FromSoftware 東京現場活動報導 帶來《艾爾登法環》系列作最新情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2025-05-12 19:32:58 原文出處

  FROMSOFTWARE 在 2025 年 5 月 6 日,於日本東京都的大手町廣場會議廳舉辦了現場活動「FROMSOFTWARE GAMES EVENT Spring 2025 in TOKYO」。
 
  在這場活動中,還可以體驗到即將在 5 月 30 日推出的《艾爾登法環 黑夜君臨(ELDEN RING NIGHTREIGN)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One),以及預定在 2025 年內發售的《艾爾登法環 褪色者版(ELDEN RING Tarnished Edition)》新增的追加要素。以下就以這兩者為中心,為大家帶來活動現場報導。
 
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    「米凱拉之刃,瑪蓮妮亞」的等身大塑像
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    到場參與的玩家可以獲得胸章等等的贈品
 

艾爾登法環 黑夜君臨》中會有「深淵漫步者亞爾特留斯」的裝備登場

 
  在活動會場上,設置了即將在 5 月 30 日發售的合作型動作遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》的試玩專區。
 
  本作是《艾爾登法環》的外傳作品,玩家要從八位各有特色的「渡夜者(夜渡り)」角色當中選擇一名來使用,組成最多三人一組的隊伍。玩家在遊戲中的目標,就是要靈活運用各角色持有的「技藝(スキル)」和大絕招「絕活(アーツ)」,在三天時間內倖存下來並且討伐頭目「黑夜王(夜の王)」。
 
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  在這次的試玩當中,可以使用新開放的渡夜者「鐵之眼(鉄の目)」和「無賴(無頼漢)」。鐵之眼的技藝是對敵人用小刀發動攻擊製造出弱點,再攻擊此處讓敵人失去平衡的「標記(マーキング)」,而絕活則是發射帶有貫穿效果之強悍箭矢的「穿楊一箭(ワンショット)」。
  
  至於無賴則是擁有可以硬化身體承受攻擊等待機會發動反擊的「反擊(逆襲)」技藝,以及召喚出巨大墓碑砸向敵人的絕活「圖騰碑石(トーテム・ステラ)」。圖騰碑石召喚出來的墓碑不光是可以成為我方立足點和障礙物,而且還帶有強化周圍同伴的效果。
 
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艾爾登法環 黑夜君臨》 無賴 角色宣傳影片

 
  在舞台活動中,是由隸屬 FROMSOFTWARE 的北尾泰大登台和大家解說本作的概要。
 
  本作是一款以「短篇角色扮演遊戲」為概念,下去打造出來的作品。一輪遊戲的時間都大約在四十分鐘左右,雖然每一次都要從等級一並且身穿初期裝備開始,但是 FROMSOFTWARE 擅長的角色扮演遊戲要素並沒有因此而變淡,反而是更加濃縮在一起,讓玩家每次遊玩都可以享受到有感的成長和激烈的戰鬥。
 
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    北尾泰大
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  不光是每次出擊到遊戲舞台「寧姆韋德(リムベルド)」時,敵人以及道具的位置都會出現變化,而且還會發生像是火山爆發或者是隕石掉落等等的事件,所以絕對不能夠掉以輕心,能夠享受到緊張刺激的體驗。北尾泰大表示「就概念上來說,有些地方很接近《血源詛咒(Bloodborne)》裡的聖杯迷宮」。
 
  在活動會場上進行的公開遊玩示範中,可以看到雖然會幫玩家施展強化,但如果發動攻擊的話,就會變身成頭目級敵人反擊玩家的 NPC 角色登場,讓到場的玩家大吃一驚。
 
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    這個 NPC 角色會對玩家提出幾個能獲得強化的選項,但如果攻擊他,就會變身發動反擊
 
  雖然說玩家是要組成最多三人一組的隊伍,但在地圖上也可以完全分頭行動,而且其他同伴打倒敵人時,就算身在遠方也一樣可以獲得同時是經驗值也是金錢的「盧恩(ルーン)」。而且也不存在類似一定要有兩個人到齊,才有辦法打開的門等等機關。
 
  與《艾爾登法環》相比最大的差異,就是武器上會隨機附帶「戰技」與「附加效果」。
 
  特別值得注意的就是附加效果了,這個附加效果有像是「提昇打消格擋的能力」,又或者是「提昇左右雙持狀態下的攻擊力」等等不同的效果存在,而且基本上不需要裝備上去,只要持有武器就可以發揮效果。
 
  在打怪刷寶類遊戲當中,玩家常常會面對「雖然得到不錯的裝備,但如果不適合自己使用的打法,就一點意義都沒有」這樣的狀況。只不過在本作中的裝備,因為只要持有就可以提昇能力,所以裝備全都不會浪費,還更容易讓玩家感受到自己正在變強。可以說是對於打怪刷寶類遊戲的常見問題,提出了一個十分耐人尋味的解決辦法。
 
