開發團隊表示,在本作中玩家將可打造一個宜居的村莊並招募各式各樣的動物夥伴,為他們提供足夠的食物和良好的生活環境,他們也會因此更勤奮地工作。此外,還能帶上你的動物夥伴,一起探索由程式生成的廣闊世界。在多樣的生態系中蒐集各種資源,並探索失落的古文明遺跡。
而遊戲中的世界並非靜止的,玩家須和夥伴做好準備,一起面對各種突發事件。像是掠奪者營地、神秘的地下城、巨大的變異生物,各種機遇與風險並存的地點等著你來挑戰。並透過研究來解鎖新的科技,升級你和夥伴們的裝備和武器,製作更舒適的家具,並打造更先進的交通工具來探索更遠的地方。
Q. 目前在遊戲開發進度上,有沒有遇到什麼樣的困難?
A:因為是自由度高的遊戲,想做的東西太多了,感覺有填不完的坑,還有修不完的 bug...另外很大的挑戰是我們在希望有豐富玩法的同時,也要想辦法讓這些玩法能讓輕度玩家也能輕鬆上手。
Q. 承上題,以 100% 來說的話,目前大約開發至多少進度呢?是否有預計推出的時間呢?
A:目前整體大約 50% 吧。
基礎系統都已經完成大半,正在慢慢進入內容擴充的階段(地區、生態、地城、動物村民、科技樹、任務等),也持續補足一些次要的系統。
預計時程(暫定):
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2026 Q3:搶先體驗(Early Access)
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2027:正式版推出
Q. 在此次 G-EIGHT 遊戲展中,玩家們能體驗到什麼樣的主要內容,與台北電玩展的版本會有那些不同呢?
A:我們今年想要提升「村莊模擬」和「冒險戰鬥」兩大主要玩法的深度。
在村莊模擬方面,在原本的出貨機制上新增了訂單系統,玩家需要與村民一起蒐集並出貨指定的商品來獲得聲望,進而提升村莊等級,解鎖更多新東西。
在冒險戰鬥方面,我們在地下城新增了一點 Roguelite 的玩法,玩家與隊伍夥伴會獲得一些隨機的增強,讓冒險的過程更有趣。我們也製作了一隻全新的地下城 Boss 可以挑戰。
在介面、操作體驗上也做了很多的更新和改善。
Q. 本作最想帶給玩家們怎麼樣的體驗呢?
A:我們希望玩家能在輕鬆有趣的過程中享受和動物夥伴一起建造村莊、
一起成長、一起冒險的樂趣。在《
露奈伊物語》中,
玩家做任何事情都能感受到陪伴,熱鬧又溫馨的感覺。
Q. 現階段對於遊戲未來上市的規劃想法?
A:因為想做的東西太多了,我們會用分階段推出的方式,透過公開的 Demo 版本展現遊戲的核心樂趣,再開放搶先體驗版讓核心玩家可以一同參與開發的過程,再正式版上市後也預計會透過免費 / 付費 DLC 的方式持續擴充內容。