Ubisoft 將多項重量級專案延到 2026 年後 《刺客教條:暗影者》改期成正面案例?

(GNN 記者 犬拓 報導) 2025-05-20 18:05:26

  Ubisoft 在 2025 年 5 月公布的最新財報中聲明,基於開發品質考量,決定將多個旗下「最重要的製作案」延後至 2026 財政年度(2026 年 4 月~2027 年 3 月)之後發行。雖未明確指出是哪些專案,但根據 Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 在投資人電話會議中的發言,這些延期作品來自公司「五大招牌 IP」,包括《刺客教條》、《極地戰嚎》、《虹彩六號》、《全境封鎖》與《火線獵殺》。
 
  Guillemot 表示,先前《刺客教條:暗影者》延期所帶來的正面效應,證明了「為確保作品品質所做的延後是正確的選擇」。因此,Ubisoft 對開發計畫進行全面檢討,最終決定給予旗下幾款大型作品更多時間,以「創造最有利的成功條件」。
 
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    《刺客教條:暗影者》
 
  儘管多款大作延期,Ubisoft 仍預計於 2025 年推出數款作品,包括歷史策略遊戲《美麗新世界 117:羅馬治世》、《波斯王子:時之沙 重製版》、手機遊戲《虹彩六號 M》及《全境封鎖:曙光》等。另有未公布的新作計畫將於日後揭露。
 
  《刺客教條:暗影者》將於今年稍晚推出首部大型資料片,《虹彩六號:圍攻行動》也將於 6 月推出「X 更新」。至於延期已久的《神鬼冒險 2》,在本次財報中則未有任何提及。
 
  Ubisoft 表示,《刺客教條:暗影者》雖經延期,仍成為今年最重要的發行作品之一,自 3 月發售以來玩家累積遊玩時數已超過 1.6 億小時,創下系列史上第二高的首日營收紀錄,僅次於《刺客教條:維京紀元》在疫情期間創下的紀錄。雖未公布實際銷售數字,但官方指出這次上市表現「再次驗證品牌的韌性與實力」。
 
  根據財報,《刺客教條》與《虹彩六號》系列在過去一年內皆吸引約 3,000 萬名不重複玩家,《極地戰嚎》則有約 2,000 萬人。
 
  除了遊戲內容上的調整,Ubisoft 也積極推動內部改革。截至 2025 年 3 月,公司已提前達成削減 2 億歐元固定支出的目標,目前總員工人數為 17,782 人,較 2022 年 9 月減少約 3,000 人。接下來兩年內,Ubisoft 將再削減 1 億歐元支出,以進一步提升營運效率。
 
  Guillemot 表示:「今年對 Ubisoft 而言是充滿挑戰的一年,雖然面對激烈競爭與內部轉型,我們依舊實現了正向的自由現金流,並成功完成第一階段的改革目標。未來兩年,我們將進一步強化組織基礎,持續改良成本結構。」
 
  Ubisoft 同時提及,將與中國遊戲大廠騰訊合作設立新子公司,專責《刺客教條》、《虹彩六號》與《極地戰嚎》三大品牌的營運與拓展。該子公司將聚焦於強化劇情導向的單人遊戲品質、拓展多人連線功能與內容更新頻率,並積極開拓行動裝置與中國等尚未飽和的市場。
 
  在影視領域方面,Ubisoft 也宣布展開《極限共和國(Riders Republic)》電影計畫,預計由《絕地戰警:FOR LIFE》導演組合阿迪爾・艾爾・阿比(Adil El Arbi )與畢拉爾・法拉(Bilall Fallah)執導。
 

 

(C) Ubisoft

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