由 Sense Games 開發的類魂動作遊戲《
AI LIMIT 無限機兵》將在 3 月 27 日正式推出,喜歡 2D 美少女的玩家又多了一款遊戲能夠挑戰。巴哈姆特 GNN 搶先取得遊戲媒體版,並測試了一下正式版的內容,現在就透過本篇報導一起來看看遊戲有哪些特色吧!
《
AI LIMIT 無限機兵》故事描述文明瀕臨滅亡的未來,一種詭異的黑色泥漿在世界各地出現,吃人的怪物從泥漿中出現。被攻擊的人類四處躲避在廢墟之中,彼此爭奪領地,搶食留下的資源。為了尋求庇護,人類朝著最後的城市「海汶斯威爾」出發。不過玩家扮演的不是人類,而是一台從下水道甦醒,擁有再生之驅的機兵「阿麗莎」。玩家將跟她一起找
出世界毀滅的真相,再生這塊荒廢的土地。
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![人類的世界已化為一片廢墟 image]()
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人類的世界已化為一片廢墟
在系統方面,這次開放的媒體版與先前的試玩版玩起來差別不大,玩家可以參考
去年的試玩報導了解本作的基本系統。而這次的試玩報導將跳過前期內容,帶領玩家一窺之後的遊戲世界樣貌。
這次終於到達第二章的地圖,踏上地面看到了世界實際的面貌,四處都是破敗的大樓建築,人類都穿得破破爛爛的聚集在貧民窟。在貧民出的營地會遇到幫主角取名子的小蘿莉,她也會給我們重要的刻印更換。不同的刻印會影響玩家同步率高低,同步階段的範圍也會變化。不同的大刻印還會影響到小型刻印的安裝數量,玩家能根據自己玩法選擇刻印,無論是術式專精或是增強普攻連砍都有適合的刻印。
敵人也從一堆怪物,變成了四處搶劫的拾荒者。打起來比起行動單純的怪物更難對付。由於故事背景是設定在近未來,所以大部分人類敵人有槍能用。在第二關剛開始,就會遇到一個狙擊手在高處狙擊。玩家要一邊對付路上的敵人,一邊巡找掩蔽物躲避狙擊攻擊,難度直線上升。本來覺得第一關輕輕鬆鬆就能通過,沒想到到了第二關馬上就來個下馬威,讓筆者體驗到抱頭鼠竄的感覺。
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遇到有槍的敵人就要小心一點了
不過解決了狙擊手後,遊戲又變回正常難度。就算敵人群聚或是有遠距離的敵人防守,玩家也能用遠距離的術式一個一個解決。由於同步率會緩慢恢復到一定值,推進關卡時術式相當於可以無限使用,不會像箭矢、彈藥那樣捨不得用。
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敵人太多就先用遠距離術式打
頭目戰玩第三關以前都不會太難,攻擊破綻很大,簡單就能彈反。彈反甚至能跟《隻狼》一樣,能用快速連續發動去賭看看有沒有中,一旦發動成功就能讓王跪地觸發處決重傷害快速恢復同步率。由此看來,DEMO 版高難度的「機兵狩獵者」應該是在遊戲中後期才會出現的頭目。正式版玩家有足夠時間熟悉遊戲、提高角色等級,打起來會比 DEMO 版輕鬆不少,不用太擔心過不了。
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每關的複雜度不會太高,雖然有不少分支路線,但是拿完道具很快就會回到主要幹道上
喜歡幫主角換造型的玩家應該會感到開心,女主角「阿麗莎」在正式版造型變化非常多,不只有好幾套衣服能換,就連髮型都能改變,改變大到根本認不出來是同一個角色。很可惜的目沒看到有拍照模式,想拍近距離只能一直卡牆壁讓視角近一點。
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裝備綁定外觀造型,想要好看的外表或是高防禦力有時就要做出取捨
這次遊玩,小編遇到不少 BUG,像是敵人消失不見只剩武器、攻擊音效消失,還有撿取特定物品會閃退的重大 BUG。不過開發團隊已在上週末有進行了大更新、修正多項 BUG,最終就要看正式版會不會還有問題囉。
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雖然外觀是日系畫風,配音只有中文和英文能選有點可惜