開發團隊表示,《
探掘者米娜》是工作室迄今為止規模最宏大的作品。遊戲打造一個龐大且高度連結的世界,由數十個獨特區域構成,玩家將面對超過 25 名頭目與迷你頭目,蒐集 60 種飾品,進行武器升級與角色能力強化,並體驗 New Game Plus、釣魚小遊戲與大量幽默元素。
主角米娜是一名揮舞鞭子的「探掘者(Hollower)」,同時也是富有遠見的發明家。她曾受巴倫・萊諾(Baron Lionel)委託建造發光塔樓,讓泰內布羅斯島(Tenebrous Isle)繁榮發展,為島嶼帶來和平與富庶。然而多年後,發電塔逐漸失控,邪惡勢力逼近仍維持正常運作的區域。米娜必須再次踏入這個被詛咒的世界,尋找解決之道。
玩家的主要目標是修復 6 座故障的發光塔樓。每座塔樓位於外圍區域,並由強大頭目守護。不同路線將帶來不同難度與獎勵,而遊戲設計上不強制特定順序,也不需特定飾品或裝備才能推進主線,玩家可自由選擇挑戰順序。
戰鬥系統提供高度自訂空間。玩家可強化攻擊、防禦等能力值,選擇並升級武器,搭配飾品能力與副武器,打造個人化戰鬥風格。遊戲初期可從具長距離優勢的釘錘(強調站位控制)、可蓄力重擊的重錘(兼具高傷害與靈活閃避)、以速度與精準為核心的雙匕首三種武器中選擇其一,每種武器皆具備多種細節與升級路線,鼓勵玩家實驗不同配置。
遊戲內貨幣可用於購買道具或升級,提升攻擊、防禦、強化副武器等等。不過若在持有大量貨幣時死亡,可能會失去全部資源。
此外,遊戲中共有 60 種可裝備的飾品,提供可堆疊的被動能力,並可在基地隨時更換。副武器則需消耗能量,有的可造成電擊衝擊波、有的會如迴力鏢般返回、有的則可進行位移爆炸等,適時使用能在戰鬥中帶來優勢。不過,副武器在死亡時會遺失。
體驗版將收錄遊戲開頭關卡與首場大型頭目戰,且所有遊玩進度都可繼承至正式版。
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探掘者米娜》預定 2026 年春季登上 PC、PS5、Xbox Series S|X 與 Nintendo Switch、Switch 2 平台,可繼承進度至正式版的 PS5 體驗版將於明日開放下載。