The Iterative Collective 首席執行官 Matthew Quek 表示:「我們很高興終於能與玩家分享《
慘痕》。KOEX 工作室精心打造了一個令人毛骨悚然卻又美麗的體驗,既向新加坡獨特的景觀致敬,又呈現了一個具有普遍吸引力的恐怖敘事。」
KOEX 工作室的獨立開發者 Choo Bin Yong 憑藉先前從《腦界》和《誘惑》中累積的專業知識,在《
慘痕》中運用 Unreal Engine 和動作捕捉技術創造了逼真的角色動畫和沉浸式環境;遊戲還由當地新加坡配音人才配音,為其場景增加了真實感。