「啊〜!好想要去日本規模最大的寵物產業展覽會『Interpets(インターペット)』喔〜!啊!狗狗貓咪〜!」在去年的春天筆者邊滾邊喊著。
而不知是偶然亦或是命運,當 SQUARE ENIX 發表了狗狗貓貓專用的寵物周邊品牌「SQEX PETs(スクエニペッツ)」並在公關的推波助瀾之下,總算是讓筆者抓到機會前往 Interpets 2024 的活動現場了。
自那之後過了一年。由於今年的 Interpets 2025 也一樣有展出該周邊品牌,筆者便懷抱著「今年也要為了貓狗主子們而努力」的想法前往現場取材。
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去年有幸拍攝到的、普通入場來賓的主子們
(C)SQUARE ENIX
(C)ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
(C)Disney
※ 以上權利標記為周邊商品的標記,而非狗狗與貓咪的權利標記
勇者鬥惡龍、Final Fantasy、王國之心的寵物周邊
今年也在這邊再次介紹本次活動。
這次的活動其正式名稱為第十四屆「Interpets ~人與寵物的豐饒生活慶典~」,舉辦時間從 2025 年 4 月 3 日到 4 月 6 日為止,活動地點在東京國際展示場,規模可說是日本最大的國際寵物產業展覽會。
而這個展覽會作為以寵物愛好者(主要以貓狗)為客群的活動每年都會舉辦,目前的規模更是逐漸成長到前往東京、大阪兩大都市舉辦的程度。聽說就連 4Gamer.net 的總編輯也會私下參加(秘密)。
本次舉辦的規模比往年還要大,甚至使用了東京國際展示場全八個展區。據說參展的國內外企業總數更是高達 950 間以上。
其中,今年最引人注目的便是「異業合作進入寵物市場」。
活動現場除了 SQUARE ENIX 之外,也有 Bandai Namco Technica Inc.、Amazon Japan、Avex Live Creative Inc.、SANGETSU CO., LTD. 等企業參展,跨越業界的隔閡展出商品。也多虧了這些企業的挑戰,讓遊戲媒體也能入場參觀。
寵物相關的市場隨著年年增長擴大的趨勢,在 2023 年次的市場規模比起去年增加了約 4.5% 上看 1 兆 8629 億日圓(資料出處來自矢野經濟研究所「寵物事業相關調查實施(2024 年)」)。
在今年前往東京國際展示場的海鷗線(東京臨海新交通臨海線)車廂內,無不是攜帶寵物的人,筆者也在其中跟隨人潮前往展場。
雖然前去取材的時間是平日的星期五,體感卻能跟「東京電玩展的人潮等級」相比。而且四處都是狗狗。不過今年感覺沒看見什麼貓咪,所以沒拍到貓咪照片。不過有看到兔子。
另外,本活動的鐵則便是「時常注意腳下!」,雖然說現場也是有不少待在寵物車裡的寵物,但還是要小心注意。
本篇報導主題中的「SQEX PETs」是以「DRAGON QUEST & Pets(
勇者鬥惡龍)」「FINAL FANTASY & Pets(Final Fantasy)」「KINGDOM HEARTS & Pets(
王國之心)」為主題,共推出三種品牌,且各品牌的物品種類也不一樣。
各品牌在去年的時候推出的寵物屋、牽繩與衣服之類的商品也有展出試作品。各品項雖然都是以在 2024 年內發售為目標,但在之後並沒有特別宣傳的樣子。不過,配合本次的展覽也同步發表了「決定在 2025 年 9 月 4 日發售」,且現正開放預約。
筆者在現場也向工作人員問了些問題。首先就是沒能在 2024 年內發售的理由,簡言之是「開發過程不太順利」。
雖然是去年就知道的話題,不過寵物用品確實比起設計外觀,更重要的是耐用度與安全性。為了克服這幾點問題而不斷試錯的結果,也就不得不將當初的目標延期了吧。
但是在這次活動現場,可以看到 SQUARE ENIX 跟擅長開發、製造寵物用品等的「康貝(コンビ)」一同展出。康貝在日本既是一間專門生產嬰幼產品的廠商,旗下品牌「compet(コムペット)」更是活用他們的經驗製造出魔幻多變式寵物車而廣為人知。目前也跟 SQEX PETs 合作,開發製造出
勇者鬥惡龍的史萊姆外觀的聯名寵物車。
接著再訪問了他們聯手合作的原因,便是因為「去年的 Interpets」。原來在去年的活動展場,兩方的攤位距離很近,因為康貝的工作人員之中有人「非常喜歡
勇者鬥惡龍」所以特地去 SQUARE ENIX 的攤位打招呼。
接著在開發商品的坎坷道路上,「雖然能預見商品延期,但至少想要準備給粉絲的驚喜」懷抱著這樣的想法,同時也憶起了兩方的一面之緣。迅速向對方提案之後,對方也投以熱情回應,便促成了這次的聯名合作,可說是展示會與即賣會的參展企業之間連繫的方式。
順便一提,筆者也問了對今年展場內蔚為話題的異業種進入市場的現狀,對方也回答了「是值得高興的事。」
SQEX PETs 以明確化了遊戲 x 寵物業的理念來說,可說是領先了其他同業。也因此,根據往後的發展,
SQEX PETs 會受到競爭對手的追趕。不過,對方也提到其實更樂見同業也踏入市場,讓遊戲 x 寵物業的市場更加活性化。
雖然只是假設,受訪者也表示「在勇鬥的寵物周邊旁邊,放著
七龍珠的寵物周邊感覺也不錯呢」。以站在使用者立場來看雖然明瞭,如果沒有收集那個品牌的話,放在自己家裡也大概就是「那樣的物品」。首先要做的應該是讓大眾注意到使用 IP 的寵物用品,並讓其成為大眾的選擇之一。
