我是《勝利女神:妮姬》的製作人 Hyungsuk Yoo。
這是我們在 2026 年的第一份開發者筆記,
想藉此機會和大家分享今年規劃的更新方向與目標。
希望這次的分享,
能讓各位對妮姬開發團隊今年的展望有一些了解。
劇情更新方向
在 2026 年,妮姬將持續以角色、戰鬥、動畫與音樂為核心,
並用精彩的故事將這些元素巧妙融合,
讓各個環節相輔相成,共同打造出更高品質的遊戲體驗。
其中,主要劇情的更新時程規劃如下:
並用精彩的故事將這些元素巧妙融合,
讓各個環節相輔相成,共同打造出更高品質的遊戲體驗。
其中,主要劇情的更新時程規劃如下:
- 2 月:更新主線劇情
- 4 月:更新番外篇 / 主線劇情
- 8 月:更新主線劇情
- 10 月:更新番外篇 / 主線劇情
將會梳理先前累積的各個故事,
並為今後的劇情走向點明方向。
雖然從故事脈絡來看,現階段仍在鋪陳,
但其中依然有許多令人印象深刻的場面。
而在 2026 年展開的劇情中,
妮姬們的故事將迎來新的進展,
我們將陸續揭曉部分 CEO 的過往、奧斯華的另一段故事等,
各式各樣的精彩劇情將會陸續呈現給大家。
我個人對於計畫在 4 週年推出的主線與活動劇情,
抱持著高度的期待。
過往層層堆疊的敘事與情感,
將在這些劇情中再次綻放光芒。
為了讓各位指揮官能自然地沉浸在妮姬的世界與角色之中,
我們會竭盡全力做好萬全準備。
戰鬥內容更新方向
在《勝利女神:妮姬》裡,與精彩故事情節同等重要的,
莫過於能和妮姬們並肩作戰的戰鬥內容。
2026 年的戰鬥內容,
我們將以提供穩定的遊戲體驗為首要目標。
在穩定遊戲體驗的基礎上,
也計畫進行數項內容更新。
我們預計在 2026 年 2 月和 7 月,
更新單人突擊博物館的 BOSS。
首先,讓我們來介紹一下 2 月份的 BOSS 更新指南:
莫過於能和妮姬們並肩作戰的戰鬥內容。
2026 年的戰鬥內容,
我們將以提供穩定的遊戲體驗為首要目標。
在穩定遊戲體驗的基礎上,
也計畫進行數項內容更新。
我們預計在 2026 年 2 月和 7 月,
更新單人突擊博物館的 BOSS。
首先,讓我們來介紹一下 2 月份的 BOSS 更新指南:
- 第 4 季:古鐵 [P.S.I.D.]
- 第 6 季:神罰 [D.M.T.R.]
- 第 11 季:嵐災 [A.N.M.I.]
單人突擊博物館將新增挑戰模式的重玩功能。
目前在單人突擊博物館中,
一旦通關挑戰模式,
就會自動轉為無限模式,
無法再次選擇挑戰模式遊玩。
在本次更新中,我們採納了部分指揮官
希望能在 400 級限制下重複遊玩挑戰模式的建議,
計畫最佳化挑戰模式,以支援重複挑戰。
希望這次調整能讓大家
在更多元的條件下測試討伐 BOSS 的策略,
並研究隊伍組合。
感謝各位指揮官對妮姬的熱愛與寶貴意見,
未來我們也會持續傾聽並採納各位關於遊戲體驗的各種建議。
此外,2026 年還計畫更新「EX 突擊」(暫稱) 的內容,
具體規則仍在討論中。
我們的目標是讓喜愛單人突擊的指揮官,
體驗到更高層次的挑戰與成就感。
然而,這類內容在帶來成就感的同時,
也可能增加指揮官的倦怠感。
有鑑於此,我們計畫將「EX 突擊」定位為年度活動,
賦予其為一整年劃下句點的意義,用以取代年末的單人突擊。
相關的詳細規則與活動方式,
日後會再找適當時機另行向大家說明。
其他內容開發方向
接下來談談地面內容。
在先前的開發者筆記中,
我們曾提過地面內容的後續最佳化方向,
但經過內部多次討論與審慎評估,
最終決定暫緩推出地面玩法。
若要持續完善地面內容,
需要逐步完成上百個最佳化項目。
通盤考量了整個開發過程與方向後,
我們認為在現階段,
與其擴充地面內容,不如將主要資源
集中在能更直接為指揮官們帶來樂趣的項目上,
例如角色、劇情、美術、音樂等敘事元素。
目前我們正基於此一判斷,發揮豐富的創意,
準備進一步擴展妮姬的世界觀,並深化角色之間的羈絆。
此外,在 2026 年到 2027 年期間,
我們也會在適當時機,陸續向大家分享
劇情方面正在進行的各項開發計畫。
既然決定推遲地面內容的開發,
我們將全力以赴,力求在劇情敘事上,
帶給大家更加充實且令人滿意的體驗。
另外,原定於地面內容中提供的成長貨幣,
將改由其他內容提供。相關詳情我們會盡快向各位說明。
接下來是關於珍藏品的更新介紹。
2026 年,我們計畫在 2 月和 7 月進行共 2 次珍藏品更新。
其中,預定在 2 月獲得珍藏品的妮姬是
牡丹、茨瓦伊、桑迪、普麗瓦蒂。
在這次的開發者筆記中,我們將一併公開她們的珍藏品桌布,
讓大家能搶先一睹妮姬們嶄新的形象與氛圍。
在先前的開發者筆記中,
我們曾提過地面內容的後續最佳化方向,
但經過內部多次討論與審慎評估,
最終決定暫緩推出地面玩法。
若要持續完善地面內容,
需要逐步完成上百個最佳化項目。
通盤考量了整個開發過程與方向後,
我們認為在現階段,
與其擴充地面內容,不如將主要資源
集中在能更直接為指揮官們帶來樂趣的項目上,
例如角色、劇情、美術、音樂等敘事元素。
目前我們正基於此一判斷,發揮豐富的創意,
準備進一步擴展妮姬的世界觀,並深化角色之間的羈絆。
此外,在 2026 年到 2027 年期間,
我們也會在適當時機,陸續向大家分享
劇情方面正在進行的各項開發計畫。
既然決定推遲地面內容的開發,
我們將全力以赴,力求在劇情敘事上,
帶給大家更加充實且令人滿意的體驗。
另外,原定於地面內容中提供的成長貨幣,
將改由其他內容提供。相關詳情我們會盡快向各位說明。
接下來是關於珍藏品的更新介紹。
2026 年,我們計畫在 2 月和 7 月進行共 2 次珍藏品更新。
其中,預定在 2 月獲得珍藏品的妮姬是
牡丹、茨瓦伊、桑迪、普麗瓦蒂。
在這次的開發者筆記中,我們將一併公開她們的珍藏品桌布,
讓大家能搶先一睹妮姬們嶄新的形象與氛圍。
最後,在 2026 年,我們也會在整個開發過程中,
持續最佳化遊戲內容、便利性功能與技術層面。
我們將持續完善現有內容,
以提升遊戲的豐富度,並減少不必要的倦怠感。
延伸報導