  只要打倒位在地圖上的頭目級敵人,也一樣可以獲得報酬,除了可以得到裝備之外,有時還會獲得被動式技藝。在被動式技藝當中,還有一些像是「衝刺的時候會在腳邊發動魔法」,這種效果相當奇特的被動式技藝存在,所以盡可能去找出更多不同的效果,應該也是一種很有趣的玩法。
 
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  接著介紹了在遊玩過程中會持續不斷累積的「遺物」,以及「追憶片段(ジャーナル)」這兩個要素。
 
  遺物是用來強化角色的要素,擁有「降低技藝的冷卻時間」、「出擊時就持有火炎壺」、「出擊時的武器獲得附加魔力攻擊力」以及「裝備三種以上的特大武器種類武器就會提昇攻擊力」等等,各式各樣不同的效果。
 
  遺物設有其各自不同的「顏色」,雖然渡夜者身上持有的欄位,都已經事先決定好可以裝備哪一種顏色的遺物了,但是在遊戲中也有機會可以購買到其他不同顏色的欄位。而且遺物就算裝備到身上也不會消失,即使是已經裝備到其他渡夜者身上的遺物,也一樣可以裝備。
 
  而且會在滿足渡夜者使用次數,或者是黑夜王討伐次數等等的條件後,開啟全新的追憶片段。除了可以了解到渡夜者出身以及過去經歷的文章讀物以外,還可以親自體驗到這些過去的故事。
 
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  至於最讓到場玩家感到吃驚的一點,那就是在本作當中還有加入《黑暗靈魂》的要素。在會場上演示的公開遊玩示範裡,可以看到「貪食魔龍(貪食ドラゴン)」作為頭目級敵人登場。忠實保留其一張大嘴和會吐出東西等等的特徵,並且為了重現出可以降低裝備耐久力這個能力的氣氛,而修改成會降低玩家的 HP 上限值。
 
  另外渡夜者還可以變更外觀,並且首次公開揭露讓「追蹤者(追跡者)」裝備上看似「深淵漫步者亞爾特留斯(深淵歩きアルトリウス)」風格裝備的模樣。因為還同時表示了「雖然不會作為頭目級敵人登場,但是遊戲中準備了各代過去作品的裝備」,所以真的很令人期待究竟哪一位渡夜者會拿到哪個過去角色的裝備呢。
 
  然後還公開了最後一名渡夜者的名稱叫作「復仇者(復讐者)」,雖然還沒有提到詳細能力,但可以先從名稱下去想像一下。
 
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  • 還有《黑暗靈魂》的頭目級敵人「貪食魔龍」登場(上圖)。
    「追蹤者」可以透過變更外觀,穿上看似「深淵漫步者亞爾特留斯」風格的裝備。這也一樣是出自《黑暗靈魂》的要素(下圖)
 
  本作的多人遊玩自由度非常高,北尾泰大也說大家「都可以自由地行動」。「溝通負擔度較低的多人遊玩體驗」這個可以說是 FROMSOFTWARE 一直都很重視的主題,在本作當中也有保留下來,北尾泰太表示「就算是野團,也希望大家能毫不猶豫地加入」。
 
  而且除此之外,也可以單人進行遊戲,這時會更容易取得在自己被打倒時想復活就必須要消秏的道具。雖然說各項數值設定也會即時調整成單人遊玩用的版本,但是仍然保有一定的難度,所以不管是喜歡多人遊戲的玩家,還是喜歡單人遊戲的玩家,兩者都能好好享受本作的樂趣。
 
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    在會場上展示的豪華收藏版內附角色卡牌套組,下方從右邊數來第二張的「REVENANT」,應該就是這次公開的「復仇者」
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    還有展示應該是復仇者的角色插畫
 

艾爾登法環 褪色者版》當中,有可以像鬥牛士一樣化解敵人攻擊的新裝備,以及全新的職業登場

 
  《艾爾登法環 褪色者版》,是包含《艾爾登法環》本篇遊戲和追加下載內容《黃金樹幽影(Shadow of the Erdtree)》,以及四種防具和靈馬托雷特(トレント)的外觀變更功能等全新要素的遊戲完整版套裝。
 
  預定會在 2025 年內推出 Nintendo Switch 2 版遊戲,而其他主機版本也可以額外付費購買新增的全新要素。在舞台活動中,就以 PC 版來介紹了新增的各種要素。
 
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艾爾登法環 褪色者版》首播宣傳影片【Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 - 2025.4.2 】

 
  在舞台上還公開了新增武器等更多的追加要素,實機遊戲示範中使用的是名為「雷歐迪艾爾的大劍(レオティエルの大剣)」的武器,這把武器似乎還擁有名為「鬥牛紅布(ムレータ)」的戰技。
 
