這是我們 NVIDIA 全體引以為傲的重要時刻。
我們與任天堂合作已超過十年,雙方一直以來都秉持著相同的信念 —— 科技應該為創意服務,而「樂趣」是值得被精心打造的目標。
我仍然記得岩田先生向我們分享他的夢想的那一天。他希望打造一款前所未見的主機:擁有足以運行大型電影式遊戲的效能,卻又小巧到能隨身攜帶。那聽起來幾乎是不可能的任務,但這份願景,最終促成了初代 Nintendo Switch 的誕生。
我們在 Switch 發售前失去了岩田聰先生,但他的清晰目標與堅定信念,至今仍持續激勵著我們的工作。
我們與任天堂傾注全力打造那部主機。在 NVIDIA,僅是支援 Nintendo Switch 的開發就花費了超過 500 位工程師整整一年的時間。我們從晶片架構、作業系統、API,到遊戲引擎,全部重新思考與設計,只為了讓魔法能隨著玩家移動。
成果不言而喻 —— 賣出超過 1.5 億台,一個團聚家庭、對獨立開發者賦能,並重新定義主機樣貌的全球性平台。
而現在,我們即將開啟嶄新的篇章。
這次的使命,是打造一款將初代 Switch 願景更進一步實現的新主機。為了做到這一點,我們必須徹底革新所有核心技術。
Nintendo Switch 2 採用的晶片,是我們前所未有的創舉,融合三大技術突破:
此外,我們內建了專用的 AI 處理器,能即時強化畫面銳利度、動畫流暢度與遊戲體驗品質,同時保有極低功耗。我們針對掌機設備,特別最佳化了半導體製程,確保性能與續航能在移動時發揮最大效益。
這顆晶片,是一項技術上的奇蹟,它將效能、智慧與美感集於掌心之中。
Nintendo Switch 2,不只是新一代主機,更是一個值得岩田先生願景的嶄新篇章。
在此,向我們任天堂的朋友們致上最誠摯的祝賀,我們很榮幸能與你們共同踏上這段旅程。
而對所有熱愛遊戲的人們,讓我們一起展開樂趣的新篇章吧!
|