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立方救贖》是一款融合探索、戰鬥與成長要素的撤離射擊遊戲,
玩家需進入高風險區域獲取資源,並成功生存撤離;戰鬥中獲得的裝
備與獎勵將影響後續遊戲進程,透過反覆挑戰可體驗漸進式成長結構,打造更具深度的玩法循環。
本次公開的預告影片中,展示了在末世(Post-Apocalypse)世界觀裡,以巨大結構體「Cube」為核心展開的戰鬥與探索場景,濃縮呈現了交戰畫面、策略性的撤離(Extraction)過程、與 Boss 變異體的對戰,以及多樣化裝備運用等內容,展現出遊戲核心樂趣。
XLGAMES 表示,此前進行的伺服器壓力測試(Server Slam Test)基於接近正式服務版本的構建進行,重點對伺服器穩定性及核心系統進行了全面檢驗;開發團隊同時採納全球玩家回饋,對 UI / UX 進行了最佳化並提升整體性能表現,他們將根據測試結果回饋,在上線前持續完善遊戲內容,保障遊戲運行穩定性。
在搶先體驗版本中,除新增 Boss 變異體「夜叉(Yaksha)」外,還將加入更多敵人,並引入精英與 Boss 專屬裝備系統,也會開放 Steam 成就系統與 NPC 好感度系統等多樣玩法。
負責本作開發的製作人 PD Youngsung Park 表示:「能夠透過本次搶先體驗與玩家一同體驗並完善遊戲,我們感到十分期待,藉由多次測試已驗證了遊戲獨有的核心樂趣,相信這將是一段極具意義的搶先體驗旅程。」
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立方救贖》將於 3 月 18 日(三)在 Steam 平台展開搶先體驗。