開發商 Pushka Studios 與發行商 Assemble Entertainment 宣布,動作 Roguelike 遊戲 《
血戰倖存者 (暫譯,原文:Grind Survivors)》 將於 2026 年 3 月 16 日正式發售,遊戲會在 PC(Steam、GOG)平台上市,並將登陸 Xbox Series X/S 與 PlayStation 5 平台。
《
血戰倖存者》是一款動作 Roguelike 射擊遊戲,故事背景設定在一個被惡魔肆虐的焦土世界。玩家將扮演身著重甲的
惡魔獵人,在多個生物群落中與一波又一波的地獄生物展開戰鬥。官方表示,本作將經典的生存者玩法與掠奪射擊遊戲成長系統結合,每次遊戲都是彈幕射擊戰鬥、動態角色養成和隨機掉落戰利品的精彩組合,從被詛咒的遺物到惡魔炙烤過的霰彈槍。戰鬥空檔,玩家將來到充滿風險的製作中心「熔爐」,在這裡融合、重鑄或銷毀武器,以追求終極火力。
遊戲特色:
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無盡敵人:玩家需要在不斷增長的惡魔浪潮中生存
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動態組合:解鎖羈絆並疊加升級,打造專屬戰鬥策略
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隨機武器生成:刷出具有隨機屬性、附加效果與起源的武器
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高風險武器打造:對武器進行伴隨失敗風險的合成或重鑄,以提升威力
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多樣化地圖:征戰焦土城市、燃燒森林及腐敗之地
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獨特視覺:暗黑惡魔風格,特效、血腥與破壞表現
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無限模式:在無限擴展的挑戰中考驗技巧與裝備的組合
官方表示,在過去一年中,透過試玩測試和一款令人印象深刻的 Demo 讓遊戲從熱情的玩家獲取了大量回饋,在擴展測試階段,團隊對武器進行了深入測試,以確保玩家在正確選擇時能夠獲得最大的戰鬥回報:
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地獄鍛造武器:穩定均衡,在大多數戰鬥中都表現可靠
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深淵武器:適合激進的近距離戰鬥,射速極快,但彈道擴散難以預測
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煉獄武器:單發傷害極高,但裝填速度慢、彈匣容量有限,需要精心規劃
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腥血武器:擁有巨大彈匣,可持續火力壓制,但換彈時間極長,懲罰急躁的玩家
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戰生武器:在遠距離戰鬥中表現卓越,需要精準瞄準和時機把握
官方指出,這些武器類型的差異性突出了武器起源如何深刻影響戰術選擇與戰鬥節奏,而這只是眾多系統中的一部分,還有更多內容等待玩家探索。
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血戰倖存者》 2026 年 3 月 16 日上市。