遊戲廠商 NIRVANA 宣布,旗下自製暗黑戰棋策略遊戲《
環形戰爭(Annulus)》最新試玩版本登陸 Steam 新品節(Next Fest)。
《
環形戰爭》是一款以中世紀戰爭為靈感,融合暗黑幻想元素的戰棋策略遊戲。故事發生在戰火連綿的諾維塞斯大陸,玩家將扮演一名傭兵團團長,透過招募與培養各具特色的傭兵,打造武器與戰術體系,組建屬於自己的軍團。在這個殘酷而動盪的時代,玩家不僅要為生存與榮耀而戰,也將面對命運與規則的枷鎖。
戰棋核心回歸「戰場決策」
不同於部分戰棋作品偏重數值堆疊或固定套路,《
環形戰爭》將重心放在對整體戰場局勢的判斷,地形變化、天氣系統、晝夜循環與自然環境互動,都會直接影響傭兵在戰場上的表現。每一次走位與技能施放,都是為後續數個回合埋下關鍵伏筆,讓每場戰鬥不只是公式化推演,而更像是一場需要反覆權衡風險與報酬的戰術博弈。
獨特的角色進階,不只是線性變強
在《
環形戰爭》中,傭兵的成長並非單純數值增加,隨著進階,角色的形態、技能機制乃至戰場定位都會產生變化,部分核心角色更能解鎖具異化感的高階型態,對整體戰術體系帶來實質影響。玩家必須依據角色特性重新思考隊伍搭配,無法沿用同一套打法一路通關。
暗黑奇幻世界觀,服務於玩法而非裝飾
遊戲的暗黑風格並不僅止於視覺呈現,世界觀敘事、支線事件與探索內容緊密結合戰鬥系統,玩家在地圖上的選擇不只影響劇情走向,也會觸發不同的戰鬥事件與資源取得方式。
Unreal Engine 打造,為傳統戰棋注入新靈魂
基於 Unreal Engine 打造的畫面表現、動態天氣與光影效果,搭配原創音樂與配音,使《
環形戰爭》在視聽層面呈現出成熟且穩定的完成度。官方指出,《
環形戰爭》並非單純回歸傳統,而是以更濃厚的暗黑奇幻筆觸與更硬派的「浸染」進化體系,為歷史悠久的戰棋類型注入嶄新的靈魂與策略強度。