當一個人在充滿不知名怪物、隨時可能遇襲的太空船中,要如何找出生路?美商藝電正研發一款恐怖生存遊戲《Dead Space》,遊戲以工程師為主角,他在灰暗的太空船中,不僅隨時可能有噁心怪物跳上身打算啃食他,還得解開謎題、找出生存之道,遊戲結合爆頭、噴血等畫面,氣氛十足。
美商藝電剛在新加坡舉辦年度遊戲發表會,由製作人或遊戲負責人現場展示未來將推出的重要作品;GNN 現場採訪《Dead Space》負責人 Richard Briggs 展示遊戲研發成果,遊戲將製作成 PC、PS3 與 Xbox 360 版本,此次展示為 Xbox 360 版,但現場無法拍攝影片。
Richard Briggs 表示,遊戲在設計時主要考量恐怖「三元素」,包括未知生物突然趴在你身上、在未知的環境中似乎前方應該有東西卻又看不到東西,再加上完全找不到幫助的孤寂感;遊戲主打的不是厲害的戰士或是英雄,而是一名普通的工程師,遊戲的武器、道具等介面有點類似電影「關鍵報告」中,可即時呈現在主角面前的淺藍色螢幕,但由於遊戲是持續即時進行的,因此即使玩家叫出這些介面時,仍隨時有可能被怪物攻擊。
Richard Briggs 實際試玩第三、四章內容,主角從打開太空船其中一扇門開始,手持武器不僅可以直接射擊,也可以藉由吸引起地上類似血滴子的鐵圈,然後拋出去攻擊怪物;當同時面對四、五個敵人攻擊時,也可先快速凍結怪物的動作、然後再來解決;至於主角走到半路還可能會有怪物突如其來降在身上、噴灑不知名的液體,Briggs 最後還刻意讓主角被怪物抓住、看到血盆大口啃食的畫面也相當可怕。
這些怪物有的有類似人臉的面貌,但身體肚子部份剖開,或是像腫爛的人體等,看起來相當恐怖,至於怪物被攻擊時會噴血,甚至會被爆頭或斷頭,當頭身分離掉落地面時,主角還可一腳把它踢開。
主角必須要尋找設備來提升攻擊力與防禦能力,並且要嘗試解決謎題,像此次展示試玩的內容中,主角進入一個無重力的房間,必須靠手上工具吸引合適的機體零件套入正確的位置中,以啟動相關裝置,但也要同時防範隨時因為無重力而飄來飄去的怪物。
遊戲畫面常出現噴血、斷頭的鏡頭,Richard Briggs 表示,研發小組希望藉由音樂、突如其來的怪物等來營造恐怖感,跟玩家互動,當玩家進入太空船越深處,就將有越可怕的場景,至於這些畫面與未知的恐懼是遊戲的必要成份,因此不考慮加入可過濾畫面的低暴力選項。
遊戲預定 10 月 31 日上市。以下為遊戲宣傳影片(可能含有暴力內容,未成年請勿觀看):
Video: Dead Space-宣傳影片-PC-PS3-XBOX360巴哈姆特GNN