不過在展場採訪的途中,也是有聽到像是「那是史萊姆耶!」「那不是勇鬥的嗎!」這樣從四面八方傳來的反應。以認知度來說,在會場裡面可說是數一數二的吧。
看看現場的其他攤位
在展場中,以 inaba-petfood 的聖劍「啾嚕」系列等的寵物食品類為首,也能看到裝潢、美容、保健等各類攤位。且在新設立的「寵物科技」「寵物防災」區域中,還有為寵物居家提供的未來藍圖。
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在「inaba-petfood」攤位的長青商品
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在「Amazon」攤位,有很多乖巧的狗狗們會出來迎賓。且在攤位也有為浪浪尋求領養等各種計畫
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在「HONDA」攤位,展示了許多提案與寵物共乘的車種。
這個攤位設計成了餐車的構造,在車的側面設置了寵物舞台的區域
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日本國外專區也是空前盛況。有加拿大、中國等總計十七個國家地區參展。
其中尤其以販售「ACANA」「Orijen」等蔚為全世界搶手的高級寵物食品「冠軍寵物食品」攤位,在展場內可說是人潮最誇張的
雖然參展的商品種類什麼都有,不過寵物家電類的出展商品主要為空氣清淨機、全自動廁所、(洗完澡後用的)自動乾燥機還有寵物美容用器械。
其中以注重「供氧」的機器雖然也有出現,但品質從高級到陽春的都有。不過能理解各廠商的用意是良好啦。
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高濃度供氧機器。待在裡面的狗狗看起來很舒服
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以搖籃為概念設計的寵物歇息空間。感覺會令人煩惱要放在家中何處
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有附寵物專用籃子的腳踏車。像這樣為運送寵物類的商品也不少
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每年都會舉辦的寵物美容競賽。狗狗看起來很舒服
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也很多寵物保健相關的參展商品
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沒想到就連那個「表飛鳴」也推出了寵物用的商品
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幫助寵物行走的輔助器具也是推陳出新
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寵物衣服的數量種類簡直跟偶像服裝一樣豐富
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使用自己的寵物照片製作的物品也是一定會在展場內出現的商機
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主打隨處可見的狗貓裝置藝術也能看出作者的用心
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寵物食品「chummy(ちゃ~みぃ)」的塞到滿活動。參加者每個都拚命地塞
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看起來比自己的一餐還要高級食品類擺滿一排
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在官方主舞台也有各種活動可以參加
雖然在撰寫本篇報導的時間點還沒公開參展人數的速報值,但去年的數據,來場人數大約一萬九千人、同行的寵物約八千八百隻,且四天來場人數總計約六萬七千人&三萬隻寵物。
而估算的數值從年年增加的趨勢來看,可以預想今年的人數也是不斷攀升(應該)。
以筆者來看這次活動的話,Interpets 作為寵物散步的目的地來說很有魅力。筆者認為或許在來場的人之中有不少人來這次活動的目的,並不是「想要看新商品」,而是更偏向「想要跟愛寵一起光明正大的來散步」。感覺在現場有很多人都是懷抱上述的想法。
當然實際上到底是不是這樣也無法知道,但以遊戲.動漫業界來說的話,就像是因為不用在乎旁人眼光享受 COSPLAY 所以參加活動。若是以車業界來說的話,就像是能在停車場大方展示自己的愛車一樣而參加活動,大概像這樣的感覺。(※ 在 Interpets 的展覽期間,也有不少推廣跟寵物外出的露營車在東京國際展示場的停車場展覽)
像這樣不只有依賴出展物品的集客力,還融入了能啟發使用者某種自發性而前來參展的「第二強大的支柱」的例子,或許對於各種內容產業來說都有可以效仿的地方吧。