末日後冒險遊戲《往日不再 Remastered》揭露更多細節 重回橫跨荒野的旅程

(GNN 記者 犬拓 報導) 2025-04-17 18:51:53

  由 Bend Studio 打造的開放世界生存冒險遊戲《往日不再(Days Gone)》PlayStation 5 重製版將於 4 月 25 日推出,再次帶領玩家體驗迪肯聖約翰橫跨奧勒岡荒野的旅程。一路上玩家將飽覽壯麗的自然景色,同時也必須對付數量驚人的「異變者」,設法解決這些想把自己撕成碎塊的狂暴生物。
 
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  Bend Studio 創意與產品主管 Kevin McAllister 於 PS.Blog 官方部落格分享了這款重製版的更多細節,包括主打的新增內容,讓玩家瞭解 PlayStation 5 版《往日不再》更勝以往之處。
 
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

回憶從前

 
  我們先詢問 Bend Studio 對於重製旗艦級遊戲的感想,McAllister 表示:「《往日不再》對我們和玩家而言,都是一款特別的遊戲。本作最初在 2019 年推出 PS4 版,並於 2021 年移植到 PC,然後終於有機會重新製作。在初代發行 6 年之後,技術變得更加精良,我們現在擁有 PS5 的強大功能,因此可以在更多方面,向大家展現這個遊戲的潛力。」
 
  我們接著詢問 PlayStation 5 的功能如何強化《往日不再》的遊戲體驗。「我們在圖形上所做的改進,大家將會明顯看到差異。」McAllister 解釋道。「照明選項更多,陰影品質更好,霧的深度也增加了。例如,夜間的光線變得更暗;月亮看起來更自然。藍天也變得比較自然,《往日不再》本來就是看起來很真實的遊戲。而 PS5 版進一步提升了畫面的逼真度。」重製版全新改良的照片模式,可說與這樣的改進相輔相成,不僅提供更多打燈選項,還可以立即切換日夜,拍攝出環境美麗的照片。
 
  McAllister 繼續說道:「就遊戲性而言,我馬上想到的是擴大的暴走潮規模。這是專門針對全新遊戲模式『暴走潮襲擊』所做的改進。這些暴走潮的規模會越變越大。到底有多大?比如,劇情中規模最大的暴走潮發生在老舊鋸木廠,那是要應付 500 個異變者的任務。而『暴走潮襲擊』中,規模最大的則多達 800 個異變者。整個畫面上滿滿都是異變者。」
 

群眾控制

 
  既然 McAllister 提起龐大的暴走潮,我們正好藉此機會請他進一步說明重製版全新的「暴走潮襲擊」模式。「這是我們全新的生存街機模式,以獨特方式來表現《往日不再》的核心遊戲循環。我們保留劇情模式中的精隨,以此作為創作基礎,再根據遊戲發售後推出的挑戰追加內容,繼續把概念延伸發展。最後就有了現在這些大型的開放區域,您必須面對大群的暴走潮,從四面八方湧來。您會在全新地點遇到暴走潮,與在劇情中看過的不一樣,而且在熟悉地點出現的暴走潮,規模越來越大。」
 
 
  「暴走潮襲擊從一開始便提供所有工具,隨你使用。新玩家可以直接加入,馬上遊玩,也可以體驗《往日不再》核心的開放世界遊戲,不過您現在擁有了完全強化的機車以及一些新的武器。除了不斷進化的「異變者」,例如殘暴者、迅擊者和尖嘯者以外,也有人類敵人。場面更加混亂,但這才是真正的《往日不再》遊戲體驗。這個模式酷炫又有趣,我覺得粉絲一定會樂在其中。」
 
  重製版還推出一項全新的「競速通關模式」。「競速通關模式與其他遊戲模式是分開的。」他說明道:「進入競速通關模式時,您可以遊玩任何難度。螢幕上永遠顯示的計時器在劇情動畫期間會暫停。每一次成功通關,它都會把時間記錄在難度旁邊。在競速通關模式結束時,您會獲得一張顯示詳細統計數據的特別資訊圖,方便與他人分享。
 
  我們請 McAllister 說明這項新增內容的發想過程。「有些《往日不再》玩家都曾嘗試並完成競速通關模式,但並沒有太多人玩。所以我們讓還沒玩過遊戲的新玩家先體驗競速通關模式,也許這就是他們想要的東西。新玩家現在可以直接加入、享受樂趣,並使用他們擅長的能力來盡速完成遊戲。我非常敬佩那些玩家們,因為那是我做不到的事情,看著他們完成真的令人印象深刻。」
 

高風險的生存挑戰

 
  遊戲另一項新增內容,或許也是最令人卻步的,就是永久死亡模式,跟字面上的意思一樣:若是迪肯死亡,該回合便會結束,無法挽回,沒有任何存檔。條件極為嚴苛,卻非常符合《往日不再》世界的設定。
 
  McAllister 指出,團隊能夠順利推出這項模式,全是玩家的功勞。「之所以會推出永久死亡模式,是因為遊戲社群的意見回饋。其實我們在 2019 年便有這樣的想法,所以這是實現的最佳時機。我們看過多位玩家製作的影片,解說如何在完全不受任何損傷的情況下完成整個挑戰,全程僅憑一把非常弱的靴刀。那麼,終極的挑戰是什麼?永生不死。所以您現在可以體驗真正的生存挑戰。我認為玩家們一定會很喜歡這個模式。」
 
  「這個模式可以用任何難度遊玩,並有兩種設定選項。若選擇完整遊戲,無論在劇情哪個段落死亡,都必須重頭開始,您的存檔也會被刪除。若選擇依章節遊玩,比如說,當您又一次在舊鋸木廠暴走潮中死亡,便只會回到該章節的開頭,而每個章節都有若干檢查點。這樣可以讓您在這個模式中節省數小時的遊戲時間。但是,對於那些選擇完整遊戲的玩家,我們向您致敬。我們也認為,樹木將是這個模式中最大的死因。這可能是我自己的經驗談。」他笑著說。
 
  最後,對於想要參加這項挑戰的玩家,McAllister 是否有任何建議?「各位這次必須更加謹慎。」他指出,「抓住每一個搜刮補給品的機會,並且更有計劃地採取行動。每次經過埋伏營地時,一定要做好萬全準備再離開,因為可能遇上暴走潮或是熊。如果用盡彈藥,那這一回挑戰就結束了。此外,在劇情的初期會有一個時間點,要你決定將物資留給哪一個營地。請選擇塔克的營地,這樣就能快速取得更好的武器,這在遊戲初期會有截然不同的結果。」
 
  《往日不再 Remastered》將於 4 月 25 日登陸 PlayStation 5。
 
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※ 遊戲內容及推出日期可能根據不同地區 / 國家而有所調整。
※ 以上內容如有任何修改,恕不另行通知。
 

 

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