《王者榮耀‧世界》曝光最新實機展示影片 釋出英雄、戰鬥機制、召喚物與 Boss 設計等介紹

(GNN 記者 Edward 報導) 2025-04-23 11:14:20

  由騰訊遊戲旗下天美工作室開發,根據《王者榮耀》IP 打造的開放世界角色扮演遊戲《王者榮耀‧世界》昨日晚間於 SPARK 2025 騰訊遊戲發表會曝光最新實機展示影片,現已開放事前預約。
 
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  在影片中可以看到《王者榮耀‧世界》遊戲製作人首次登場,揭開這款遊戲世界的神秘面紗,帶領玩家乘鯨遨遊,邂逅“稷下三賢”之一的莊周;和星之隊成員蒙犽一起深入煙痕谷腹地調查、並肩作戰;使用“淬煉”戰鬥,召喚“喚靈”輔助,擊敗了實力強悍的猩紅神獸。
 
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  官方表示,在王者大陸中,「流」無處不在。它是這片大地上一切力量的源頭,每個生命體都擁有獨一無二的「流」。作為元流之子,玩家可以透過手環與英雄的「流」產生共鳴,從而使用他們的力量——這就是「淬鍊」。

 

  在《王者榮耀‧世界》中,玩家可以同時攜帶兩個淬鍊上陣,並在戰鬥中自由切換。正如影片中展示的那樣,開發團隊將「元流之子」與孫臏的淬鍊「逆流之時」進行搭配,利用孫臏的時空之力延緩了猩紅神獸的行動,創造出額外的輸出空間。透過合理搭配不同的淬鍊組合,往往能帶來截然不同的戰鬥體驗。隨著遊戲體驗的深入,玩家還可以解鎖英雄的形象。在演示影片的後半段就是化身為「凱」與「伽羅」的形象進行戰鬥的。

 

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  官方表示,當大家走進這個世界時,希望不只是看到峽谷中英雄的精采時刻,而是能了解英雄背後那屬於他們的獨特故事——或是感受他們的來時路,或是陪他們一起實踐理想,甚至一同憧憬未來的篇章。

 

  在這次演示影片中,大家注意到蒙犽的表現了嗎?他依然是那個在王者峽谷中手持雙火器衝鋒陷陣的小子,依舊火爆性格,嘴上喊著:「大道理?跟我的渾天去講吧!」一副「生人勿近」的模樣。但當玩家遭遇猩紅神獸的威脅時,蒙犽也會毫不猶豫地挺身而出,堅定地實踐自己的選擇。

 

  在塑造英雄角色時,開發團隊希望能在《王者榮耀》的基礎上進行延伸創作。借助 3D 視角的表現力,嘗試從更多細節與角度還原英雄的形象。玩家將以主角之姿,踏出王者峽谷,邂逅那些熟悉、真實而立體的英雄。

 

  官方表示,本作中的英雄們不僅會有更精緻的建模,還會展現戰鬥之外的自己。像西施會四處尋找稷下的珍寶,蒙犽也不是隨時都把「渾天」掛在身上……還有更多英雄秘聞,師姐都會為玩家一一呈現,期待與他們並肩作戰、探索世界,親歷他們的命運篇章,共同書寫屬於玩家的王者新章。

 

  官方指出,在《王者榮耀‧世界》中將淬鍊分為「對抗」、「強攻」、「輔助」三大定位,每種類型都擁有截然不同的戰鬥風格。

 

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  對抗類淬鍊通常位於戰鬥前線,正面迎擊敵人,擁有嘲諷與控制能力,有些甚至可以近距離瓦解 BOSS 的正面猛攻。他們不僅能保證生存,為隊伍創造輸出空間,自身也有可觀的傷害輸出。

 

  強攻類淬鍊則負責高爆發傷害,擅長在敵人破綻出現時發動猛烈攻擊。他們有些擅長近戰糾纏,有些則遠程輸出。「進攻就是最好的防守」是強攻類的最佳寫照。

 

  輔助類淬鍊則各有所長,有的能提升隊伍輸出效率,有的具備群體控制力,也有的能提供治療或護盾以保障續航。輔助不但讓戰鬥事半功倍,還能在危急時刻力挽狂瀾。

 

  玩家可以自由配置雙淬鍊上場,無論是雙強攻打出爆發,還是對抗搭配輔助穩健作戰,每種組合都蘊含不同戰略。與好友組隊時,還能根據各自定位分工合作,探索更多策略深度。當然,多淬鍊帶來的樂趣是無窮的,但開發團隊也考慮到部分玩家在學習新淬鍊時可能會遇到困難。因此,即使只專精一個淬鍊,也能透過其獨特的「天賦」系統體驗豐富多樣的戰鬥內容。有些天賦能強化技能效果,有些則能新增技能,或改變技能釋放方式。

 

  在《王者榮耀‧世界》中,玩家的手環也可以與世界中生物的「流」產生共鳴,將其召喚成「喚靈」。透過世界探索挑戰,玩家可以獲得強力喚靈的能力,在戰鬥與探索中提供支援。還記得演示中出現的藍 BUFF 嗎?藍色神獸不僅造成高傷害,還為隊友增加護盾。而「夢奇」則會用泡泡包裹玩家,提供保護並持續恢復生命。

 

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  玩家可以選擇一名喚靈加入隊伍,與淬鍊互補搭配,並可隨時更換。喚靈還有深度養成潛力,等級提升後將解鎖更強大的技能。這次玩家與蒙犽一同再次挑戰紅 BUFF。玩家或許會好奇,為什麼曾經在峽谷中人見人欺的紅BUFF,如今搖身一變成為壓迫感十足的「猩紅神獸」?作為王者峽谷中的核心怪物,紅 BUFF 在《王者榮耀‧世界》中被設計為觀星群山—煙痕谷的區域 BOSS,全面強化其能力,彰顯其野區霸主的威嚴。

 

  猩紅神獸高大威猛,周身被烈焰包圍,怒目圓睜,警告所有入侵者。在戰鬥中,它的毛髮會被烈焰灼熱照亮,宛如烈日般燃燒,讓敵人感受到無法忽視的壓迫。在技能設計上,開發團隊提升了它的整體輸出,但也保留了足夠的反應空間,讓玩家能夠做出應對。多觀察 BOSS 的動作與地形特徵,掌握節奏,會讓戰鬥更得心應手。

 

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  官方表示,,獨自冒險的樂趣固然精彩,但與夥伴並肩作戰的體驗也別有一番風味。因此,在 BOSS 設計上,同時兼顧了單人與團隊的樂趣。舉個例子:挑戰青銅巨鳥「畢方」時,牠會用巨爪壓制某位隊友,其他人需破壞巨爪救援;當畢方釋放落雷時,全隊需分散站位避免重疊雷區,否則將承受高額傷害……這些設計鼓勵大家互相觀察、溝通配合,並根據 BOSS 特性作出正確判斷。

 

  這次的演示影片與文章僅僅揭開了這個世界的一角。除了戰鬥還有更多動人心弦的英雄故事、壯麗的山河奇景、奇幻的風土人情等待玩家與夥伴一同探索。

 

  目前《王者榮耀‧世界》預約已經開啟。

 

 

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