《幽室鬼牌》首次更新「噩夢與收割」已上線 在 13 場連續的噩夢中存活

(GNN 記者 Jessica 報導) 2025-06-16 17:46:02

  由 Mantis Games 開發、Game Source Entertainment 和 DANGEN Entertainment 發行的卡牌構築 Rouguelike 遊戲《幽室鬼牌》首次更新「噩夢與收割(v1.10)」已上線,玩家將可使用新卡牌挑戰新噩夢模式。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
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更新重點一覽:

  • 全新遊戲模式:噩夢
  • 死神&地牢
  • 全新陷阱初始卡組
  • 全新卡牌&特性
  • 全新成就
  • 等級上限提升至 12 級
  • 「Jason」加入人類名字池
 
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噩夢模式:十三重恐懼

 
  這並非簡單的難度提升,而是專為擊垮勇者而設計的全新玩法模式。
 
  在噩夢模式中,你將需要在 13 場連續的噩夢中存活,每場噩夢都包含 13 個被詛咒的夜晚,並為玩家帶來新的死亡考驗:精心設計且擁有獨特特性的人類入侵者,以及不斷升級並且可以延續至下一場噩夢的特殊效果。這是一場殘酷的、逐步強化的戰略恐怖試煉。
 
  接下來...便是死神。在噩夢模式中,每製造一場殺戮或癲狂,你都將收集一個靈魂。當集齊 13 個靈魂時,你便能即刻召喚死神,任意收割指定的人類目標。若你成功在全部 13 場噩夢中存活,將解鎖地牢,此後死神將被永久招募,包括在其它遊戲模式中也將跟隨你。
 
  噩夢模式中可解鎖內容包括:屍爆(卡牌),地牢,睡眠麻痺(卡牌),以及一個全新成就。
 
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全新陷阱初始卡組

 
  是時候展現你的狡詐和殘忍了。
 
  當你達到 12 級時,將解鎖一個完全圍繞陷阱構築的全新初始卡組。這些卡組專精於伏擊、協同以及間接恐嚇,為玩家提供全新策略來對付那些過於自信的冒險者。
 
  全新陷阱卡牌:
  • 腐蝕洩漏
  • 即興牢籠
  • 共同代價
  • 痛苦放大
  • 拖下地獄
 
  結合現有遊戲機制,陷阱卡牌將為玩家提供全新的方式來散播恐懼與混亂,每個精心佈置的機關都發揮著獨特作用。
 
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更多致命細節

 
  本次更新還包含多項優化調整,包括新增心臟死亡動畫、將死亡人類從入侵者狀態表中移除、為擁有「Helpline」特性的人類新增回合計數器。以及,沒錯,「Jason」現已正式加入人類名字池。祝各位黑色星期五愉快。(你也可以在設定選單增加客製化名字,如果你想恐嚇敵人或朋友,這將是一個小小的彩蛋!)
 
  《幽室鬼牌》:噩夢與收割(v1.10)於 2025 年 6 月 13 日在 Steam 正式上線。以及,《幽室鬼牌》將首次迎來限時優惠!遊戲將在 6 月 13 日至 16 日期間開啟 8 折「致命」優惠,以慶祝死亡本尊的降臨。
 
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