  使用鬥牛紅布後,就會看到角色拿出一塊紅布,如果追加輸入通常攻擊按鈕就會對周圍發動斬擊,追加輸入強攻擊按鈕的話就會施展出可以繞到敵人背後的動作。雖然還不能確定強攻擊動作是不是擁有可以化解敵人攻擊的效果,但應該是可以讓玩家打起來更加華麗才對。
 
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  新增防具則是準備了四種不同的防具,並且公開了「雷歐迪艾爾的鎧甲」以及「雷歐迪艾爾的皮革手套」兩種新裝備。
 
  北尾泰大表示「這是對有玩過《黑暗靈魂 2》的人來說,會感覺到有一點懷念的裝備」,看起來就和在同作中登場的「米勒的魯卡提耶(ミラのルカティエル)」,這個角色身上的裝備十分類似。雷歐迪艾爾和魯卡提耶兩者之間到底有什麼關聯,就很令人期待遊戲中的說明了。
 
  另外還追加了「伊迪斯騎士(イデスの騎士)」和「重裝騎士」這兩種全新職業(素性),他們身上似乎會穿著全新的防具。由於《艾爾登法環》遊戲中登場的防具,大多有加上比較複雑的裝飾,所以為了回應「希望有造型比較單純的裝備」這種意見,才會設計出這兩種職業的防具。
 
  重裝騎士身穿的新防具看起來相當沉重,如果讓重裝騎士換上前面提到的雷歐迪艾爾裝備,會看到角色連翻滾都沒辦法施展,令人印象十分深刻。
 
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  至於托雷特的外觀,則是準備了三種不同的新外觀,可以透過祝福來變更。在宣傳影片中登場的白馬是「卡利亞的銀馬(カーリアの銀馬)」,活動會場上首次公開的「葬送的夜馬」則是黑色,呈現兩相對照的外觀。卡利亞的銀馬因為沒有掛著背包,所以在疾跑時也不會有背包造成的聲響,在音效方面也是十分講究。
 
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  • 「卡利亞的銀馬」(左圖)和「葬送的夜馬」(右圖),在葬送的夜馬登場時,會場上的氣氛顯得十分熱烈
 
  而且以上追加遊戲內容,在 NS2 以外的平台上,也會以付費購買的方式推出。因為北尾泰大表示「我們考慮以盡可能低廉的價格推出,應該可以壓在五百日圓以內才對吧」,所以請大家密切注意後續公開的情報。
 
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  • 會場上還展示了歷代作品的各種畫稿圖片
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  • 還有展示像是「(《機戰傭兵 6》的)麵包蟲玩偶」(左圖)
    以及「碎星的拉塔恩(星砕きのラダーン)無比例立像」(右圖)等等的試作周邊商品樣本
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  • 在留言板以及塗鴉專區有許多忠實玩家表現出自己的熱情
 
  這次的玩家活動有許多忠實玩家參與,現場可以說是盛況空前,所以就算有祭出必須排隊進場等等的手段,一開始在會場內還是陷入幾乎是動彈不得的狀態。
 
  北尾泰大對此也表示「會產生這種明明已經到場,但卻無法實際參加活動的狀況,我們必須好好反省,希望以後能夠改善」,「由於有許多玩家表示支持,所以未來如果還會碰上新作推出時期重疊的情況,希望能夠再次舉辦這類的活動」。
 
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  而在這次的活動當中,最令人印象深刻的部份,那就是各位忠實玩家的熱情和溫暖了。
 
  在《機戰傭兵 VI:境界天火》舉辦的活動中,有 S 級的高手和在玩家社群裡很有名的名人登場,僅僅花三分鐘的時間就完成機體裝配,而且還來了一場緊張刺激的對戰,讓現場氣氛顯得相當熱烈。
 
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  而且在各段活動之間的空檔時間,還採取去轉播現場玩家試玩狀況的手法,很多在看轉播的現場玩家都會拍手叫好或是大聲加油打氣,也令人留下深刻的印象。
 
  像是在《艾爾登法環 褪色者版》的試玩轉播時,就有一段試玩玩家不停去挑戰大樹守衛(ツリーガード),讓現場觀眾看到他絕不放棄的鬥志後,為他大聲加油打氣的場面出現。
 
  由於 FROMSOFTWARE 出品的遊戲有許多高難度作品,也正是因為有這種與高難度遊戲奮鬥的經驗,所以大家在看到同胞時的眼神就更顯溫暖吧。讓人感覺希望未來也能繼續在這類活動中,看到這種溫馨的玩家社群可以持續擴大。
 
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  • 會場上也有展示《機戰傭兵》系列作品的立體作品
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    艾爾登法環》的特製透明吊飾將會以轉蛋機商品方式販售,上圖為樣品
 

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