《歧路旅人 0》上市前夕試玩報導 濃縮系列要素帶來洗鍊的 JRPG 樂趣
(特約編輯 玻璃罐頭) 2025-12-03 20:00:01
距離前作推出整整兩年,SQUARE ENIX 再度深耕 HD-2D 技術,推出了復古風 JRPG 系列的最新作品《歧路旅人 0》。雖然本作是基於手機版《歧路旅人:大陸的霸者》改編,但不只針對這次單機化增加了不少新要素,也一定程度上修改了劇情,讓本作不僅僅是「手機遊戲的移植版」這麼簡單。
那究竟這次的《歧路旅人 0》與手機版有什麼不同,又是否能帶給老粉絲們新的刺激呢?本次巴哈姆特先搶先試玩了大約 40 個鐘頭,推進到遊戲中後盤。現在就讓我們用這次試玩的心得,為各位介紹一下這次的新作吧!
依舊復古王道的劇情 這次完全聚焦於一人
開頭有提過劇情是基於手機版,但由於筆者本人其實也只略微接觸過《歧路旅人:大陸的霸者》,所以這邊讓我們從頭講一遍這次的故事。
故事的舞台依然在熟悉的奧魯斯特拉大陸上。故事敘述世界上有著數枚寄宿著神靈力量的戒指,而其中象徵著聖火神的戒指,被隱藏在主人公的故鄉「維休貝爾」這座小鎮的山洞中。但不知為何,有三位窮究「權力」、「名聲」、「財富」的反派打探到了這個情報,為了奪走它,還出兵將維休貝爾這個純樸的小鎮付之一炬,主角和青梅竹馬的絲緹雅只好帶著戒指逃跑,並隱居在山內等待風頭過去。而故事就是敘述數年後長大成人,並決定復興維休貝爾的兩人,一面在大陸上旅行找回失散的鎮民,一面向破壞故鄉的反派們復仇,展開一場環繞著神之戒指的盛大冒險。
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故事描述世界上存在著寄宿了眾神力量的戒指,
這些戒指的力量非常強大,但卻會受到欲望的影響 -
而其中最為強大的聖火神的戒指,就被隱藏在主角的故鄉。
但也因此懷璧其罪,被三名癡迷於慾望的反派率眾付之一炬
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潛伏多年的主角與青梅竹馬最終決定重建故鄉,
他們一面在大陸上旅行找回過去的居民,想辦法重建家園 -
一面踏上與仇人,以及濫用戒指力量的反派們戰鬥的救世之旅
與以往不同的是,這次並沒有八名既有背景的角色給玩家選擇,而是讓玩家在自創角色後,體驗完全聚焦在單一主角身上展開的故事。而劇情展開的方式則與手遊版一樣,會以「權力」、「名聲」、「財富」三條並行的主線來發展。除了可以隨時改變並選擇當前攻略的主線外,這次的故事也十分地龐大,如果不刻意跳過對話,保守估計至少也有 70 小時以上的遊戲時間。雖然筆者知道《歧路旅人 0》其實已經有一定程度重新編排劇情了,但玩到後面多少還是感覺是劇情有點太冗長了,且因為存在個別隊友永久離隊的情節,可能難免會讓部分玩家不滿。但考慮到那龐大的劇本量,整體來說仍然是瑕不掩瑜的表現。
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故事聚焦於主角一人身上,但三條主線可以隨玩家喜好的順序攻略 -
遊戲依然使用「增幅 & 破防」這兩個核心戰鬥機制,
並採用「前衛」、「後衛」機制,可以隨時輪換同一列的兩名隊友
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地圖指令整合成獲取情報用的「打聽」、獲取物品用的「購買/討要/贏取」、以及邀請成為支援者用的「雇用/拉攏」等等 -
成為支援者的 NPC 可以隨時招喚出來施放專屬技能,
某些特別強力的技能甚至不弱於玩家,增加了不少戰術彈性
超過 30 名夥伴 更多樣化的戰術選項
雖然只有一個主角。但不只是一個隊伍增加到了八人,《歧路旅人 0》還有多達 30 位以上可以成為隊友的角色。
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能成為隊友的角色很多,但並非所有隊友都會永遠待在隊內……
隨著遊戲進度推進,玩家會逐漸邂逅數十名不同的隊友。雖然基本上職業依舊只有劍士、商人、盜賊、藥師、獵人、神官、學者、舞孃等八種,但這些隊友不只有不同的邂逅故事,還有專屬的技能和必殺技,就連可用的武器組合和角色素質都未必與同職業的隊友相同(當然其中存在某些特殊職業的隊友)。
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同職業的隊友通常武器是一樣的,但也有例外,
且能習得的技能和素質配點並不相同 -
雅雷克西亞多樣的範圍魔法一直到中後期都十分強力,
專用必殺技更是遊戲中最強的範圍攻擊之一
且如果玩家能將他們練到學會所有專屬招式,那不只能學會必殺技,還可以消耗額外的技能點數「JP」用來將他們的專屬技能給「精髓化」,變成一種裝備道具,讓每個角色在原有的七種技能外,還能藉由這個方式額外獲得最多 3 種戰鬥技能以及 2 種輔助技能。
