《艾恩葛朗特 迴盪新聲》搶先體驗報導 化身《SAO》死亡遊戲玩家展開求生冒險

(GNN 記者 Sam 報導) 2026-03-08 09:32:54

  萬代南夢宮娛樂製作,預定 7 月 9 日推出的《刀劍神域》改編家用主機遊戲最新作品《艾恩葛朗特 迴盪新聲》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam),日前舉辦媒體搶先體驗活動,開放遊戲中盤的任務試玩。
 
  《艾恩葛朗特 迴盪新聲》是一款回到《刀劍神域》原點之《艾恩葛朗特篇》的重啟作品,以化為死亡遊戲的艾恩葛朗特第 1 層與第 2 層為舞台,在絕望的世界中與夥伴一同緊握手中的劍,開闢未來的動作 RPG。
 
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  與先前系列作最大的不同在於這次玩家不再扮演原作主角桐人,而是扮演與桐人一起捲入這場死亡遊戲的眾多完全潛行型 MMORPG《Sword Art Online》的 “玩家” 其中一人(上線玩家約 1 萬人)。用盡全力在這個「虛擬的死亡會導致現實的死亡」的世界中存活下去,體驗不受原作故事與角色束縛的原創冒險故事。
 
  遊戲的故事設定在《SAO》事件的開端,大致上跟前傳小說《刀劍神域 Progressive》落在同一個時期。此時眾人才剛從衝擊性的殘酷現實中逐漸恢復,並嘗試著攻略艾恩葛朗特最初的 2 層。玩家是從最初的混亂中存活下來的那數千人之一,與封閉測試中一同冒險過的劍士「伊織」重逢,為了生存而投入遊戲的攻略。
 
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  體驗活動中因為是從等級約 20 級的狀態切入,因此並沒有接觸到角色創建的部分。不過製作人在訪談中有透露包含性別、髮型、臉型、體型、身高等都可以自訂。能力值的部分可以透過升級時獲得的「成長點數」來強化,分為「VIT(生命力)」、「MND(精神力)」、「END(持久力)」、「STR(肌力)」、「DEX(技巧)」、「AGI(敏捷)」、「INT(智力)」。能力值每滿 10 點(如 10、20 等)都可以獲得具備各種增益效果的「獎勵 MOD」。由此看來最好是盡量以湊滿 10 點的方式來強化,才能得到最大的效果。
 
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  裝備分為武器與 4 種防具(外套、手套、褲子與護盾),除了提升攻擊力與防禦力之外,還具備「固有 MOD」的增益效果。雖然這次沒有體驗到裝備製造與強化的環節,不過可以預期打寶要素應該滿關鍵的。
 
  另外,主角還可以選擇一名一起冒險的「搭檔」。每個搭檔都有自己的「組隊技能」與「輔助技能」以及「劍技」,這些都是固定無法變更的。唯一能變更的只有搭檔使用的武器,玩家可以把自己汰換下來的武器給搭檔用。遊戲中的初始搭檔是「伊織」,她的組隊技能與輔助技能剛好一攻一回相當實用。試玩中有 3 名搭檔可以選擇,包括在原作中有登場的情報販子「亞魯戈」。製作人在訪談中有提到搭檔會隨著遊戲進度增加。
 
 
 
  遊戲的流程大致上就是在城鎮選擇任務,透過主終端機傳送到任務地圖展開冒險。途中需要打敗阻擋去路的敵人,獲取經驗值來升級強化自身能力。最後擊敗頭目,返回城鎮並使用獲得的資源來強化武器裝備。
 
 
  進入地圖後,玩家首先需要開啟分布在原野上的「安全區域(即檢查點)」來解除地圖迷霧,獲得寶箱、方舟、封印、咒印等特定據點的資訊。在原野上行走的時候,畫面上會出現路線提示,基本上只要跟著提示走就能順利抵達目的地。地圖上還有一些既定的道路,是保證能通行的路線。雖然不一定要沿著路走,但原野上有很多無法通過的峽谷、河川、山壁,這些地形阻礙在地圖畫面上不見得看得出來。而且主角的 “越野” 能力並不是很好,只有基本的小跳躍,並不能攀爬或游泳。所以盡量依照道路來規劃冒險路線會比較順利。
 
