由獨立遊戲團隊葉開罐工作室開發的雙角色 Roguelite 動作遊戲《
夢閃少女(A
waking Beauty)》第二次 Demo 試玩今(23)日開放,加入局外成長系統、「夢閃組裝」協力機制、改善操作與單人體驗等。
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夢閃少女》是一款結合高速動作戰鬥與 Roguelite 結構的橫向動作遊戲,玩家可在關卡中操作兩名角色,在「雙角色技能構築」下思考致勝策略,單人模式下與 AI 隊友協力作戰,或找朋友一同遊玩雙人模式,透過不同角色特性與技能搭配,發展多樣化的戰術風格。
開發團隊今日開放《
夢閃少女》第二次試玩,並強調:「本次 Demo 並非單純重開試玩,而是根據先前 Playtest 與玩家回饋,加入多項影響整體節奏與策略深度的核心系統更新,進一步強化雙角色合作的遊戲體驗。」團隊同時曝光預告片,展示新功能與場景。
本次 Demo 重點更新內容
玩家在任務失敗返回實驗室後,可使用於夢境中取得的資源進行局外強化,逐步建立長期成長路線,使每一次挑戰都能帶來實質累積。
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局外升級介面
玩家可將自身「組裝」到隊友身上,觸發能力加乘效果,讓雙角色合作不再只是並肩作戰,而是成為具有戰術抉擇的核心系統。
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夢閃組裝
任務進行途中,玩家將有機會遇見販售物資的神祕少女,為每一輪流程帶來更多隨機性與策略變化。
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商店系統上線
只要不是雙角色同時陣亡,倒下的角色將在一定時間後自動復活;同時調整並新增多種噩夢體,為玩家帶來全新的戰鬥威脅。
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新噩夢體挑戰
新增 1P/2P 操作角色顯示,提升戰鬥中的辨識度;單人模式下拯救 AI 隊友時,預設不再需要平分自身血量,大幅降低挫折感。
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雙人模式 1P/2P 操作角色顯示
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單人模式 1P 提示
另外,本次試玩主要為《
夢閃少女》新強化功能與新場景的體驗,開發團隊也將同步蒐集玩家對新系統的實際遊玩回饋,作為未來版本優化的參考方向。
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夢閃少女》目前已於 Steam 平台開放新試玩版下載。