由包括 GODJJ 等對遊戲充滿熱情的實況主組成的 J 群玩家所研發的新作《
劍紙三國》是款結合《大富翁》與三國武將培養內容的單機策略遊戲,該專案自 2023 年亮相後持續開發至今,並在近日終於確定將於 2 月下旬展開搶先體驗。《
劍紙三國》製作人 GODJJ 今日特別釋出相關資訊,從開發契機談起,向玩家介紹該作品的玩法特色,並透露搶先體驗開放內容。
大家好!我是《
劍紙三國》的製作人 GODJJ。《
劍紙三國》準備要在 2 月下旬 EA 囉!
為什麼想做這款遊戲?
這一切的起點很單純:某次跟朋友聚會玩起《富甲天下》,大家依然覺得這套系統非常有趣,但遺憾的是老遊戲不僅連線困難,解析度與節奏也逐漸跟不上時代。在當時沒有續作消息的情況下(開始製作時還沒有),我萌生了一個念頭:「既然等不到,那不如我們自己來做一個吧!」
於是,我們集結了志同道合的小夥伴,致力於將這份經典的魅力,以現代的連線技術與優化的平衡性帶給所有玩家。
核心戰鬥系統:三位一體的策略對決
在《
劍紙三國》中,勝利方式為
達到指定的金錢或兵力門檻。玩家將透過以下三種核心戰鬥來左右戰局:
一、【將戰】熱血單挑!
二、【野戰】陣法博弈!
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派出三名將領帶領小兵進行大亂鬥。
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亮點: 搭配武將擁有的「陣法系統」(效果製作中)。玩家可運用爆擊、吸血、反傷、降傷、暈眩、混亂等多樣能力,讓對手頭痛不已。
三、【攻城戰】實力總驗收!
主要玩法:在地圖上劃開你的領地
沒有城池也不必擔心!當玩家踏上同一格時會觸發「狹路相逢」,你可以主動發起將戰或野戰。勝利後可奪取大量金幣,甚至有機會殺死敵方重要武將。
我們取消了傳統「踩格子買卡片」的設計。每隔指定回合,所有玩家會同步進入卡片商店。
節省了其他玩家等待的時間,也避免運氣不好踩不到商店而沒卡片用的窘境。商店提供多種卡片(如增加骰子、設下陷阱等)來輔助戰鬥。
緊張戰鬥之餘,會進入趣味賺錢環節。目前包含比大小、賽馬場、超能力比大小(更多研發中),讓大家放鬆之餘也能贏取獎金。
最怕玩大富翁玩到一半破產,只能掛機看朋友玩?在《
劍紙三國》中,當主公破產、身邊沒有武將,或是主公親自上場戰死時,會觸發「退隱江湖」。
玩家在退隱幾個回合後,將會帶著特定獎勵重返戰場!這讓每個人都有東山再起的機會,不到最後一刻誰輸誰贏還不一定!
地圖設施解析:掌握這些才是贏家!
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聚賢莊:想要良將?來這就對了!調整隨身陣容或招募新英雄。 |
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醫館:只要還有一口氣,醫生都能把你救起來!花點小錢就能回復武將體力。 |
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募兵處:缺兵嗎?來這裡試手氣!每次徵兵都有隨機倍率加成,
運氣爆棚時用小錢就能徵到百萬大軍。 |
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神兵鋪:神裝在手,天下我有!每位武將可穿兩件裝備。 |
裝備有品階之分,鍛造次數為全場玩家共用。當累計次數到達臨界點,下一位鍛造者必出「最高等級神兵」。你要當幫人墊次數的苦力,還是最後奪走神兵的黃雀?
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城池(核心中的核心!): 這可是最主要的收入來源!
佔領後每回合都能爽領稅收與士兵。別家的主公路過時,嘿嘿,請留下過路費! |
踩到別人的城池也別急著付錢,你可以直接挑起三種戰鬥中的任一種。只要打贏了就免付過路費,還能順便削弱敵軍!但要是打輸了……就要乖乖奉上兩倍過路費唷!
結語:三年磨一劍
算一算,開發時間也已經要三年了。一路走來深知獨立遊戲開發的辛苦,中間甚至經歷過打掉重做的低潮。這中間要特別感謝許多參與募資的朋友,我們終於做出了目前的版本。目前遊戲內具備:
後續我們將持續更新小遊戲、新主公與新武將。這個作品獻給所有喜愛桌遊與《大富翁》類型的玩家。
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