守護者一族的傳說中,拉菲爾找到了自己所追求的力量,那股力量就是該族所守護的靈劍-劍魂。如果能獲得這股力量,他就能實現自己的夢想,替心愛的養女 愛美(Amy)創造出一個完美的世界。
◆《劍魂 4》新作特色與製作秘辛
《劍魂 4》製作團隊表示,以往系列作曾經嘗試過以換武器的方式來改變角色的攻防特性,這次則是嘗試在希爾妲身上融合兩種不同的風格,以原本對應到縱斬 / 橫斬的 A / B 按鈕來控制長槍與短劍,之外還包括全新加入的操控方式,是本次的重點角色。包括監督、製作人與角色設定等成員,也都不約而同的表示希爾妲是這代中他們最喜歡的角色。
希爾妲的招式並未參考現實世界的特定武術,角色設計是以所使用的「武器」為開端,決定武器之後再展開招式的設計,並不是以選擇特定格鬥技的方式展開設計的。
遊戲將首度支援網路連線對戰,這同時也是本次製作最大的挑戰之一,對於連線所難以避免的延遲問題,將會透過程式與系統上的調整改進來克服,目前正加緊趕工中。另一個挑戰則是以前未曾登場過的全新型態格鬥舞台,這部分的詳情仍有待後續公布。
本代的製作採取 PS3 / Xbox 360 跨平台同步方式進行,遊戲畫面是以 720p 60fps 為基準,實際表現則多少會受到硬體特性影響而略有差異,不過大致上是相同的。兩版本的內容也完全一致,並不會比照當初 NGC / PS2 / Xbox《劍魂 2》那般加入平台專屬角色。
關於登場角色部分,製作團隊表示目前還未能公布確切數量,不過不論是收錄角色的數量或角色造型的種類,保證都不會辜負玩家們的期待。現場展示的是 Xbox 360 開發中版本,角色選單預留有 32 格,排除「!」與「?」之後還剩 30 格,不過該開發中版本完成度有限,選單畫面也是暫定的簡陋構造,因此尚無法斷定確切的登場角色數量。
當被問到是否有計劃如同 NBGI 另一款知名 3D 格鬥遊戲《鐵拳 6》般,除家用版外也推出大型電玩版一事,製作人表示目前未定,不過如果有機會的話他非常樂意嘗試。
PS3 / Xbox 360《劍魂 4》預定 2008 年推出。
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