《雷神之戰》(Enemy Territory:Quake Wars)正式在台上市,遊戲以《雷神之鎚 4》(Quake 4)為背景,且由《毀滅戰士3》(Doom 3)遊戲引擎強化版製作而成,打造出兩大陣營激烈對戰的刺激體驗。
松崗表示,《雷神之戰》由 id Software 授權 Splash Damage 設計公司開發,使用強化過的《毀滅戰士 3》遊戲引擎,及 Mega Texture 成像引擎製作而成,並以多人連線對戰為主要遊戲方式。
遊戲背景描述在近未來、異星種族「Strogg」侵略地球各處並建立基地要塞,由世界各國組成的菁英部隊全球防衛部隊、簡稱「GDF」,成為保衛地球的最後一道防線,這場未來戰役注定讓「Strogg」和「GDF」成為攻守的兩方,玩家將有機會操作這兩大陣營進行激烈的對戰。
松崗表示,《雷神之戰》兩大陣營各自擁有五種不同職業專長的角色,每種角色反應出各個種族的最高科技,從屬性、武器、車輛,甚至連建築物都能看出多項截然不同的特色,例如「Strogg」陣營的「Oppressor」(壓制者)能夠部署火砲和飛彈系統,還能「標記」敵軍位置,經常被賦予戰略指揮的重責大任;「GDF」陣營的「Medic」(醫護兵)專門補充隊友的生命力和復活倒地的隊友,常成為敵方首要獵殺的目標。
遊戲每場地圖都賦予攻守雙方最終目標和達成的必要任務,許多必要的任務也讓職業分工的特色再次顯現,例如支援型職業必須以炸藥或砲擊清除前方障礙、進攻型職業則必須在某些限制下佔領區域,或是工程型職業建築防禦措施防止敵人突擊等,每個職業都有其必要性,加上最多支援 64 人同步連線對戰,以及角色重生制度,整場戰役炮火不斷。
松崗指出,《雷神之戰》也提供電腦操作的角色與玩家對戰,玩家可以在進入真人對戰前充分練習,以熟悉地形和各方戰力。