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幾乎所有的技能都能被精髓化,玩家可以自由裝備任何沒有武器限制的技能精髓
例如舞孃普里姆羅潔,筆者將她定位成增益專用角色,就給她安裝能增加的「防壁靈氣的精髓」和「擅長炒熱氣氛的精髓」,這樣在施放各種增益技能時就能額外增加必殺量表。
透過這樣的系統,玩家就可以進一步特化各個隊友的戰鬥風格,且玩家扮演的主角本身,也可以陸續解鎖不同的職業來進行搭配。讓戰鬥的彈性和養成構築的樂趣上大幅進化,可以說是遠比前兩代作品僅有八名角色時更有策略性。
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針對不同的角色裝備不同的精髓,就能自由改變角色的定位,甚至可以逆屬性戰鬥 -
例如這個精髓就可以增加隊友的必殺,頻繁施放的話很快就能再次施放必殺
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筆者也很喜歡的初代商人特蕾莎,這次玩家將能看見她的起源故事
招募村民復興城鎮 為你的冒險提供助力
而最後一個不能不提的,就是《歧路旅人 0》新增的要素─復興城鎮了。在故事中,玩家要與身為建築師的絲緹雅一起,重建變成廢墟的維休貝爾。
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玩家必須先跟《牧場物語》等系列一樣清理鎮上的廢棄物,
並收集各地圖上的建築物資 -
再蓋上各式各樣的建築物,完成故鄉的重建
遊戲中玩家可以在地圖上蒐集到石材、木材、鐵材這類建築資源,清理村中的殘磚破瓦,並讓絲緹雅在空出來的空間中蓋上各種建築。隨著遊戲進度,玩家可以逐漸容納鎮民用的民宅、種植農作品的田地、養動物用的牧場、販售各地特產和裝飾的商店、增加候補隊員經驗等功能的訓練所、到開啟更多進階功能的教會等各式各樣的建築。
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雖然城鎮建築的數量是有上限的,但外觀和布局可以自己挑選 -
田地是獲得料理食材的重要地點,記得每隔一段時間回來採收
但只有建築當然是不夠的,玩家還必須找回失散的鎮民才能稱得上復興。在故事中玩家除了能陸續在各地找到倖存的鎮民外,還可以透過地圖指令中的的「邀請」,號招更多的新人移居到維休貝爾。
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能邀請移居的人數非常多,其中某些角色移居會需要特定的料理 -
將居民配置在建築內,就能發揮它們各自的居民技能
這些邀請而來的村民會有不同的「居民技能」有的可能擅長收集資源、定期幫你募款賺錢、或是增加農場牧場和訓練場的效率。玩家必須依照這些技能為他們分配住處,盡可能最大化鎮中的收益。這樣隨著玩家邀請的人越多,維休貝爾的生產力就會越來越強,讓你有更多的資源可以投入到冒險上。且玩家不只是能隨意改建村中的布局,之後還能陸續解鎖不同的建築外觀,且如果在冒險途中狩獵了帶圖標的菁英敵人,還可以獲得「光輝礎石」這種素材用來進一步升級或強化建築。
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移居的人口最終必然會溢出,
所以玩家要自己思考哪些人才是最需要 -
每個地圖必然都有至少一隻菁英怪,
狩獵它們就能獲得稀有的建築升級道具
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越高級的建築物不只會解鎖更多的能力,能夠移居的人數也會增加!
雖然說因為建築的數量有上限,這方面的玩法深度可能不及《符文工廠 龍之天地》之類更專門的農場經營遊戲,也沒辦法太過精打細算。但作為一個附帶要素已經算是非常有料了。唯一的缺點就是這個系統開啟的速度有點緩慢,可能要逼近遊戲中盤才能開始體驗到分配和完整的建設樂趣。
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努力復興城鎮,讓你的冒險有更充足的後盾吧!
結語
總結來說,綜合筆者 40 多小時玩下來的體驗,《歧路旅人 0》可以說是一部創新有限,但內容依然相當紮實的 JRPG 遊戲。
雖然《歧路旅人 0》在劇本和迷宮設計上有點缺乏新意,過於慢熱的發展也讓遊戲前期顯得有點乏味。但在逐漸解鎖城鎮建設和諸多戰鬥技能之後,遊戲體驗就會大幅好轉。而龐大的遊戲內容,以及做為彩蛋登場的諸多前作夥伴們,更是能讓老玩家們會心一笑。
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