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《二重螺旋》封測試玩:原神+Warframe的完美結合?最新動作RPG深度解析!

貝卡 | 2025-03-01 17:36:09 | 巴幣 210 | 人氣 3215

大家好,我是貝卡!
這次要來介紹一款新的動作RPG遊戲《二重螺旋》!
這款遊戲由潘神工作室開發,結合了高自由度地圖探索與雙武器切換戰鬥系統,給人一種「原神+Warframe」的既視感。
熊哥這次有幸參與封測「狩夜測試」,玩下來發現遊戲完成度相當高,但也有些值得改進的地方。
如果你想了解更多細節,記得點擊影片連結,完整試玩內容都在裡面!

👉5分鐘影音介紹好讀版:



遊戲核心特色

高自由度地圖探索
  • 爬牆、滑鏟、跳躍(螺旋飛躍)等移動方式,讓探索充滿樂趣。
  • 傳送錨點系統,方便快速移動到各區域。
雙武器切換戰鬥
  • 近戰與遠程武器自由切換,戰鬥風格多變。
  • 連擊等級系統:連擊數越高,蓄力攻擊傷害越大。
  • 部位破壞、終結技等設定,增加戰鬥爽感。
角色養成與客製化
  • 魔之楔系統:裝備不同魔之楔提升角色能力。
  • 飾品系統:頭飾、臉飾、背飾自由搭配,打造獨特角色。
劇情與互動
  • 對話選擇影響NPC印象,增加劇情沉浸感。

優點

美術與畫風
  • 日系美術風格,角色設計精緻。
戰鬥系統
  • 雙武器切換流暢,戰鬥節奏爽快。
探索元素
  • 地圖中充滿寶箱、解謎與採集道具,探索感十足。

缺點

移動方式疲勞
  • 滑鏟+跳躍(螺旋飛躍)操作繁瑣,長時間使用容易疲勞。
角色選擇限制
  • 封測版本僅能選擇女性角色,男性角色尚未開放。

總結

  • 完成度高:前期內容豐富,戰鬥與探索系統成熟。
  • 值得期待:美術、劇情、戰鬥都表現出色,是一款潛力十足的動作RPG。
  • 改進空間:移動方式需優化。
如果你對這款遊戲感興趣,記得持續關注後續消息!
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