「類惡魔城」新作《血咒之城:緋紅之誓》曝光 預計 2026 年發售

(GNN 記者 犬拓 報導) 2025-06-05 07:40:22

  自 2019 年推出以來,由 ArtPlay 開發的動作角色扮演遊戲《血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》即被視為《惡魔城》系列的精神續作。今日,官方正式在 State of Play 直播發表會公布續作《血咒之城:緋紅之誓(Bloodstained: The Scarlet Engagement)》,並釋出全新劇情預告片,遊戲預定於 2026 年問世。
 
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  《血咒之城:緋紅之誓》由飯田周太郎(Shutaro)與五十嵐孝司(Koji Igarashi)共同領銜開發。故事背景設定於 16 世紀的英格蘭,時間線則早於前作。當時,一座由惡魔領主伊萊亞斯(Elias)掌控的神秘浮空城堡出現,率領大量惡魔肆虐王國,導致民生凋敝、國勢衰頹。
 
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  遊戲導入兩位全新主角,分別為教會所屬「黑狼團(Black Wolves)」旗下的年輕戰士李奧納多・布蘭頓(Leonard Brandon),以及王國「白鹿團(Kingdom’s White Stags)」的騎士亞歷山大・奇泰拉(Alexander Kyteler),後者同時也是先前討伐行動中的唯一倖存者。玩家將交替操作兩位角色,共同對抗惡魔勢力,推翻伊萊亞斯的統治,並解放遭壓迫的國度。
 
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  根據官方資訊,本作將擁有系列至今規模最大的遊戲地圖,玩家可在探索過程中邂逅嶄新的盟友與敵對勢力。由於故事設定在系列時間軸的前期,開發團隊表示新玩家無需熟悉前作劇情亦可順利上手,而資深玩家則可從中挖掘隱藏的世界觀聯繫與故事細節。
 
  《血咒之城:緋紅之誓》也導入了全新的晝夜系統,將依據時間推移展現黎明、白晝、黃昏與夜晚的環境變化,並透過光照影響遊戲內的互動方式與部分戰鬥機制。此外,開發團隊特別打造頓悟戰鬥系統(Epiphany Combat System)「閃技」,玩家可透過解鎖角色的潛能,習得全新技能與招式,進一步自由組合出專屬於自己的戰鬥風格。
 
  在角色自訂方面,遊戲提供大量外觀與裝備選項。玩家可自訂盔甲造型、角色外貌,並透過支線任務中的鍛造與烹飪系統強化能力,進一步拓展遊戲深度與重玩價值。
 
 

官方遊戲介紹

 
邪城陌路,分道揚鑣
 
『血咒之城』另一段隱藏在黑暗中、既嶄新又久遠的故事。
在 16 世紀的英國,這片受黑暗詛咒戲耍的土地 ——
在 2.5D 光影交織而成的世界中善用策略、打造神兵,在廣闊的大地上奮戰!
 
為了從不可見之城的主人「魔王伊萊亞斯」魔爪中解救受他支配的民眾,王國與教會數次派遣討伐隊。但軍隊毫無抵抗之力,遠征都以挫敗作收。
這時,出征的機會再次到來。
有兩人在曲折的命運引導下在此交會。
教會所屬戰鬥集團「黑狼團」的年輕戰士「李奧納多・布蘭頓」
王國騎士團「白鹿團」的唯一倖存者「亞歷山大・奇泰拉」
 
即使兩人心懷的理由各異,不過使命殊途同歸。
消滅城主「魔王伊萊亞斯」。
李奧和亞倫的戰爭就此開始。
 
更加深入『血咒之城』世界
 
闖蕩『血咒之城』黎明期的新英雄和他的宿敵登場。
故事描繪出更加精緻的世界觀,搭配全新升級、讓人熱血沸騰的劇情動畫。
初次接觸本系列的玩家樂趣不減,某些要素更讓忠實粉絲會心一笑。
 
新系統「戰友系統」
 
這次,你將不是孤身犯險。
雙人協力挑戰強敵、突破陷阱,贏得勝利!
 
探索這個不只廣大,更讓人目不暇給的世界
 
本作的地圖將是『血咒之城』史上規模最大。
但它不只是大。
早晚、黃昏,還有深夜 ——
遊戲內的光影隨著時刻變化萬千。
這不但是影響遊玩的要素,更改變玩家與世界的互動。
 
新戰鬥系統「閃技」
 
玩家將透過戰鬥和事件等經歷習得新戰技《閃技》。
習得的閃技可自由設置,將你專屬的戰鬥風格打磨到極限。
 
工藝、料理、改造
 
本作的裝備外觀也會產生變化。
用喜歡的裝備自訂你的角色
一如前作,本作也擁有豐富的工藝和料理內容。
用各種手段強化自己吧。
 
  目前《血咒之城:緋紅之誓(Bloodstained: The Scarlet Engagement)》正同步開發 PC(Steam / Epic Games Store)、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 版本,遊戲預計於 2026 年正式推出。
 

 

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