從 2025 年 12 月 27 日到 2026 年 1 月 4 日,日本迎來了 9 天的連假。根據 Sensor Tower 的數據,日本手機遊戲市場在此期間創下了 4.2 億美金的營收,與去年同期相比約減少 10%。而相同期間雙平台商店的營收占比,App Store 為 2.6 億美金、Google Play 為 1.6 億美金。
在這 9 天內,下載量最高的手機遊戲是《
Block Blast!》(Hungry Studio),總共創下超過 45 萬次的下載,其數據與下載量第二高的《Block Crush!》(Wonderful Studio)相差超過兩倍。
DAU 第二高的《
ROBLOX》從 2025 年 7 月下旬開始 DAU 逐漸上升,官方也在歲末年初之際陸續展開一系列活動,維持遊戲的熱度。