《國津神:女神之道》追加內容「畏界遷宮」試玩報導 挑戰自我極限的快節奏玩法

(特約編輯 海膽小僧) 2025-05-29 13:10:29

  CAPCOM 製作,目前販售中的和風動作策略遊戲《國津神:女神之道》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC),即將於 6 月 5 日登上任天堂新主機「Nintendo Switch 2」,同時帶來了全新追加內容「畏界遷宮」,以下就透過試玩報導帶大家看看不同於本篇的遊玩體驗吧!
 
※「畏界遷宮」預計以免費更新的形式追加到販售中的其他平台版本。
※ 本次試玩為開發中的 PC 版本,非最終上市版,內容僅為參考。
※ Switch 2 版的上市日期視各地區 Switch 2 主機的上市日期而定。
 
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    「畏界遷宮」(圖片來自官網)
 
 

永恆輪迴:不斷戰鬥直至倒下、挑戰自我極限

 
  《國津神:女神之道》本篇是採據點關卡制,玩家操作守護者「宗」,白天引領巫女「世代」前進、探索地形及收集資源、救援村民並轉職及擺好陣形。夜晚一到,妖怪「畏哭」襲來,玩家要操作宗使出華麗劍舞,與村民聯手對抗,隨戰況調整陣形與策略,確保世代安全,完成據點淨化。
 
 
  而在「畏界遷宮」中,是難度更進階、完全獨立的挑戰模式,在本篇裡辛苦收集的奧義「刀鍔」、Buff「魔像」、職業面具等升級要素,在這裡通通不能繼承使用,每次挑戰都是從零開始!玩家要在不斷變換的場地中,迎戰一波一波的攻勢,直到「世代」倒下為止,目標是不斷挑戰自我極限,刷新最高評價。
 
  「畏界遷宮」有「簡單 / 普通 / 困難」三種難度,前兩種難度有「終點」存在,例如簡單難度,只要撐過 10 波攻擊就能抵達終點。而困難難度則沒有終點,直到世代倒下為止,都能不斷的挑戰下去。
 
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    感覺上,前兩種難度只是讓玩家熱身,困難難度才是真正的「畏界遷宮」
 
  在編輯體驗的開發版本中,即使沒玩過本篇也能直接挑戰「畏界遷宮」,但沒有提供任何基礎教學,完全依賴在本篇獲得的知識與技術,因此建議將本篇挑戰到一定程度後,再來嘗試「畏界遷宮」會比較容易上手!
 

新改變與抉擇的藝術

 
  首先,不用再牽引世代前進,每次進入場地,世代會隨機選個位置站好,然而白天時間流逝變得非常快,依然得趕快探索地形、收集資源、修復機關、準備陣形。
 
  而主角宗,一開始只有基本招式,及一個隨機的刀鍔奧義,村民職業也只有樵夫跟弓取可選。那要如何獲取道具跟升級呢?就是靠充滿運氣要素的「抽選」來獲得。
 
  獲得抽選機會的方式有很多種,包括收集結晶並到小祠堂(神祠)用結晶購買。或是在夜晚的戰鬥中打倒寶箱怪「籠覆」來取得,所以遇到它千萬別放過。還有讓盜賊升級後,開鎖黑色寶箱來取得。此外,在每波戰鬥結束後,也有一次抽選機會。
 
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    結晶夠就能去神祠購買,第一次只要一百,第二次就變兩百…
    好在最高上限是五百不能再貴了。
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    在祠堂買還能有機會抽中「再一次」!可以多抽一次,
    編輯最高紀錄連續中六次(得意)
 
  抽選每次隨機五選一,內容有刀鍔、魔像跟職業面具、職業升級、增加村民人數等項目。是選馬上能派上用場的,還是對未來有利的道具?是要增加村民人數,還是先幫職業升級比較好?常常讓編輯陷入兩難,糾結許久,該說做選擇才是「畏界遷宮」最困難之處嗎?
 
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  • 抽選畫面示意圖。選擇困難症發作,害編輯不斷想到自己簡直就像二擇一那個迷因圖…
 
  每晚會有兩波攻擊,撐到白天後可以稍作休息整頓,然後再前往下個地區,換區後會從黎明開始算起。
 
  戰鬥時,敵方「畏哭」的攻擊也是不斷襲來,中型「畏哭」跟大型如 BOSS 的「血之污穢」也常常四面八方結伴而來,頗有難度。
 
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    畫面左下角的 Wave 8 表示現在正在第 8 波。這個充滿毒沼的場地居然放了超活潑的血之污穢「魃」出來,
    常常被它撞去毒沼或是黏在毒沼裡,真的是太噁心玩家惹(誇讚)
 
  整體來說,這樣的難度加上資源從零開始,世代也沒有任何補血的手段可用,真的是非常硬派。
 

結算成績獲取高分評價

 
  進入結算成績的方式有三種,抵達終點、世代倒下、或是開選單直接放棄,也會進入結算。
 
  想要衝高分評價有許多方法,除了不斷挑戰之外,也有額外加分的特殊條件,像是「擊退波數 10 波」有額外 5000 分、「打倒籠覆 5次」有額外 20000 分等。當然也有扣分的項目,例如宗的體力耗盡就會被扣分。編輯有次挑戰困難難度時,雖然撐過好幾波,但讓宗死太多次,分數就被扣到慘不忍睹…
 
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    計分項目參考。左下「挑戰」部份就是額外加分項目,編輯有次戰局不利的時候,真的剛好抽到「咒釘」魔像
    (裝上後宗會變成只有一滴血量,無法恢復),可惜最後選了別的然後也無力回天,不然可是直接多賺 3 萬分呢!
 
  每個難度還各有提供一個特殊報酬,達到評價「祇」就能獲得,讓玩家多一個挑戰動機,請各位務必試著都挑戰看看!如果覺得靠技術很困難,編輯有些小撇步,像是開局也可以講究「首抽」,像是抽取自己擅長的刀鍔奧義、或世代更有利的站位等,等抽到滿意再開始!或者是特別去挑戰多個高分的特殊條件,怕條件無法維持太久被破壞,也能一達到條件就趕快按結算成績來確保,用此方式也能拿到高評價!
 

感想與總結

 
  編輯覺得,「畏界遷宮」比起本篇來說更具挑戰性,讓人大呼過癮。相比之下,日夜的節奏都加快很多,對老手來說,一些惱人的流程都省去了,只要專注戰鬥與策略即可。雖說抽選變得很看運氣,但有時抽得好,從逆勢瞬間扳回一城的感覺真的很刺激。難以預料下一波會是哪些畏哭組合,或是哪個難搞的場地,戰況瞬息萬變,每一步要更加謹慎,更別說能不斷戰鬥下去的設計,讓編輯非常期待上市後可以趕快再次挑戰高難度,看看自己的能耐。相信就算是本篇已經九周目,達到全難度與全要素「國津女神走九遍」的老練玩家,也一定能在「畏界遷宮」感受到充滿刺激的全新樂趣。今夏,也一起來神樂戰役三百回吧!
 
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  • 今夏也有《國津神》陪伴,開心。(圖片來自官方X)
 

 

© CAPCOM

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