「槍彈辯駁 15 周年祭」現場報導 公開《超級槍彈辯駁 2×2》全新情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2025-12-02 16:26:52 原文出處

  Spike Chunsoft 於 2025 年 11 月 29 日,在日本東京都 bellesalle 東京日本橋會場舉辦了「槍彈辯駁 15 周年祭 -超高中級的大感謝祭-」。
 
  這場活動是為了慶祝《槍彈辯駁》系列十五周年而舉辦的活動,在會場裡設置了許多以系列作品為主題的展示區和拍照景點。
 
  另外,於事前舉辦的抽籤當中被抽中的參加者,還可以試玩到預定在 2026 年發售的《超級槍彈辯駁 2×2》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch 2 / Switch)遊戲試玩版。
 
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  在本篇報導當中,將會以舞台活動「《超級槍彈辯駁 2×2》特別舞台」為中心,為大家帶來活動現場報導。
 
  在《超級槍彈辯駁 2×2》特別舞台一開始,就先播放了擔任本作遊戲監修的小高和剛錄製的影片訊息。小高總監是《槍彈辯駁》系列生父,似乎只要一有機會,就會和 Spike Chunsoft 討論關於系列作接下來應該要如何發展的話題,並揭曉是因為趁這次系列迎接十五周年記念的機會,才會決定要重製《超級槍彈辯駁 2 再會了絕望學園》,並且追加全新劇本。
 
  同時也揭曉在打造全新詭計方面,則是請到了撰寫小說版《槍彈辯駁霧切》的懸疑小說家北山猛邦,而全新劇本則是由在《絕對絕望少女 槍彈辯駁 Another Episode》之後,就持續參與系列作品開發的小泉陽一朗負責。
 
  並且提到關於角色設定以及音樂等等方面,都是由大家十分熟悉的原班人馬操刀。藉由這次負責遊戲開發的 Gemdrops 工作室的技術,讓遊戲能夠使用的表現手法有更多選擇。與所有到場來賓強調這次作為正統《槍彈辯駁》系列最新作,會由團隊全體同仁一起全心全力投入製作。
 
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  在接下來的公開專訪單元當中,則是由擔任本作遊戲製作人的榊原昌平上台,回答眾多關於《超級槍彈辯駁 2×2》的提問。
 
  被問到「會開始擬定這次企畫專案的原因是什麼?」這個問題時,榊原製作人表示雖然基本上和前面小高總監訊息當中提到的一樣,但是榊原製作人自己身為系列作第二代製作人,也一直都在思考是不是還有什麼事情可以做。
 
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    榊原昌平
 
  而被問到「為什麼不是以初代,而是第二代作為基礎?」的時候,則是回答其實原本是有想要製作完全新作或者是後續作品的構想,但因為有人認為在一個故事已經完結的系列中這樣做,好像會顯得過於粗暴,但同時如果是要去重製初代《槍彈辯駁》的話,卻又可能會對系列整體都造成影響。也因為這樣,所以最後才會決定使用《超級槍彈辯駁 2》這一款,即使是重製也不會對從初代《槍彈辯駁》拉開序幕的系列整體故事流程造成影響的作品來當作基底。
 
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  面對「這次在製作《2》的重製版時,有沒有什麼完全翻新的地方,或是特別注重的部份呢?」這個問題時,則是回答在遊戲畫面、音效以及角色的人物半身像等方面,幾乎是全部都翻新過,可以說等同是一款完全新作。
 
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  • 還一併公開了《超級槍彈辯駁 2×2》試玩版的實機遊戲畫面,
    背景圖片都有強化到符合現代遊戲業界標準,而且在角色人物半身像也追加了動畫演出
 
  當有人問到「是否可以直接選擇完全新作劇本開始玩呢?」這個問題時,榊原製作人雖然有先強調目前遊戲還在調整當中,但也承諾基本上應該是從遊戲一開始就可以直接選擇新作劇本進行遊戲。
 
