5 對 5 競技的英雄射擊遊戲《界外狂潮 FragPunk》體驗心得

(特約編輯 一鐵) 2025-03-10 19:06:38

  可以把敵人頭變大,我方頭變小。子彈帶有連鎖閃電能力,打到人還能把他傳送回老家。玩起來很歡樂的第一人稱競技遊戲《界外狂潮 FragPunk》,各種千奇百怪玩法讓每場戰鬥都有不同體驗,想當蜘蛛人貼在天花板上,或是拿把武士刀把所有子彈蛋雕,戰局全由命運決定。
 
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  • 美術使用了強烈霓虹視覺色彩與龐克風格,看起來非常潮
 
  繼《特戰英豪》這種以 CS 玩法為基底加入英雄技能要素的第一人稱射擊遊戲後,網易子公司 Bad Guitar Studio 也推出了一款主打 5 對 5 競技的英雄射擊遊戲《界外狂潮 FragPunk》。雖然玩法非常相似,但由於加入了「碎片卡」系統,讓這款與其他同類遊戲有明顯區隔。
 
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    100 多種獨特卡片
 
  遊戲大致玩法跟 CS 一樣,遊戲主打 5 V 5 對戰,雙方玩家輪流扮演攻擊方和防守方。攻擊方要在特定 A、B 點安裝轉化器(炸彈),成功引爆就算獲勝,防守方則是撐到時間到或是全滅攻方,相信不少玩家都很熟悉這種玩法,
 
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    打到敵人還有傷害數字,能準確得知對手剩餘血量
 
  能選擇各種不同的英雄進行遊戲,利用他們獨特的英雄技能來主導戰局。每個英雄各有三個主動技能,職責定位也不同,有的擅長防守,有的擁有許多偵測技能,甚至還有些英雄能主動深入敵營,快速剷除對手。
 
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    目前英雄數量不多,不能重複選擇,而且不好解鎖
 
  槍枝方面也跟 CS 類似,遊戲有衝鋒槍、步槍、射手步槍、狙擊槍、輕機槍、霰彈槍等槍枝。跟 CS 不同的是,槍枝不需要貨幣購買。每一種類型的槍都有兩次使用次數限制,每死亡一次就會少一次使用次數,沒死亡就能繼續使用到下一回合。英雄技能也不需購買,開場就能任意使用大招等所有技能。
 
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    槍枝類型跟 CS 很像,很快就能找到自己愛用的槍
 
  戰鬥每一回合雙方玩家都會隨機抽取三張碎片卡,玩家陣營要透過投入自己擁有的點數來決定啟動那些卡片,有點像是投票制。沒有自己想要的卡片,也能保留累積自己的點數,或是透過神器更換或保留場上的卡片。碎片卡有上百張,有些卡片會大幅影響戰局,讓原本一面倒的戰況也有逆轉的餘地。
 
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    開場前要消耗點數投票,點數來源很多,是左右戰局的關鍵之一
 

心得

 
  《界外狂潮 FragPunk》是一款很容易就能上手的遊戲,遊戲的門檻沒有 CS 或是 特戰英豪那麼高。像是如果 CS 沒練習好急停射擊這種基本技巧,子彈就不用想打到人了。在《界外狂潮 FragPunk》則是只要打開瞄準鏡,就算是邊跳邊射擊,子彈落點都會穩穩的打在準心上。
 
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    能開無人坦克攻擊對手
 
  遊戲的地圖不大,每一關地形很快就能摸熟。遊戲有多種輔助,讓新手與高手玩家之間的差距不會太高。像是小地圖上會顯示玩家投擲物的落點,煙霧彈拋過屋頂後會落在對面巷道的哪個地方會精準顯示在小地圖上。
 
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    敵人頭變超大超好打
 
  遊戲 100 多張卡片,全部都是免費取得。許多卡片玩起來非常有趣,像是場地長草,能躲在草叢裡面隱身偷襲敵人。或是自己故意被人打到殘血,再跟對手互換血量。還有開麥叫的越大聲跑步速度越快的搞笑卡片。玩法非常多變。
 
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    遊戲的外觀做得還滿吸引人的
 
  遊戲的 TTK(擊殺所需時間) 比較長,不像 CS 見面不到一秒就被打倒。除了狙擊槍打到頭以外,其他的槍種幾乎都無法一發秒殺對手。這讓新手對上高手玩家還有一點反擊餘力,死前也能耗掉對手不少血量。但缺點是玩家在人數劣勢時很難以一敵多,打出戲劇性的逆轉。
 
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    如果不喜歡玩一般攻守模式,還有殭屍模式能玩,以及每 15 分鐘會更換一次遊戲類型的街機輪替模式。
 
 
 

 

標籤:

#龐克 #fps

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