韓國遊戲研發商珍艾碧絲於中國上海舉辦的「ChinaJoy 2025 」展出開放世界動作冒險新作《赤血沙漠》新任務與故事試玩體驗,B2C 展示頭目「赫爾賽瑪麗」在內的戰鬥內容,B2B 部分則公開了《赤血沙漠》的全新試玩版本,展示了遊戲主線中期的任務、部分劇情及全新「法則之環」等技能。此次試玩中將身處一場激烈戰場的中心,並逐步推進主線任務。
※本文角色名稱為 ChinaJoy 體驗版本翻譯,實際名稱以最終上市版本為準。
在影片中可以看到全新開放頭目「赫爾賽瑪麗」會不斷召喚大規模敵軍進攻,並透過密集的攻勢讓筆者防不勝防。儘管可以透過「迴旋斬」來掃蕩複數敵人,或是透過「勁法」來瓦解赫爾賽瑪麗的防禦架式,進一步給予強力攻擊,不過由於此次是直接從 Boss 戰鬥開始體驗,因此在角色攻擊、使用招式或是防禦時的熟練度明顯不足,筆者只能盡可能展現遊戲豐富的打擊手段。
在此之前,由於主角克里夫與其灰鬃團成員遭到了醉酒黑熊的襲擊,在一番激戰後克里夫與同伴們四散各地。就在克里夫為了尋找同伴而足跡遍布整個帕衛爾大陸時,他在偶然間得知自己的同伴——翁卡,目前正身處卡爾佩德地區。
然後在卡爾佩德,領主斯特凡·蘭福德的部下卡修斯·莫頓卻與黑熊聯手並發動了叛亂, 這也導致克里夫尋找翁卡遇到了困境。此時的卡爾佩德已瀕臨淪陷,但隨著克里夫加入戰鬥,不僅擊敗叛軍與黑熊,成功扭轉戰局,還將優勢重新奪回到了卡爾佩德手中。隨著劇情推進,克里夫在戰場上實現了與翁卡的再度重逢。最終在擊殺反叛者“卡修 斯·莫頓”後,使卡爾佩德恢覆了平靜。
而此次試玩中呈現出的真實戰場氛圍令人印象深刻。士兵的吶喊聲、兵刃交擊的聲響、 頭頂飛過的炮彈以及戰火與煙霧營造出的緊張感,令玩家仿佛身臨戰爭前線。另外在任務過程中,透過自然銜接的劇情動畫,還可以了解到分布於卡爾佩德戰場各處的 NPC 故事、克里夫與翁卡的重逢及擊殺反叛者的過程等生動有趣的劇情。
人物介紹
翁卡
- 翁卡作為灰鬃團的成員,是克里夫最信賴的同伴之一。作為克里夫的左膀右臂,他是 一名可自由揮動巨斧,擁有驚人力量的戰士。在遊戲初期,他與其他灰鬃團成員一同 遭到醉鬼黑熊的伏擊,並與克里夫走散。
巴登·米德勒
- 巴登·米德勒是埃爾南德村的治安隊長,肩負著守護居民安全的重任。在埃爾南德村親眼目睹克里夫戰勝馬提亞斯時所展現出的實力後,巴登主動請求克里夫協助調查威脅著村莊安危的盜賊身份,並從此結下緣分。後來巴登與克里發展為盟友關系,並致力於重建灰鬃團。
斯特凡·蘭福德
- 面對昔日部下卡修斯·莫頓的叛亂,卡爾佩恩領主——斯特凡·蘭福德選擇正面對抗。作為灰鬃團的盟友,蘭福德在戰場上展現出非凡的勇氣與力量。
卡修斯·莫頓
- 卡修斯·莫頓作為軍隊的副隊長,曾深受斯特凡·蘭福德的信任。但他卻選擇背叛卡爾佩德,與黑熊聯手發動了一場暴力叛亂。
醉酒黑熊
- 醉酒黑熊作為克里夫與灰鬃團的死敵,是故事中的主要敵對勢力。在遊戲初期,他們伏擊了克里夫與灰鬃團成員,導致克里夫身受重傷並被湍急的河流沖走,最終與同伴失散。後來醉酒黑熊與背叛者卡修斯·莫頓聯手,發動了對卡爾佩德的突襲並使其面臨重大危機。
試玩版特色
大規模戰場設定
本次試玩將筆者帶入史詩級規模的戰爭之中,戰場的各個角落都能看到大量 NPC 即時交戰。隨著卡爾佩德軍與叛軍激烈碰撞,炮彈在空中呼嘯飛過,四周戰鬥不斷,緊張氛圍撲面而來。士兵的吶喊、兵刃交擊的聲響以及彌漫戰場的濃煙與火光,共同營造出真實戰區般的臨場感,真切感受到戰鬥的刺激與緊迫感。
任務
根據戰場的情況和劇情可以接受多種任務。比如操控大炮摧毀敵方瞭望塔或插起軍旗等互動性任務。在此過程中則可以體驗全新「法則之力」技能,此為主角克里夫的核心技能。
劇情
此次在試玩中體驗《赤血沙漠》宏大劇情的一部分。在本次試玩登場的角色陣容多樣,包括克里夫的同伴翁卡、卡爾佩德的重要人物巴登·米德勒、叛變卡爾佩德並且與黑熊聯手的卡修斯·莫頓。各個角色的故事都將透過高品質的電影式過場動畫呈現。
戰鬥
在推進任務和劇情的過程中,玩家將面臨各種戰鬥場景。玩家可以根據自己的風格自由發揮,完成戰場各處的戰鬥。不僅可以使用勁法及炮擊支援鳴鏑等克里夫的強力技能來快速消滅大量敵人,還可以防御或閃避敵人的攻擊,感受酣暢的戰鬥動作體驗。
另外還存在需要巧妙攻克的機制類型敵人。例如在試玩中登場的黑熊戰車,因全身覆蓋鋒利尖刺而無法攀爬。玩家必須自行構思戰術進行攻克,比如借助勁法跳躍到空中,攻擊位於戰車頂部的弱點等。試玩過程中將迎戰一名強大的「黑熊」敵人,他體型巨大、力量驚人,遠非一般黑熊士兵可比。由於體型龐大,投技類技能對其無效,他還會施展可擊飛玩家的強力劈砍等技能。
在試玩高潮部分則是與卡修斯·莫頓正面交鋒。他手持戰錘與盾牌,普通的攻擊方式無法將其擊潰。在此機制 boss 中,玩家需要在一波接一波的猛烈攻勢中靈活閃避,使用克里夫的「法則之力」舉起倒塌的柱子,將其作為武器進行反擊。
畫面
在試玩中對帕衛爾大陸的探索,也是一大視覺享受。透過高品質圖像細致呈現出帕衛爾大陸的自然環境。除了可親自體驗隨著時間推移而變化的自然光照及天氣效果,且戰鬥時遠處若隱若現的山脈和峭壁也增強了代入感。這些視覺元素都由官方自主研發的 BlackSpace Engine 來實現,力求透過寫實的風格展現生動世界觀。
※本文角色名稱為 ChinaJoy 體驗版本翻譯,實際名稱以最終上市版本為準。
《赤血沙漠》預計將於 2025 年 Q4 上市。
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