 
  戰鬥部分同樣採用系列熟悉的動作玩法。攻擊手段包括基礎的「輕攻擊」、「重攻擊」,以及需要消耗 SP 來施展的強力攻擊「劍技」,最多可以配置 3 種。另外還有閃避與防禦。施展這些動作都需要消耗精力,一但耗盡,就必須等待完全回復才能動作。而且進入戰鬥狀態時,就連跑步也會消耗大量精力。加上這次敵人的警戒範圍大、追擊欲望強,因此想要避開敵人或是直接衝過敵陣是很難辦到的,多半都要乖乖應戰。
 
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  戰鬥中抓準時機(會有藍色特效提示)防禦敵人攻擊的話,就能與夥伴聯手施展強力的反擊。因為不消耗任何資源,且威力強大,因此是一種能有效對抗強敵的手段。但敵人數量多陷入混戰的時候,會很難抓時機。
 
 
  隨行的搭檔在戰鬥中具備兩種模式,一種是跟在主角旁邊協同作戰的「切換模式」,另一種則是自由攻擊敵人的「自由模式」,可以視戰況切換。另外還可以發動攻擊性質的組隊技能與輔助性質的輔助技能。就預設的搭檔伊織來說,她的組隊技能「雙重扇形斬」可以攻擊周圍敵人,輔助技能「治癒領域」則是能施放出一個可讓 HP 緩慢恢復的區域。就回血手段相對匱乏的本作來說是一個相當實用的技能。
 
 
  體驗過程可以感受到這次遊戲的挑戰性較高,敵人的血量跟攻擊力都不低。單打獨鬥時還好,可一旦碰上群毆混戰的局面,就會很難應對。而且我方的 HP 跟 SP 都不會自動恢復,只能使用道具或是到安全區域休息才能恢復,對資源管理的要求頗高。編輯在打到某個狼妖出沒的地區時就卡了很久,因為狼妖會不斷呼喚其他怪物前來助陣,導致主角遭到大量怪物圍毆,被打得顧此失彼,還逃不掉,而且逃了之後依舊要面對資源匱乏的問題。當然本作畢竟是款 RPG,所以玩家還是可以靠反覆打怪練功將強度提升到足以輾壓敵人來通關。
 
  如果不小心死掉的話,會退回到上一個檢查點重新開始。但遊戲也會提供比照原作那樣死掉就真的死掉的高挑戰模式「死亡遊戲模式」,一旦死掉就會把存檔清空,只能從頭重玩。該模式的設定跟難度是分開的。
 
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  編輯因為自身實力不足,這次試玩中沒能打到頭目,不過官方有提供頭目戰的影片素材可以參考。
 
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:艾恩葛朗特 迴盪新聲
  • 遊戲原名:Echoes of Aincrad
  • 遊戲類型:動作角色扮演
  • 對應平台:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam
    ※ Xbox Series X|S / Steam 版僅提供下載販售
  • 發售日期:PS5 / Xbox Series X|S 版 2026 年 7 月 9 日
         Steam 版 2026 年 7 月 10 日
  • 建議售價:一般版 新台幣 1790 元,數位豪華版 新台幣 2290 元,數位終極版 新台幣 2790 元
  • 支援語言:繁體中文 / 簡體中文等 14 種語言
  • 遊玩人數:1 人
  • 遊戲分級:輔 15 級
  • 開發廠商:Bandai Namco Entertainment Inc.
  • 發行廠商:Bandai Namco Entertainment Asia Pte Ltd.
  • 官方網站:https://eoa.sao-game.jp/

 

©2020 REKI KAWAHARA/KADOKAWA CORPORATION/SAO - P Project ©Bandai Namco Entertainment Inc.

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