騰訊旗下遊戲開發團隊 Uncapped Games 週末宣布,即時戰略遊戲新作《星戰王牌(Battle Aces)》停止開發工作。
《星戰王牌》是由曾經負責《星海爭霸 2》多人遊戲開發的韓國遊戲設計師 David Kim、領軍騰訊在美國開設的 Uncapped Games 團隊來打造,於 2024 年首度公開,強調為次世代 RTS 遊戲,其結合了自動蒐集資源與社交功能,玩家可以提前自訂單位組合,以方便在遊戲戰鬥時的操作,並即時微操控來與對手戰鬥,至今實行了幾次封閉測試。
Uncapped Games 公告指出,他們遺憾地宣布《星戰王牌》開發工作已經結束,創造這款遊戲讓他們獲益良多、他們非常感謝玩家的熱情與支持,但不幸的是、測試的回報不足以支撐繼續開發這款遊戲。他們並非輕率地下了這個決定。《星戰王牌》代表著一個大膽的願景,他們嘗試重新想像新世代的即時戰略遊戲,他們目標是想要創造出快速、戰術性、容易上手,有同時能提供讓 RTS 類型深度的內容,從內部測試到封測的每一步,大家的熱情、回饋與支持是他們開發的動力來源。他們很感謝玩家相信他們的願景並參與這場冒險。
《星戰王牌》當初開發時訴求簡單與直覺,大幅省略基地擴建與資源管理要求,並根據自動蒐集資源來生產部隊,與對手戰鬥,進而追求摧毀對方基地、以贏得勝利。
標籤:
#RTS
延伸報導
前《星海爭霸 2》首席設計師領軍開發 RTS 新作《星戰王牌 Battle Aces》今日展開封測
PC | 星戰王牌 Battle Aces
34
《星戰王牌 Battle Aces》今日在韓國展開封測 打造理想陣容在戰場殺出血路
PC | 星戰王牌 Battle Aces
8
【BZ 26】重返羅德隆的最後一天 《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》新劇情戰役《被遺忘的王國》推出
活動 | 魔獸爭霸 3:淬鍊重生
52
《戰鎚:破曉之戰 4》曝光星際戰士 CGI 開場動畫 血鴉與暗黑天使攜手並肩
PC | 戰鎚:破曉之戰 4
13
【BZ 26】《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》曝光《被遺忘的王國》動畫宣傳影片
活動 | 魔獸爭霸 3:淬鍊重生
14
【BZ 26】《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》時隔 20 年全新戰役登場 團隊談故事填補《魔獸 3》與《WoW》4 年歷史空白
活動 | 魔獸爭霸 3:淬鍊重生
11
【GC 26】《權力遊戲:維斯特洛之戰》首度公開實機影片 操控知名角色爭奪鐵王座
PC | 權力遊戲:維斯特洛之戰
10
《紀念碑谷》首席設計師打造《佛羅倫斯》透過互動刻劃一個女孩的初戀故事
iOS | 佛羅倫斯
0
全新 PC MMORPG《上古世紀 S》預計 2027 年推出 由《上古世紀》首席設計師領軍開發
OLG | 上古世紀 S
8
NEXON 與前《最後一戰 4》首席設計師領軍的 First Strike 合作打造線上新作
OLG | NEXON
0
《地平線:期待黎明》首席設計師 Mike Nash 驟逝 享年 36 歲
多平台 | 地平線:零之曙光
41
沿襲與創新《暗黑破壞神 3》首席設計師暢談遊戲核心設計理念
PC | .
0
獨家專訪 Riot《符文大地傳說》首席設計師 強調四大要點打造旗下卡牌新作魅力
多平台 | 符文大地傳說
19
添加賽季系統!《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》首席設計師談 2.1 改版
OLG | 暗黑破壞神 3:奪魂之鐮
0
前《暗黑破壞神》首席設計師談《暗黑 3》拍賣場:不認同,但能理解
多平台 | 暗黑破壞神 3
0
《爐石戰記》首席設計師來台搶先曝光《夜夜卡拉贊》新卡「書呆龍」與「摩洛斯」
多平台 | 爐石戰記:古神碎碎念
0
獨家專訪《文明帝國 5:神與王》首席設計師 解析宗教、諜報等設計想法
PC | 文明帝國 5:眾神與諸王
0
獨家越洋專訪《正當防衛 3》首席設計師 Francesco Antolini 解說遊戲特色
多平台 | 正當防衛 3
0
《爐石戰記》首席設計師解析「名人堂」設計想法 透露單人任務將以卡包為獎勵
多平台 | 爐石戰記:黑街英雄之加基森風雲
0
《星海爭霸 2》首席設計師透露探索多人模式採取免費的可能性
PC | 星海爭霸 2:蟲族之心(Heart of the Swarm)
0