  而且也提到在新作劇本當中,會描寫和原始版遊戲故事完全不一樣的事件以及故事發展。只不過當有人接著問出「那會發生什麼樣的事件?」這個問題的時候,就很理所當然地給出「為了避免奪走大家的樂趣,所以在這邊不能回答」這樣的答案了。
 
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  於是在接下來有人問「在完全新作劇本當中,系列作裡大家都很熟悉的『懲罰』部份會怎麼處理?」這個問題時,榊原製作人表示「在新作劇本中因為事件內容本來就有所變化,所以真犯人真犯人以外的人選也會改變。所以當然也會有全新的懲罰登場」。另外也提到在重製版劇本當中,也有很多表現手法有經過強化。
 
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  對於「在完全新作劇本當中,會不會有在原本『2』故事裡沒有登場一角色出現呢?」這個問題,則是給出了「這一點我『還』不能說」,這樣語帶保留的答案。雖然作為忠實玩家,聽到後的確會開始期待「應該會在之後公開吧」,但這是榊原製作人不小心說漏了嘴,其實在舞台流程表上的答案是「到底會怎麼樣呢」。只不過對於這種差距應該要如何去解釋,這點就是大家的自由了。
 
  被問到「是因為什麼理由,才會邀請水田山葵(水田わさび)來擔任黑白熊的配音呢?」這個問題時,榊原製作人只回答「就是那樣啦」,避免直接明說。同時也表示水田山葵非常乾脆地就同意了團隊的邀約。
 
  這時黑白美走上舞台,而且在新作當中擔任黑白美配音的大代絹太(大代キヌ太)也一起登台。雖然大代絹太的本行其實是影像作品的導演,但因為過去在自己負責製作的動畫作品當中,負責音響製作的公司,剛好也參與了《超級槍彈辯駁 2×2》製作的緣份,所以才會參加黑白美的配音員選秀會。
 
  大代絹太在台上披露自己因為是已故大山羡代(大山のぶ代)的忠實支持者,所以在小學生時代就接觸到初代《槍彈辯駁》,而且還迷上小說版作品等等的小故事。
 
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    大代絹太(照片中央)
 
  接著有人問「完全新作劇本的遊戲流程,仍然會依照原始版劇情的流程來進行嗎?」,榊原製作人表示一樣是會分出不同章節,在經過非日常部份和搜查部份之後觸發學級裁判,依照這樣的流程進行。而且劇本整體的份量超越了原始版劇本,所以雖然因為身處在必須要管理預算和進度的立場感覺十分頭痛,但是相信一定是能夠滿足忠實玩家期待的內容。
 
  然後在被問到「是否會繼承在《2》當中登場的學級裁判系統?還是說有準備全新系統呢?」,以及「有沒有收錄原始版遊戲的附贈模式以及小遊戲等等內容?」的時候,就簡短回答了「請大家密切注意後續情報」。
 
  最後在有人問「移動中的畫面與原始版遊戲相比,是不是有什麼變化呢?」的時候,榊原製作人先說明其實在原始版遊戲中,地圖配置有些地方讓人不太好理解。所以在《超級槍彈辯駁 2×2》就改用俯瞰視角畫面,讓玩家可以直接確認到整個島的情況。
 
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    在舞台上還介紹了各種合作活動
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  • 還有介紹與東京交流藝術專門學校的產學合作專案,以及專案實施學生的作品
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    發表自 12 月 24 日起《超級槍彈辯駁 2》的遊戲可直播範圍,將會開放到所有章節
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    會場展示內容,上面照片為系列歷史全景圖表看板
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  • 美術設計圖看板和繪圖區
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    由 GAAAT 製作的美術圖
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    學級裁判輪盤區,只要完成會場內的集章活動就可以親自體驗
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    拍照景點
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    留言板
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    在會場裡有官方角色扮演者、黑白熊以及黑白美登場,還有開放到場來賓一起拍照的攝影時間
 
  這次我們還有刊出《超級槍彈辯駁 2×2》試玩版體驗報導,請有興趣的讀者一併參考。
 
 

 

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