由 KOEI 製作的 PS3 / Xbox 360 戰略動作遊戲新作《真‧三國無雙 5》,現公布吳魏兩大天才軍師-周瑜與司馬懿的造型與畫面,以及武勳與技能系統的資訊,供玩家參考。
◆ 吳魏兩大天才軍師現身
˙一時瑜亮-周 瑜
以赤壁一戰名揚千古的周瑜,是吳國的代表性軍師角色,不但智謀過人,且容貌俊美精通音律。與孫策情同手足,同取喬公二女為妻,時人以「孫郎、周郎」並稱,皆為三國的青年才俊代表。曾統帥吳軍於赤壁大破曹軍,是奠定吳國基業的關鍵人物之一。
本代中的周瑜承襲正史與演義中廣為人知的「美周郎」形象,以斯文俊秀的智謀青年造型登場,所使用的武器則由以往的單刀改為長棍,招式也大幅變更,以如同行雲流水般、融合長棍揮舞與靈巧體術的攻擊為主,是以往系列作中所不曾出現過的戰鬥風格。
˙鷹視狼顧-司馬懿
司馬懿是演義中唯一能與三國第一軍師諸葛亮匹敵的魏國天才軍師,於內政與軍事兩方面都有極高的建樹,同時也是城府極深的政治謀略家,曾率領魏軍與諸葛亮有著多次的智謀交鋒,後並篡奪魏國曹氏大權,成為一統三國割據局面的晉朝司馬氏之祖。
本代中的司馬懿承襲演義中「鷹視狼顧」的形象,以野心勃勃的智謀軍師造型登場,所使用的武器則從原本軍師風格的羽扇,改為隱藏在雙手鐵爪之下的銳利鐵線,以鋒銳的爪技與鐵線來撕裂敵人,行動方式較以往更為敏捷,並可施展特殊技「落石」。
◆ 6 大遊戲選項
遊戲將收錄 6 大選項可供選擇,包括體驗個別武將傳記的「無雙模式」,可自由選擇武將挑戰各個關卡的「自由模式」,挑戰各種不同玩法紀錄的「挑戰模式」,用來確認武將成長與獲得武器的「幕舍」,收錄武將三國歷史資料的「事典」,以及「設定」。
在主要的無雙模式中,玩家一開始可以選擇魏蜀吳 3 大陣營共 9 名武將,隨著各武將的過關,將陸續開放更多新武將。遊戲將隨著故事的進展,提供局勢概況解說、過場劇情動畫,進入戰場前並有玩家所熟悉的戰場簡報畫面,過關後則會顯示戰績結果報告。
◆ 取得「武勳」讓武將成長
遊戲中玩家將透過取得「武勳」的方式讓武將升級,取得武勳的方式包括:
擊破敵方武將
當玩家擊破敵方武將時,將會掉落武勳包(取得武勳)、寶箱(取得武器)、馬鞍(取得軍馬)等成長相關物品。擊敗無雙武將或強化武將時可獲得更高價值的武勳包。
達成戰功目標
每個關卡都會設定 3 個被稱為「戰功目標」的特定目標條件,只要達成目標即可獲得武勳獎勵。戰功目標可於關卡開始時確認,預先制定作戰方式將是達成目標的捷徑。
戰場過關
順利過關即可獲得武勳,花費時間越短、連舞數或擊破數越高,獲得的武勳也越高。
遊戲中並有許多可以更快速累積武勳的技巧,包括:
於特殊技發動狀態下擊破敵人
在特殊技發動狀態下擊破敵方武將,將會掉落最高等級的武勳包,而且平常擊破後不會掉落武勳包的士兵,於特殊技發動狀態下擊破的話,也會掉落武勳包。因此玩家可以設法將敵人集中在一起,並以特殊技將大批敵人一網打盡,一口氣獲得豐厚的武勳。
以殺陣攻擊擊破敵方武將
當玩加以殺陣攻擊擊破敵方武將時,將會掉落比平常等級高 1 級的武勳包。雖然殺陣攻擊的空隙大,很難抓準時機給予致命一擊,不過可以在有余裕時積極的瞄準目標。
以奇襲方式擊破混亂狀態的敵人
當玩家從懸崖上飛降到懸崖下,攻擊無防備狀態的敵人時,即可構成「奇襲」的條件,遭受奇襲的敵人在一定時間內會陷入混亂狀態,混亂狀態下敵人的防禦力會下降,同時掉落武勳包的質與量也會提昇,與特殊技發動狀態下擊破敵人的加成效果相同。
挑戰高難度設定
當玩家以高難度設定遊玩時,不論是戰鬥中或是戰鬥後的武勳都將會增加 50 %。
◆ 學習「技能」強化武將能力
獲得足夠武勳後武將就會升級,升級後可獲得「技能」點數,讓武將學習具備各種效果的技能。技能的種類分為:強化攻擊力等能力的「基本能力增加技能」,經常或特定狀況下會自動發動的「經常強化技能」,以及讓特殊技附加效果的「特殊技強化技能」。
