《聖火降魔錄 英雄雲集》超英雄召喚活動「邁向不同的未來」今日開跑

(GNN 記者 Jisho 報導) 2025-10-07 12:42:44

  任天堂旗下智慧型手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》宣布,換上華麗扮裝參加收穫祭的超英雄齊聚一堂的召喚活動「邁向不同的未來」即將開跑,於本召喚活動舉辦期間,超英雄們將以★5 精選登場。此外,有超英雄們登場的外傳「邁向不同的未來」與期間限定任務也同時發布。
 
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舉辦期間

 
  • 2025/10/7 15:00(HKT) ~ 2025/11/6 14:59(HKT)
  • 加入 FEH PASS 的玩家進行 40 次以上的召喚後,可從★5 精選的英雄中任選一名英雄的「任選召喚」即會登場。
※在本召喚活動中,「★4 精選」英雄的初期出現機率將設定為 3%。「響徹收穫祭的咆哮 斯克瑞米爾」也會以「★4 精選」登場。
 

心連心的收穫祭弗雷雅

 
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  • 代表技能:「惡夢女王之魔杖」
    威力:14 射程:2
    容易發動奧義 (發動計量 - 1)

    回合開始時, 若自身 HP 在 25% 以上,賦予自己【迴避】的效果,離自己最近的敵人與其周圍 2 格內的敵人速度及魔防 - 7, 並附加【混亂】、「抵銷奧義以外的『遭受敵人致命攻擊時,將傷害降低至自身 HP 會剩下 1』的效果」的異常狀態 (直到敵人下次行動結束)

    若戰鬥開始時,自身 HP 在 25% 以上,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升 (提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的敵人數量 ×3 + 5)(最大 14),且攻擊再提升 (提升數值為:奧義發動計量的最大值 ×4),所受傷害 -(速度 ×20%)(範圍奧義除外),且速度高於敵人時,戰鬥中,敵人無法發動奧義 (範圍奧義除外)
 

女神和豐收同在那瑟斯

 
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  • 代表技能:「地之女神的祭典」
    威力:14 射程:1
    速度 + 3

    位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的我方,戰鬥中的攻擊及速度 + 5,且若自己裝備了奧義,自己在初次攻擊前奧義發動計量 - 1,且在追擊的速度條件 - 25 的狀態下滿足追擊的速度條件時 (不包含絕對追擊、無法追擊),戰鬥中發動【神速追擊:傷害○%】

    自己化身時,或戰鬥開始時, 自身 HP 在 25% 以上,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升 (提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的我方人數 ×3 + 5)(最大 14),且若自己裝備了奧義,給予的傷害 +(奧義發動計量的最大值 ×5),所受傷害 -(奧義發動計量的最大值 ×3)(範圍奧義均除外),自己在初次攻擊前奧義發動計量 - 1,且在追擊的速度條件 - 25 的狀態下滿足追擊的速度條件時 (不包含絕對追擊、無法追擊),戰鬥中發動【神速追擊: 傷害○%】

    (○的數值為:自己無攻擊 2 次且無法追擊時為奧義發動計量的最大值 ×40,若非上述情形時則為奧義發動計量的最大值 ×20, 最大 100)

    自己化身時,或戰鬥開始時, 自身 HP 在 25% 以上,戰鬥後回復 HP(回復數值為:奧義發動計量的最大值 ×3)

    回合開始時,若未與龍、獸以外的我方相鄰則為化身狀態 (若非上述情形,將解除化身狀態) 處於化身狀態時,攻擊 + 2,且戰鬥中, 敵人的攻擊及防守下降 (下降數值為:攻擊方移動前與移動後的格子距離 (最大 3)+3),且移動前與移動後的格子距離若為 2 以上,將自己在戰鬥中受到的第一發攻擊傷害降低 30%。
 

收穫的美夢皮亞尼

 
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  • 代表技能:「妖精的惡作劇之光」
    威力:14 射程:2
    可發動【再移動 (剩餘距離, 最少 1)】
    速度 + 3

    回合開始時,賦予周圍 2 格內的我方【再移動 (1)】的效果 (1 回合)

    位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的我方,戰鬥中的攻擊及速度 + 5,抵銷弱化狀態,造成的傷害 + 10 (範圍奧義除外),戰鬥後回復 HP7。

    自身縱向 3 列及橫向 3 列內有我方單位時,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升 (提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的我方人數 ×3 + 5)(最大 14),給予的傷害 + 10 (範圍奧義除外),所受傷害 - 10 (範圍奧義除外),且抵銷敵人擁有的絕對追擊狀態,以及自己受到的無法追擊狀態。
 

響徹收穫祭的咆哮斯克瑞米爾

 
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  • 代表技能:「食肉獅子的爪牙」
    威力:14 射程:1
    容易發動奧義 (發動計量 - 1)

    我軍回合及敵軍回合開始時,若自身 HP 在 25% 以上,則自己和周圍 2 格內的我方單位攻擊及防守 + 6,並賦予【治癒】、「戰鬥中的奧義發動計量變化量 + 1(若有多個相同系統效果, 僅取最大值)」的效果 (1 回合)

    自己化身時,或戰鬥開始時, 自身 HP 在 25% 以上,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升 (提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的敵人數量 ×3 + 5)(最大 14,持有此技能者發動「守護人」時以 14 計算),給予的傷害 +(防守 ×20%)(範圍奧義除外),所受傷害 -(防守 ×20%)(範圍奧義除外),受到敵人奧義攻擊的傷害再 -(防守 ×20%)(範圍奧義除外),在敵人初次攻擊前, 自身奧義發動計量 - 2

    回合開始時,若未與龍、獸以外的我方相鄰則為化身狀態 (若非上述情形, 將解除化身狀態) 處於化身狀態時,攻擊 + 2,且受到敵人攻擊時,可無視距離進行反擊。

 

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