【TGS 25】東京電玩展獨立遊戲競賽「SOWN 2025」 台灣團隊《文字遊戲》獲得最佳遊戲設計獎

(GNN 記者 RU 報導) 2025-09-27 20:44:05

  日本電腦娛樂協會(CESA)在 2025 東京電玩展舉辦獨立遊戲開發者提案競賽「SENSE OF WONDER NIGHT 2025(SOWN 2025)」,台灣 Team 9 研發、Flyhigh Works 製作發行的《文字遊戲(日文版)》獲得最佳遊戲設計獎,而最大獎「Audience Award Grand Prix」則是由日本團隊 TearyHand Studio 的《折言(ダレカレ)》獲獎。

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    《文字遊戲》此次在東京電玩展展出,照片為 Flyhigh Works 代表暨《文字遊戲》日文版製作總負責人黃政凱
 
 
  官方指出,「SENSE OF WONDER NIGHT」是一項旨在發掘那些「只需一眼、只需聽到概念,就能讓人驚嘆、彷彿自己的世界發生了變化」的遊戲創意企劃。它為獨立遊戲開發者提供展示作品的機會。比賽由 8 組決賽入圍隊伍進行提案競賽簡報,經評審決定各獎項得主。
 
  其中,最大獎「Audience Award Grand Prix」為《折言》、這是一款受曾《Florence》啟發而開發的互動小說,玩家將透過登場人物的視角,體驗人類認知中所產生的「扭曲」與「偏差」。故事描述原本應該和平常無異的早晨,少女醒來後卻發現父親消失了。出現在眼前的,是一位陌生男子。困惑的少女、話不投機的對話、以及他遞出的神祕藥物。他究竟是誰?父親又去了哪裡?
 
 
  第二大獎「Audience Award Semi-Grand Prix」則是日本獨立研發者 ZacoZaco 研發的 Apple Watch 獨佔遊戲《Near Pin Go(ニアピンGO )》,這是一款位置連動高爾夫遊戲,玩家透過 Apple Watch 選擇球桿、揮動手臂擊球,然後走到球落地的地方,讓玩家在日常通勤中也可以享受打高爾夫樂趣。
 
 
  至於最佳技術獎為《BB Adventure》、最佳美術獎為《折言》、最佳體驗遊戲獎為《Non-Virtual Reality Games》、最佳遊戲設計獎為《文字遊戲(日文版)》、最佳簡報獎為《折言》。


  官方表示,最大獎「Audience Award Grand Prix」獲頒 3 千美元獎金,其餘各獎項得主獲得 500 美元獎金。

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    頒獎典禮(照片由 TGS 官方提供)
 

 

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