每個武將都有自己專屬的「技能樹」,規範了各武將所能學習的技能種類,學習時需由左至右、依照技能樹路徑依序學習。技能樹的構成也反應了不同武將的特性,例如武將類型的趙雲可較早學習到提昇連舞等級等格鬥相關的技能,技能樹分歧相對較少,軍師類型的司馬懿則可較早學習到強化特殊技效果與使用次數的技能,技能樹分歧相對較多。
◆ 多樣化的武器系統
除了提昇自身能力外,武將也可以透過取得強力武器的方式來提昇攻擊威力。
遊戲中取得武器的方式包括:
擊破敵方武將
玩家可從擊破敵方武將後所掉落的寶箱中取得武器。
達成戰功目標
每達成 1 個戰功目標,就可以獲得 1 把武器。
每個武將都會具備固定種類的武器可以取得,即使是同一種武器,每次取得時都可能會具備不同的「類型」、「效果」與「屬性」等設定,提供豐富多樣化的選擇。
武器的類型區分為以下 3 種:
˙標準:攻擊力標準,連舞等級提昇時攻擊範圍會擴大
˙力 :攻擊力較高,連舞等級提昇時連攻擊的強度會提昇至強攻擊水準
˙技 :攻擊力較低,連舞等級提昇時連攻擊的速度會提昇
武器可附加不同的特殊效果,目前已公布的包括:
˙剛柔法:鍔迫(武器交鋒以力對抗)時可處於有利狀態
˙真空波:攻擊時周圍會發出具備傷害力的真空波
˙真亂舞:「無雙亂舞」會提升為「真‧無雙亂舞」
˙彈矢眼:攻擊中可以將弓箭彈回
˙背水陣:攻擊力大幅上升,防禦力大幅下降
˙連舞心:連舞數比較不容易被中斷
武器可附加不同攻擊屬性,當施展強攻擊時屬性就會發動,包括以下 3 種:
˙炎:讓敵人被火焰包圍,造成持續傷害
˙冰:讓敵人在一定時間內被冰凍無法動彈,冰凍狀態下被攻擊會受到較大的傷害
˙雷:讓敵人暈倒,並讓暈倒中的敵人持續受到電擊的傷害
◆ 強力帥氣的「殺陣」攻擊
本代加入了新的「殺陣(武打場面)」攻擊,該攻擊是針對單一敵人的強力攻擊,每個武將都有各自不同的殺陣攻擊招式,並區分為「殺陣攻擊」與「殺陣強攻擊」兩種,只要在防禦狀態下按下□ / X鈕即可施展殺陣攻擊,按下△ / Y鈕則是施展殺陣強攻擊。
出招後如果擊中敵人的話即可發動。殺陣攻擊中武將將不會受到週遭攻擊的影響,而能針對出招時所擊中的對象持續進行攻擊(也可能會出現波及週遭敵人的狀況)。而殺陣強攻擊雖然發動的準備時間比殺陣攻擊來得長,不過可無視敵人防禦狀態來發動。
殺陣攻擊不但招式華麗美觀,還可獲得比平常更高的武勳,並具備增加連舞計量表 1 單位的效果,因此如果能妥善與普通攻擊搭配的話,將可提升攻擊的效率與帥氣度。
◆ 培養「軍馬」馳騁沙場
玩家可以在遊戲過程中取得軍馬,取得方式包括:
擊破敵方武將
玩家可透過擊破敵方武將後所掉落的馬鞍取得軍馬。
擊破關卡中的木箱
擊破關卡中的木箱將可會出現可獲得軍馬的馬鞍。
軍馬的類型包括鹿毛、黑鹿毛、栗毛與蘆毛...等幾種。
如同武將般,每匹軍馬本身也具備各自的武勳值,並同樣可以透過累積軍馬武勳的方式來提昇軍馬的等級,強化軍馬的能力,並可附加不同的「特性」與「屬性」。
軍馬的基本能力包括:
˙速 度:移動速度
˙跳躍力:跳躍的能力,奔跑中按 R1 即可跳躍
˙突破力:突破人群阻礙的能力,當人群擁擠時,依突破力的不同而可能會產生阻礙
˙攻擊力:軍馬的攻擊力,會影響軍馬衝撞敵人時的傷害力
不同軍馬將會附有不同的特性,目前已知包括:
˙防 矢:奔跑中可彈開弓箭
˙連舞維持:騎乘時連舞計量表不會隨著時間減少
˙引 誘:過關後可獲得 1 匹軍馬
˙武器獲得:過關後可獲得 1 把武器
˙無雙增加:騎乘時無雙計量表會慢慢增加
軍馬的屬性與武器相同,皆為炎、冰與雷,會在奔跑中衝撞到敵人時發動。
PS3 / Xbox 360《真‧三國無雙 5》由台灣光榮代理,預定 11 月 11 日推出,一般版定價 1950 元,Treasure Box 豪華版定價 3300 元,於巴哈商城預購並可額外獲得獨家贈品「《真‧三國無雙 5》獨家限量典藏人物套卡」1 組,有興趣的玩家不妨參考看看。
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