【試玩】《七騎士 Re:BIRTH》繁中版搶先體驗報導 延續原作的經典角色與策略戰鬥

(特約編輯 肥肥) 2025-09-01 12:04:56

  Netmarble 旗下知名 IP《七騎士》首款作品的重製版《七騎士 RE:BIRTH》即將在台灣推出,官方曾在 G-Star 2024 舞台活動上表示,本作的目標是繼承原作精髓,同時將過去的不足之處加以完善,打造成一款能夠長線發展的作品,究竟這款承載著滿滿回憶的經典作品,會以何種嶄新樣貌重生,筆者將在本次的試玩報導中帶大家一探究竟。
 
 

※此版本尚在開發中,正式上市前內容可能有所變更


延續原作的經典角色與策略戰鬥

 

  《七騎士》的魅力莫過於充滿個性與背景故事的英雄角色,《七騎士 RE:BIRTH》承續原作的世界觀設定與劇情,主線故事和原作保持高度一致,玩家能再次與路迪、亞依林、克里斯等七騎士成員以及眾多英雄並肩作戰,看著這些熟悉的面孔,相信能瞬間勾起老玩家們當年的青澀回憶。


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    故事從伊凡和卡琳的冒險展開

  戰鬥系統延續了玩家最熟悉的回合制 5 人隊伍玩法,策略性的根基在於隊伍的配置與角色的站位,玩家需要根據英雄的特性(如攻擊型、魔法型、支援型)將他們安排在前排或後排,並選擇適合的陣型來發揮最大效益,每位角色都擁有獨特的主動與被動技能,如何搭配英雄,讓彼此的技能產生連鎖效應正是本作策略性的體現,相信老玩家能夠無痛上手,新玩家也能體驗到深刻的策略玩法。


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    戰鬥介面和原作相當類似
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    編隊介面可以進行陣型、事先預約技能等多種設定

煥然一新的美術風格結合 Unreal Engine 5 打造精美畫面

 

  如果說角色和玩法是繼承,那麼遊戲畫面就是一次徹頭徹尾的華麗革命。《七騎士 RE:BIRTH》採用 Unreal Engine 5 引擎開發,將原本的角色重塑為更加精緻、生動的 3D 形象,但不像是《七騎士 2》的畫風突變,雖然頭身有拉長不過還是保留了跟原作接近的可愛風格,整體美術表現更加符合現代玩家的口味,而戰鬥中的技能動畫更是華麗,由於加入很多利用運鏡的表現手法,空間感更加立體讓演出效果比原作精彩豐富許多。


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    技能演出整個大升級
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    活用運鏡呈現更有震撼力的畫面

  值得一提的是,部分角色的技能動畫時間較長,製作團隊考慮到玩家刷關的效率需求,在設定中提供了將技能動畫「短播放」的功能,開啟後技能動畫會以更簡短的形式來呈現,可以大幅縮短戰鬥時間,而且戰鬥中隨時可以開關是個相當貼心的設計。


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    短播放功能就在右上角可以隨時開關

  不過,在本次試玩中筆者也發現小問題,筆者這次是使用搭載高通 Snapdragon 8 Gen 2 的手機進行遊玩,但或許是遊戲尚未對所有設備完成最佳化,即使將畫質開到最高,畫面解析度依然有種朦朧感,不夠清晰,這與筆者先前在韓版推出時用 iPad 遊玩的清晰體驗有明顯落差,希望這部分在遊戲正式上市後能夠獲得改善。


符合現代玩家遊玩習慣的方便功能

 

  為了迎合現代玩家忙碌的生活節奏,《七騎士 RE:BIRTH》有著非常完善且方便的自動化系統,戰鬥當然不用說可以開啟自動技能放著打,主線關卡也可以設定勝利後自動開始下一關,讓筆者可以邊推進度邊玩其他遊戲,此外也能指定某一個關卡反覆刷,對於需要農素材和練角色來說都很方便。


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    除了編隊介面之外,勝利畫面也可以選擇自動下一關或是刷同一關

  除此之外還有「反覆戰鬥」系統,只要設定好要刷的關卡和隊伍,即使直接關閉遊戲,系統也會在背景持續進行戰鬥,不過並非是像放置遊戲那樣可以直接累積數小時獎勵,而是刷關卡 30 次或是隊伍陣亡就結束,這時手機就會跳出通知提醒玩家上線確認戰果,雖然沒有放置遊戲那麼懶人化,但還是能大大減輕養成負擔,不用一直開著遊戲。


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    開始反覆戰鬥之前可以進行詳細設定
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    開始後按左下角的最小化就可以離開戰鬥畫面

  總結來說,《七騎士 RE:BIRTH》保留了原作的策略戰鬥核心玩法以及具有魅力的角色,並為經典的角色披上了華麗的新衣,再加上完善的放置與自動化功能,是一款賞心悅目、玩起來也相當輕鬆的新世代《七騎士》作品。

 

 

載入中...

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