玩轉重力、穿梭維度 《Bionic Bay: 換影循跡》共同創辦人來國彥:得獎讓他們對正式版更具信心

(GNN 記者 Jessica 報導) 2025-03-31 15:58:09

  僅由雙人組成的本土獨立遊戲團隊心流遊戲,其首款作品《Bionic Bay: 換影循跡》跨海與芬蘭的 Mureena 工作室合作,呈現了獨特的美術視覺設計與位置交換機制,並同時融入重力與時間操控等,讓玩法跨越維度、成就獨一無二的遊玩體驗。該作品不僅去年在日本知名的獨立遊戲展會獲獎,今年在台北國際電玩展主辦的獨立遊戲大獎 Indie Game Award 2025 中也奪下「最佳遊戲設計」獎項,團隊共同創辦人來國彥指出,這次獲獎不僅對他們長達五年開發旅程的一大肯定,也讓團隊對即將推出的正式版更具信心。
 
  曾獲得「巴哈姆特 2023 ACG 創作大賽」遊戲組金賞的《Bionic Bay: 換影循跡》是一款結合精美藝術風格、豐富物理互動效果和流暢動作元素的 2D 橫向捲軸動作解謎遊戲。在遊戲中,玩家將扮演意外捲入事件的科學家,利用獨特的交換能力,在這個危機四伏的世界中求生。玩家將投身於一個古老、悠久的生化機械世界,見證天馬行空的裝置、神秘科技,以及詭異莫測的居民。
 
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從課堂作業到國際合作 遊戲機制逐步進化更豐富

 
  「最早的起點其實來自於一堂課堂作業。」來國彥表示,《Bionic Bay:換影循跡》最初原型,是另一位創辦人小峰在大學上課時製作的專案,有天夜裡他心血來潮將遊戲概念放上海外知名論壇 Reddit,不料芬蘭的 Mureena 看到後,主動聯繫表達興趣,雙方在理念一拍即合,決定攜手將概念發展成完整遊戲,沒想到就此延續了長達五年的合作。
 
  而遊戲的玩法圍繞著「交換位置」機制,最初開發時只有這個核心概念,隨著關卡測試與優化,團隊發現重力與時間操控能帶來更多可能性,於是逐步加入這些元素,使遊戲機制更具深度,也讓關卡設計更加豐富,且不同於傳統的動作遊戲,作品中視角拉得更遠,讓玩家能欣賞極具視覺衝擊力的美術風格,感受到環境遼闊與沉浸感的同時,還能清楚觀察關卡佈局,能夠更直覺移動、提升解謎過程的流暢度。
 
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獲獎成團隊里程碑、延後發售力求完美 試玩版競速模式搶先登場

 
  談及報名 Indie Game Award 2025 的契機,來國彥表示,他們一直有關注這個獎項,而隨著遊戲進入完整開發階段,希望能夠透過比賽獲得業界的肯定,並讓更多玩家認識這款作品,沒想到這次參賽不僅讓團隊收穫許多寶貴的交流經驗,還成功獲得「最佳遊戲設計獎」,成為團隊發展歷程中的重要里程碑。
 
  遊戲原定於本月發售,但日前團隊決定將上市日期延後至 4 月 17 日,他們強調,目前正在進行最後的細節調整,希望達到最佳狀態、以確保玩家獲得最好的遊玩體驗。另外,他透露,目前預計遊戲的平均遊玩時間約為 6 至 10 小時,但具體時長將依玩家的解謎速度與操作技巧而有所不同。為了期待的粉絲們,團隊日前也更新了試玩版,首度推出「競速模式」,讓玩家可以在全球排行榜上競爭,與好友一較高下。
 
 
  《Bionic Bay: 換影循跡》預定 4 月 17 日上市。

 

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