系列續作《控制:共鳴》正式曝光 開放式 RPG 帶領玩家迎戰超⾃然威脅

(GNN 記者 Jessica 報導) 2025-12-12 10:13:09

  遊戲開發商 Remedy Entertainment 今(12)日正式揭開旗下《控制 CONTROL》續作首支預告影片,並確定遊戲名稱為《控制:共鳴(暫譯,原名:Control Resonant)》。本作延續《控制》系列的敘事與⾵格,升級為規模更⼤、自由度更高的動作冒險角色扮演遊戲,玩家將前往瀕臨超常災變的「扭曲曼哈頓」,操控擁有超能力的 Dylan Faden,於崩裂的現實中探索、戰鬥,並⾯對⾜以撼動世界的宇宙級威脅。
 
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  由 Remedy Entertainment 發行、Annapurna Pictures 共同投資與參與製作《控制:共鳴》為《控制 CONTROL》系列續作,故事描述在被聯邦控制局(FBC)長期拘禁後,Dylan Faden 被迫於突發的超自然危機中現身。隨著未知宇宙實體不斷扭曲自然法則、侵蝕現實基礎,Dylan 必須學會掌控新覺醒的能力,對抗正蔓延至整座曼哈頓的危險力量。
 
 
  在力量逐步提升的旅程中,他也將踏上尋找姐姐 FBC 局⻑ Jesse Faden 的道路。過往局限於「最古老之屋(舊譯名:亙古之屋,原文:Oldest House)」的力量已全面外溢,Dylan 必須在世界被徹底撕裂之前,理解並阻止持續失控的災難。
 
 
  《控制:共鳴》創意總監 Mikael Kasurinen表示:「《控制:共鳴》讓我們的『超常動作 RPG』系列邁向更宏大、更狂野的新階段。本作對新玩家更友善,即便未曾接觸過初代《控制 CONTROL》,也能輕鬆進入故事;同時在戰⾾、探索與敘事方面全⾯升級,帶來『更龐大、更豐富、更令⼈難忘』的體驗。」
 
  在《控制:共鳴》中,玩家將探索被宇宙力量侵蝕、並持續變形的多個曼哈頓區域。異常能量扭曲重
力、改寫自然規律,使城市重塑為結合地貌與⼼靈象徵的未知空間。 玩家將能體驗:
  • 感知錯亂的空間探索:進入映照 Dylan 內心世界的神祕「形而上領域」
  • 深度超能力成⻑系統:自由選擇並強化能力分支,打造專屬戰鬥風格
  • 高強度動態戰鬥:運用場景互動、元素能力,以及 Dylan 的變形近戰武器「Aberrant」,迎戰持續進化的敵⼈威脅
 
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  《控制:共鳴》預計於 2026 年登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC Windows 和 MAC(Steam / Epic Games Store / App Store)平台。
 

 

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