亞洲遊戲娛樂公司 Game Source Entertainment(GSE)宣布與發行商 DANGEN Entertainment 和開發商 Mantis Games 合作,推出一款新型卡牌構築 Roguelike 遊戲《
幽室鬼牌》(Deck of Haunts),預計於 2025 年 5 月 7 日發售。
《
幽室鬼牌》是一款卡牌構築 Roguelike 遊戲,故事設定於 1970 年代的美國,玩家化身為一座被遺棄的豪宅,曾經光鮮亮麗,但由於多年的荒廢而變得憤怒和惡毒。作為這個詛咒領域的領主,玩家的目標是誘捕斗膽的人類,玩弄他們的恐懼,吸乾他們所有的精魂來擴張你的暗黑影響力。
本作中,玩家需在白天的時候戰略性地使用卡牌組合,構建自己的鬼屋,打造成一座無人能逃的死亡迷宮,設置致命的陷阱來保護鬼屋的心室,也就是它超自然力量的核心。夜幕降臨時,隨著人類進入宅邸探索,玩家利用自己構築的恐怖牌組在不同房間內向他們打出鬼牌,增加焦慮,慢慢將他們逼瘋。一旦讓探索者在驚懼中徹底崩潰,汲取他們的精魂,擴張你的宅邸。
遊戲特色:
隨著遊戲進展解鎖和收集新卡片。擴展卡組,加入恐怖工具,如毛骨悚然的尖叫、幽靈、吱吱作響的地板和移動的牆壁。使用卡牌來嚇唬,或殺死你的受害者,然後提取他們的精魂。
戰略性地設計鬼屋,透過放置房間來保護心室。構建一個充滿陷阱、恐懼和扭曲的迷宮,專門用於恐嚇和迷惑探索者。利用具有獨特能力的特殊房間來幫助你的鬧鬼活動。
當人類在宅邸中徘徊時,透過在他們身上和不同房間內直接打出鬧鬼卡牌來讓他們感到精神緊綳。一旦他們的恐懼達到臨界水平,利用合適的卡牌將他們推向瘋狂的邊緣。
一旦使人類瘋狂或死亡,提取他們的精魂以擴展你的宅邸。利用這些精魂解鎖新房間,增強力量,吸引更危險但回報豐厚的目標。將你的領域發展成一個吞噬所有來訪者的噩夢。
官方表示,《
幽室鬼牌》旨在讓玩家沉浸在一個扭曲的戰略體驗中,而不僅僅只是生存遊戲。Mantis Games 的 Philippe Mesotten 說道:「我們希望創造一個將卡組構建的刺激與鬼屋的陰森氛圍結合的遊戲。我們期待看到玩家如何發揮他們的邪惡創造力。」