由 DMM Games 攜手《槍彈辯駁》系列製作人小高和剛領軍的 Tokyoo Games 團隊共同打造的原創新作《終天教團》(Switch / PC)於本週五 9 月 5 日正式推出。雖然這次是由島戶莉瑠負責角色設計,而不是大家熟悉的小松崎類,但本作不只是延續了小高和剛誇張的劇本風格、也破天荒的在一款遊戲裡塞入整整五種不同的玩法,並稱其為「多重類型 ADV」。這款野心甚大的新作,究竟能否讓玩家重新找回遊玩《槍彈辯駁》時的悸動呢?就讓我們透過一手試玩報導來一探究竟吧!
【警告:以下內容為了介紹遊戲,勢必會有小部分的劇透,不想被劇透的玩家請謹慎閱讀!】
荒誕又熟悉的劇本風格
故事的舞台設定在一個名叫「終天教國」的國家內。這個國家是一個信奉著末日教派「終天教團」的宗教國家。看似安分保守的居民,都信奉著德高望重的教祖,相信不遠的將來就能在教祖的領導下喜迎人類末日。但就在該國 1 月 1 日的建國紀念日,教祖卻遭遇了分屍謀殺,他死去的消息立刻被封鎖,屍塊則由國家的五名最高幹部分別保管。誰也沒辦法確認到底是什麼人殺死了教祖。
與此同時,一名失去記憶的少女下邊零從一個陌生的房間中醒來,她被兩名自稱為天使的訪客告知她就是遭到謀殺的教祖,為了阻止世界的崩壞,而受到神的青睞讓她暫時復活。但如果想真正取回生命,必須參加「神的試煉」,在三天內找出殺死自己的兇手讓對方懺悔,並親手殺死對方。
而零唯一擁有的情報,就是「兇手絕對在五名最高幹部之中」,而且復活了她的神明,還將莫名其妙的「神之力」給了她,讓她能夠藉由雙手合十祈禱發揮出不可思議的力量,其中就包含著破案關鍵的「啟示」,這種能夠讓她改變看世界的角度,找出真相的力量。玩家將扮演下邊零,在五名幹部中找出殺害自己的真兇,一面找回失去的記憶以及教團和神明的真相。
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在教國的建國紀念日,神聖的教祖卻在當日慘遭分屍殺害 -
失去記憶的少女下邊零在陌生的房間醒來,
被兩名天使告知自己的死訊和試煉的內容
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雖然困難重重還有時間限制,但零可以使用
萬能的「神之力」,獲得突破障礙的啟示之力 -
世界終結的時限正在逼近,零是否能在
五名嫌犯中找到自己被謀殺的真相呢?
劇情本身依然非常有小高的味道,個性強烈的角色、誇張的背景和舞台裝置,以及那隨時都會有超展開的風格和部分漫畫式演出,都與以往作品一模一樣。喜歡他過往作品的玩家應該是不會有太大的閱讀障礙的。
集合五種玩法 從傳統推理到驚悚潛行
遊戲的基礎玩法是互動 ADV,在場景中與發出閃光的物品或人物互動,就能調查到對應的情報。而在這個基礎上,根據玩家選擇的攻略路線不同,遊戲還集合了五種不同的玩法。
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五條路線可以隨意選擇,每種路線都代表著不同的玩法
遊戲中的五名最高幹部分別代表了不同的遊玩方式和故事。例如法務部長犬神軋就是最傳統的推理玩法。在他的故事中玩家將體驗到一段類似《逆轉裁判》的遺產謀殺案,在一個孤立的小島上找出謀殺的真兇。玩家可以在發現有意義或有矛盾的情報和對白時,使用「彈指」功能將之化為可以使用的證據,並在調查和會議時用來論破反對者或是拼湊事件真相。
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與犬神軋一起前往一個富豪的孤島上宣讀遺囑,
用「彈指」收集對白和調查中的綠色情報成為證據 -
這些證據可以在會議或推理中成為拼圖,讓你拼湊出真相,
但要注意推理錯誤會扣減右上角的信任,歸零會宣告失敗
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演出風格就與《槍彈辯駁》和《逆轉裁判》等作類似,
對話中也會有人不時提出異議 -
發揮玩家的調查本領,找出案件的疑點和真相吧!
警備部長伏蝶曼殊則是類似於單人版《黎明死線》的驚悚潛行玩法。在這條路線中玩家將與伏蝶曼殊一起遭遇一名叫做拿非利的恐怖殺人犯。玩家必須在迷宮般的地圖中盡可能避開它的視線,利用可以阻擋的鐵門和各種藏身處作為武器,想辦法在被它追上前完成任務逃出生天。
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伏蝶曼殊正在追查異教徒崇拜的連環殺人魔拿非利 -
這個殺人魔盯上了零,玩家必須展開一場場的潛行逃離他
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有點類似古早潛行遊戲和《黎明死線》的結合,
要避開殺手的視線並完成地圖中的任務 -
充分利用地圖以免逃進死路,想辦法活下去吧
如果選擇了情報部長黑四館仄,則又搖身一變成為了戀愛冒險玩法。你將在這個包含主角在內,只有僅僅幾名學生的終天學園中成為轉學生,設法在時限內攻略隱藏在學生中的黒四館仄,讓她體驗一場刻骨銘心的校園戀愛。你可以在這間校園內移動探索,尋找你試圖攻略的女主角,選擇正確的對話提高好感度,好在最終完成告白。
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黑四館仄渴望一場校園戀愛,她會強迫你
與她一起進行性命攸關的戀愛遊戲 -
在學園內有三名女主角,找出隱藏在其中的仄並攻略她
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在有限的回合內,找遍校園完成女主角的戀愛事件 -
甚至還有類似《櫻花大戰》LIPS 系統的對話
選項玩法,持續選出正確的選項就能告白成功
而唯有徹底完成某條線的故事,才能取得各位幹部的自白,了解到他們與教祖的過去,並推進事關主線之教祖謀殺案的進度。但大家不用擔心會因此需要反覆重跑路線,因為遊戲內會用 “某個方式” 讓玩家能重新選擇攻略路線,最終你仍然是會完整體驗到五條路線的故事的。至於路線選擇的順序是否會影響劇情和結局嘛…… 這部分就留給各位玩家自行嘗試吧!
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完成每一個支線都可以解鎖一部分的情報和劇情,但選擇的順序似乎會改變某些事情?
結語
如果不刻意快轉,以正常玩家的閱讀速度,《終天教團》完成單條路線的時間約莫有 8 小時上下,也就是說保守估計也有近 40 小時的遊玩時間。雖然因為各路線玩法截然不同,導致故事的連貫性沒有以往強,但在總劇本量和趣味性上的表現並不算差,哪怕其中部分玩法相對陽春,也的確是在玩法間做出了足夠的差異性,感覺就像是在玩一個由同一主題構成的同人遊戲合輯。至少就 ADV 遊戲來說,是相當有意思的嘗試。
《終天教團》已於本週正式推出,喜歡推理和超展開劇情的玩家,不妨一起來體驗小高最新的狂想吧!
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