知名開發商 Bungie 於日前發布聲明,證實其開發中新作《失落星船:馬拉松(Marathon)》出現美術素材盜用情況。官方調查的結果指出,問題素材是由一位已離職的前員工所加入。Bungie 表示已聯繫自稱遭盜用的設計師,並將全力協商以妥善解決爭議。
《失落星船:馬拉松》是 Bungie 將 1994 年經典射擊遊戲重啟的新作,採 PvPvE 逃出生天玩法,背景設定於充滿利益衝突的外星殖民地「天倉五 IV(Tau Ceti IV)」。玩家將扮演名為「疾行者(Runner)」的生化傭兵小隊,在混戰中爭奪資源並嘗試逃出戰場。遊戲支援最大 18 人同場,具備隊友復活與重生機制,預定於 2025 年 9 月 24 日在 PC(Steam)、PS5 與 Xbox Series X|S 平台推出。
然而,隨著北美封閉 Alpha 測試於 4 月展開,疑似盜用美術素材的聲音也隨之浮出。設計師 ANTIREAL 在社群平台公開指控,指出《失落星船:馬拉松》中出現的 UI 設計與他於 2017 年創作的概念海報內容高度一致,圖中字體與圖像元素幾乎完全相同。
他亦指出遊戲中類似 ASCII Art(文字拼圖式設計)的風格與其個人藝術作品極為相似,質疑 Bungie 大量使用其美術概念,卻未付費亦未標註來源,甚至寫道:「也許我的作品真的太好,才會被這樣整套貼上去」。
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ANTIREAL 所提供的佐證截圖
Bungie 隨後發表聲明,承認被指控的素材確實是由一名前員工未經授權加入遊戲內容,並已聯絡 ANTIREAL 協商後續處理事宜。Bungie 強調尊重創作者權益,並將徹底檢查遊戲所有素材,防止類似事件再次發生。
然而,此次聲明中 Bungie 將責任歸咎於已離職人員,引發部分玩家與業界人士質疑是否為切割卸責的操作。過去 Bungie 也曾於《天命 2(Destiny 2)》中誤將外部藝術作品納入過場動畫,當時同樣以「誤用」、「外部錯誤」來解釋,引發爭議。
由於 ANTIREAL 控訴遭盜用的設計在《失落星船:馬拉松》中出現頻率極高,許多玩家認為不可能僅由一位員工私自完成而未被團隊其他成員察覺。不僅如此,ANTIREAL 也指出《失落星船:馬拉松》美術總監 Joseph Cross 以及其他數名 Bungie 成員早在數年前就追蹤了他的社群帳號,這也引發外界質疑 Bungie 整體美術團隊是否存在監督不力的問題。
《失落星船:馬拉松》預計將於 2025 年 9 月 24 日發行,平台為 PC(Steam)、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。對於即將上市的新作,社群在期待之餘也相當關注官方的回應誠意與後續修正行動。
(C) Bungie / ANTIREAL / Bit News
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