「我們打造了兼具溫度感與懷舊氣息的獨特像素美術風格,同時堅持鮮明的個性表達。」Cardboard Sword 執行長 Olly Bennett 表示:「團隊手工繪製從逐幀動畫到材質法線貼圖的所有內容,並疊加細節特效進行深度打磨。程式與設計團隊更在虛幻引擎中突破 2D 技術的侷限,充分運用其光影系統完美呈現畫面效果。這份對創作的執著,正是《
圍城與沙狐》的靈魂所在。」
另外,官方表示,透過美術驅動與技術創新的雙重突破,Cardboard Sword 重構了類
銀河戰士惡魔城遊戲的核心體驗;遊戲以沉浸式氛圍與錯綜劇情為核心,為玩家帶來兼具視覺張力與敘事深度的全新解謎冒險。
對此,執行長補充:「我們致力於打造具有情感共鳴的 2D 潛行遊戲。次為空間的限制與『禁止擊殺敵人』的核心機制,迫使我們另闢蹊徑——透過垂直空間設計與跑酷技巧的巧妙結合,將每次遭遇轉化為別具匠心的解謎挑戰。我們迫不及待想見證玩家,尤其是全程陪伴開發的粉絲們,如何在《
圍城與沙狐》這座立體跑酷迷宮中開闢自己的道路。」
《
圍城與沙狐》已登陸 Steam、Epic Games Store、GOG 和 Humble 平台。