Housemarque 公開科幻射擊新作《
沙羅週期(Saros)》最新實機展示影片,揭露「變強再出發(Come Back Stronger)」系統與 Eclipse Escalation 機制的實際運作方式,同時說明護甲客製化與難度調整選項。本作預定於 2026 年 4 月 30 日登上 PlayStation 5,並針對 PS5 Pro 強化。
※ 本次展示畫面以 PS5 60fps 擷取,仍屬開發中版本,上市前仍可能進行調整。
遊戲舞台設定在異星殖民地「卡科薩(Carcosa)」,永遠籠罩在不祥日蝕之下。玩家將扮演索達日集團的保安員亞穹・戴弗拉傑(Rahul Kohli 飾,過去曾出演 《鬼莊園》與《午夜彌撒》),排除萬難穿越地形不斷變化的卡科薩,在這個充滿黑暗祕密與敵意生物的星球上尋找解答。
核心據點「通道」
通道(The Passage)是位於卡科薩(Carcosa)的神殿,也是遊戲的核心樞紐區域。玩家可在此與第四星艦(Echelon IV)船員對話、深入了解世界觀,並探索場景中的神祕榕樹。透過每次日蝕循環所收集的資源,玩家可在此進行升級,強化角色能力。
客製化護甲
升級系統由第四星艦的主系統索達日 AI(Soltari AI)負責,玩家可調整護甲性能。可強化項目包含提升最大護甲完整度以承受更多傷害、加快收集效率、或提升能量容量延長護盾使用時間。部分關鍵機制,例如「第二次機會(Second Chance)」系統,也會隨著進度逐步解鎖。
傳送機制
主系統亦支援「傳送機制」,玩家可快速傳送至已解鎖的生態區域。雖然仍可進行完整長循環挑戰,但也能直接回到最近解鎖的區域起點。角色死亡後,主要武器與能量武器會保留,因此若取得強力武器,如索達日霰彈槍或卡科薩武裝,重生後仍可繼續使用。
難度調整系統
玩家可透過難度調整系統自訂遊戲體驗。該系統分為兩類:
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保護修正(Protection Modifiers):降低挑戰性,例如減少承受傷害、簡化裝填操作、延長護盾使用時間。
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試煉修正(Trial Modifiers):提升難度,例如讓敵人更具侵略性、武器威力隨時間衰減,甚至完全移除第二次機會能力。
兩類修正器需保持平衡,確保整體挑戰程度維持在合理範圍。
日蝕侵腐機制
在《沙羅週期》中,日蝕會侵蝕武器、遺物、世界與人心。主角亞穹必須在侵蝕加劇的情況下尋找答案。每一次嘗試都會為卡科薩增加侵蝕程度,同時改變部分生態區域特性。
例如在「Blighted Marsh」區域,日蝕啟動後,沼澤水體會變得具有攻擊性並灼傷玩家。敵人也會發射黃色侵蝕性彈幕,若未透過能量武器淨化,將降低角色最大護甲完整度。
音效設計同樣受到影響。作曲家 Sam Slater 的配樂會在日蝕期間加入失真效果與層層無人機吉他聲響,強化壓迫氛圍。
數位豪華版與預購內容
購買數位豪華版的玩家可於 2026 年 4 月 30 日正式上市前 48 小時搶先遊玩,並獲得 PlayStation Studios 慶祝造型,包含《
死亡回歸(Returnal)》、《戰神(God of War)》與《
羊蹄山戰鬼(Ghost of Yōtei)》主題護甲。
上市前預購標準版或數位豪華版的玩家,皆可解鎖「灘岸之手」護甲。數位豪華版升級內容亦可供購買實體版的玩家單獨加購。
《
沙羅週期(Saros)》將於 2026 年 4 月 30 日登上 PlayStation 5。