《百劍討妖傳綺譚》團隊因上市後風波釋出道歉聲明 補償方案將於之後公開

(GNN 記者 Jessica 報導) 2025-05-20 10:36:48

  經歷多次延期的《百劍討妖傳綺譚》數位版終於在 5 月 15 日正式發售,然而上市後又因台灣定價、募資頁面文案等引起負面討論,事件延燒三天後,開發團隊於昨日半夜釋出道歉聲明,並強調將推出補償方案。
 
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  由 7Quark 開發、Game Source Entertainment 全球發行的《百劍討妖傳綺譚》是一款 Roguelite 和風動作遊戲,玩家將化身為三位主角忍者少女「時雨」、地獄鬼差「沙羅」和妖怪武士「竹虎」,各自使用專屬武器──妖刀、雙刀與和弓,挑戰各種魑魅魍魎。該作品自首次公開後便有玩家開始關注,之後因遭遇開發資源耗盡、版權爭議官司等因素決定延期,並開放募資計畫,以為了將遊戲製作完成。
 
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  募資開放後,《百劍討妖傳綺譚》更因其預購量超出預期,宣布延期。好不容易終於進入遊戲上市倒數階段,官方卻在發售前幾日宣布《百劍討妖傳綺譚》Kickstarter 實體方案因美國關稅問題將延後出貨,而 Xbox 版本因平台方審核尚未通過而延期上架,發行商更在發售前一天晚上宣布 PS4 / PS5 / Nintendo Switch 實體版台灣及東南亞地區延期至 5 月 23 日發售。
 
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  《百劍討妖傳綺譚》5 月 15 日中午上市後,更多狀況接踵而來並引發額外的風波。首先是因台灣定價相較於其他地區高而引起討論,團隊隨後說明是設定錯誤,除調整回原定的「新台幣 680 元」外,還將協助退款;此事件連帶著遊戲劇情和內容也受到不少討論。然而,當大家還未獲得完全解惑時,隔日團隊又稱募資頁面文案出現誤植並對此道歉,網友比對發現頁面修改掉有關台灣、香港的相關描述,此舉令更多台灣玩家感到不滿。
 
 
 
  事件就此延燒了三天,團隊於 5 月 19 日晚間釋出道歉聲明:「我們深知近期的事件讓大家感到失望,並引發了許多疑慮。對於所造成的不便與困擾,我們向所有台灣玩家致上最誠摯的歉意。我們理解各位的批評是基於對這款遊戲的期待,以及對台灣遊戲開發的期許。因此,我們正積極檢討過去的決策,並努力改善,以確保未來能夠提供更好的遊戲體驗。」
 
  官方還提到:「我們也希望藉此機會向所有台灣遊戲開發團隊表達歉意。這次的風波可能影響了大家對台灣遊戲業的信心,而這正是我們最不願見到的結果。我們由衷希望台灣的開發者們能夠持續獲得支持,並為玩家帶來更優質的作品。」為了感謝各位台灣玩家的支持,團隊表示將推出補償方案,具體細節將於近期公告。
 
 
  《百劍討妖傳綺譚》數位版已上市,PS4 / PS5 / Nintendo Switch 實體版預定 5 月 23 日在台灣及東南亞地區發售。

 

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